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== 协力系统 ==
== 协力系统 ==
作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为'''协力系统'''的特殊系统。
作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为'''协力系统'''的特殊系统。
*当露和希尔任意一方不参与战斗时,每秒能够恢复6 MP(对战中3 MP)。后台角色的MP条位于一般MP条的下方。
*当露和希尔任意一方不参与战斗时,每秒能够恢复6 MP(对战中1 MP)。后台角色的MP条位于一般MP条的下方。
[[Image:cielbar.png]]
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=== 协力条 ===
=== 协力条 ===
[[Image:Comboguage.png|thumb|200px|激活前]]
[[File:Comboguage.png|thumb|200px|激活前]]
[[Image:Activatecomboguage.png|thumb|200px|激活后]]
[[File:Activatecomboguage.png|thumb|200px|激活后]]
*露和希尔还有被称为'''协力条'''的第4个资源条。
*露和希尔还有被称为'''协力条'''的第4个资源条。
**使用'''协力技能'''(如[[Soul Infest/zh-hans|灵魂侵蚀]])时,需要消耗协力点。协力技能不消耗MP,但只能在协力条激活后使用。
**使用'''协力技能'''(如[[Soul Infest/zh-hans|灵魂寄生]])时,需要消耗协力值。协力技能不消耗MP,但只能在协力条激活后使用。
*协力条有10个空格。
*协力条有10个空格。
**当使用普通连段进行角色切换,并命中目标时,协力条会填充1格。
**当使用普通连段进行轮换,并命中目标时,协力条会填充1格。
**当使用技能进行角色切换时,协力条会填充1~4格。
**当使用技能进行轮换时,协力条会填充1~4格。
**无论是普通连段还是技能都必须命中才会填充协力条。
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=== 角色切换技能 ===
=== 交换技能 ===
'''当目前使用希尔时,使用技能会自动将角色切换到露,并填充协力点。'''<br>
'''当目前使用希尔时,使用技能会自动将轮换到露,并填充协力值。'''<br>
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'''[[Lu/Ciel/zh-hans|露 / 希尔]]/<br>基础技能'''
'''[[Lu/Ciel/zh-hans|露/希尔]]/<br>基础技能'''
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'''[[Chiliarch/zh-hans|千骑统领]]/<br>[[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]]'''
'''[[Chiliarch/zh-hans|千骑统领]]/<br>[[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]]'''
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'''[[Royal Guard/zh-hans|皇家护卫]]/<br>[[Noblesse/zh-hans|皇家贵族]]'''
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'''[[Royal Guard/zh-hans|皇家卫兵]]/<br>[[Noblesse/zh-hans|皇室贵族]]'''
'''[[Diabla/zh-hans|深渊邪灵]]/<br>[[Demonio/zh-hans|幽幻恶魔]]'''
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| width="150" | [[Spectral Spear/zh-hans|光谱之矛]]<br> 2格协力点
| width="150" | [[Rapid Impact/zh-hans|急速冲击]]<br> 1格协力值
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| width="40" | [[Image:Noblesse09.png]]<br>
| width="40" | [[File:DemTrans3.png]]
| width="150" | [[Shadow Bolt/zh-hans|连环暗影]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Demonic Rush/zh-hans|恶魔冲刺]]<br> 4格协力值
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'''当目前使用露时,使用技能会自动将角色切换到希尔,并填充协力点。'''<br>
'''当目前使用露时,使用技能会自动将轮换到希尔,并填充协力值。'''<br>
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
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'''[[Lu/Ciel/zh-hans|露 / 希尔]]/<br>基础技能'''
'''[[Lu/Ciel/zh-hans|露/希尔]]/<br>基础技能'''
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'''[[Chiliarch/zh-hans|千骑统领]]/<br>[[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]]'''
'''[[Chiliarch/zh-hans|千骑统领]]/<br>[[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]]'''
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| width="150" | [[Phantom Blade/zh-hans|幻影之剑]]<br> 2格协力值
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| width="150" | [[Supreme Punishment/zh-hans|至高惩戒]]<br> 4格协力点
| width="150" | [[Fear Tomorrow/zh-hans|明日之惧]]<br> 4格协力值
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'''[[Royal Guard/zh-hans|皇家卫兵]]/<br>[[Noblesse/zh-hans|皇室贵族]]'''
'''[[Royal Guard/zh-hans|皇家护卫]]/<br>[[Noblesse/zh-hans|皇家贵族]]'''
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'''[[Diabla/zh-hans|深渊邪灵]]/<br>[[Demonio/zh-hans|幽幻恶魔]]'''
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'''[[Lu/Ciel/zh-hans|露 / 希尔]]/<br>基础技能'''
'''[[Lu/Ciel/zh-hans|露/希尔]]/<br>基础技能'''
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| width="150" | [[Nether Shredder/zh-hans|虚空粉碎]]
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'''[[Chiliarch/zh-hans|千骑统领]]/<br>[[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]]'''
'''[[Chiliarch/zh-hans|千骑统领]]/<br>[[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]]'''
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| width="150" | [[Apollyon/zh-hans|亚玻伦]]
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| width="150" | [[Oblivion/zh-hans|湮灭]]
| width="150" | [[Oblivion/zh-hans|湮灭]]
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'''[[Royal Guard/zh-hans|皇家卫兵]]/<br>[[Noblesse/zh-hans|皇室贵族]]'''
'''[[Royal Guard/zh-hans|皇家护卫]]/<br>[[Noblesse/zh-hans|皇家贵族]]'''
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| width="150" | [[Eschaton/zh-hans|时间终结]]
| width="150" | [[Eschaton/zh-hans|时间终结]]
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| width="150" | [[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第二乐章]]
| width="150" | [[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]
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| width="40" | [[File:NBTrans6.png]]<br>
| width="150" | [[Rain of Chaos/zh-hans|混沌之雨]]
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'''[[Diabla/zh-hans|深渊邪灵]]/<br>[[Demonio/zh-hans|幽幻恶魔]]'''
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
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| width="150" | [[Altar of Evil/zh-hans|罪恶祭坛]]
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| width="40" | [[File:DemActive24.png]]<br>
| width="150" | [[Transcendence (Lu/Ciel)/zh-hans|超越]]
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| width="40" | [[File:DemTrans6.png]]<br>
| width="150" | [[Abyss Extinction/zh-hans|深渊灭绝]]
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2015年2月12日 韩服
*2015年2月12日 韩服
**后台角色MP自然恢复量减少(15 MP → 6 MP,PvP 6 MP → 3 MP)。
**后台角色MP自然恢复量减少(副本:15 MP → 6 MP,对战:6 MP → 3 MP)。
*2015年2月26日 韩服
*2015年2月26日 韩服
**使用连段切换角色时,成功命中目标后才填充协力点。
**使用连段切换角色时,成功命中目标后才填充协力值。
**MP2技能的协力点填充量增加(3 → 4)。
**MP2技能的协力值填充量增加(3 → 4)。
*2015年7月9日 韩服
**修复技能被打断时也能填充协力值的BUG。
*2016年4月21日 韩服
**修复后台角色的MP和协力值在对战中呈优势并复活时,不会减少的BUG。
**对战中后台角色MP自然恢复量减少(3 MP → 1.5 MP)。
**'''V'''键切换由无敌变更为霸体状态。
**通过连段、技能切换角色时,'''V'''键会自动进入冷却时间。
*2016年6月30日 韩服
**非'''V'''键切换角色时,'''V'''键冷却时间减少。
*2017年3月30日 韩服
**特性化A效果减少。
**对战中后台角色MP自然恢复量减少(1.5 MP → 1 MP)。
*2017年4月27日 韩服
**使用连段切换角色时,被切换出的角色成功命中目标后才填充协力值。
*2020年4月8日 韩服
**交换技能的文本说明变更为更加明确。
*2020年6月4日 韩服
**使用连段切换角色时,无论那个角色成功命中目标,都填充协力值。
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{{角色系统}}
{{角色系统}}
{{指南}}
{{指南}}

