Sniping Ranger/de: Difference between revisions
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Revision as of 15:10, 26 May 2022
“ | Das gibt noch Ärger!
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” |
Jagdschützin
[Eine Jägerin die nur mit dem Bogen trainiert]
Sehr fokussiert und trainiert, keiner kann ihr entkommen, besonders die Dunkel Elfen nicht.
[Nerven der Meisterschützin]
Nutze diesen Skill nach der Abklingzeit oder bevor du angreifst. Deine Bogenbefehle werden verstärkt. |
[Windschutz]
Nutze diesen Skill um deinen Feind vo dir zuhalten. Dieser hat einen Schwarzes Loch-Effekt, welches den Gegnern unmöglicht macht sich zu bewegen. |
[Gezielter Pfeil]
Nutze diesen Skill um ein Ziel zutreffen, welches außer Reichweite ist oder wegrennt. Bei geringeren Zielen wird es effektiver. |
[Schuss des Wahnsinns]
Nutze diesen Skill um dein Ziel zu erledigen. Attackiere Feinde in Reichweite des Skills. |
Spezialität
Die Jagdschützin spezialisiert sich auf ihren Langbogen. Sie verfehlt nie ihr Ziel, egal wie weit die Entfernung auch sein mag. Ihre übermenschliche Schnelligkeit und das bisschen Magie, welches sie nutzt, erlauben es ihr, Pfeile vom Himmel regnen zu lassen und nichts Lebendes auf dem Kampffeld mehr zurückzulassen. Während sie eine gute Ergänzung in der Gruppe ist, ist sie ebenso in der Lage, allein umherzustreifen.
Hintergrund
Als Schütze muss man stets beim Bogenschießen acht geben. Während ihrer Reise entscheidet sich Rena ihre Schützenfähigkeiten zu verbessern. In Elder bat sie Lennart um einen neuen Bogen, damit sie in der Lage ist, neue Attacken zu nutzen und ihre Gegner noch schneller und grausamer mit Pfeilen zu erlegen. Das Schnellig- und Genauigkeitstraining hat sich ausgezahlt und so gab man ihr den Titel der Jagdschützin.
Erster Klassenwechsel
| Folgt noch...
| Folgt noch...
| Folgt noch...
| Folgt noch...
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Skillbaum
- Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 40.
- Letzter verbesserter Skill freigeschaltet ab dem 2. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Combos
: Pfeilschaden wird vor Verbesserte Bogensehne berechnet.
: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.
Bild | Beschreibung | Schaden |
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Pfeilregen
Rena schießt drei weitere Pfeile nach ihrer grundlegenden -Combo ab. Die Pfeile können reflektiert / absorbiert werden. |
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Pfeilsprint
Rena schießt einen zusätzlichen Pfeil nach ihrer grundlegenden -Combo ab und geht in den Festen Stand. Die Pfeile können reflektiert / absorbiert werden. |
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Pfeil-Combo
Ersetzt die ursprüngliche -Combo. Rena schießt nun eleganter Pfeile ab und geht in den Festen Stand nach dem letzten Pfeilschuss. Die Pfeile können reflektiert / absorbiert werden. |
261% Mag. Schaden | |
Slide-Schuss
Nachdem Rena ihre -Combo vollführt hat, kann sie nun hinter den Gegner springen und drei Pfeile von hinten abschießen. |
Skills
Spezialaktiv
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Aktiv
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Passiv
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Galerie
- Full Gallery: Rena/Gallery
Artwork
-
Jagdschützins Portrait, (illustriert von RESS)
Verschiedenes
-
Standartpose mit Promotionsavatar.
Trivia
- Auf der NA Homepage ist sie aufgeführt als diejenige, die den höchsten Schadensoutput mit einem einzigen Hit hat, zusammen mit hoher MP-Regenerationsfähigkeit.
- Jedoch ist sie in Relation zu anderen Charakteren, die mit dem niedrigsten Schadensoutput und während ihr Burst-Schaden mit einem einzigen Skill einer der Höchsten ist, übertrifft diesen zum Beispiel der Artilleriewächter ganz locker.
- Es ist ebenso bekannt, dass sie es mit am schwersten