Latest revision as of 17:15, 15 May 2022

艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。

协力系统

作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为协力系统的特殊系统。

  • 当露和希尔任意一方不参与战斗时,每秒能够恢复6 MP(对战中1 MP)。后台角色的MP条位于一般MP条的下方。


协力条

激活前
激活后
  • 露和希尔还有被称为协力条的第4个资源条。
    • 使用协力技能(如灵魂寄生)时,需要消耗协力值。协力技能不消耗MP,但只能在协力条激活后使用。
  • 协力条有10个空格。
    • 当使用普通连段进行轮换,并命中目标时,协力条会填充1格。
    • 当使用技能进行轮换时,协力条会填充1~4格。
    • 无论是普通连段还是技能都必须命中才会填充协力条。


交换技能

当目前使用希尔时,使用技能会自动将轮换到露,并填充协力值。

露/希尔/
基础技能

千骑统领/
恐惧魔王

皇家护卫/
皇家贵族

深渊邪灵/
幽幻恶魔


当目前使用露时,使用技能会自动将轮换到希尔,并填充协力值。

露/希尔/
基础技能

千骑统领/
恐惧魔王

皇家护卫/
皇家贵族

深渊邪灵/
幽幻恶魔


协力技能

露/希尔/
基础技能

千骑统领/
恐惧魔王

皇家护卫/
皇家贵族

深渊邪灵/
幽幻恶魔


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • 后台角色MP自然恢复量减少(副本:15 MP → 6 MP,对战:6 MP → 3 MP)。
  • 2015年2月26日 韩服
    • 使用连段切换角色时,成功命中目标后才填充协力值。
    • MP2技能的协力值填充量增加(3 → 4)。
  • 2015年7月9日 韩服
    • 修复技能被打断时也能填充协力值的BUG。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 修复后台角色的MP和协力值在对战中呈优势并复活时,不会减少的BUG。
    • 对战中后台角色MP自然恢复量减少(3 MP → 1.5 MP)。
    • V键切换由无敌变更为霸体状态。
    • 通过连段、技能切换角色时,V键会自动进入冷却时间。
  • 2016年6月30日 韩服
    • V键切换角色时,V键冷却时间减少。
  • 2017年3月30日 韩服
    • 特性化A效果减少。
    • 对战中后台角色MP自然恢复量减少(1.5 MP → 1 MP)。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 使用连段切换角色时,被切换出的角色成功命中目标后才填充协力值。
  • 2020年4月8日 韩服
    • 交换技能的文本说明变更为更加明确。
  • 2020年6月4日 韩服
    • 使用连段切换角色时,无论那个角色成功命中目标,都填充协力值。


角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。

指南
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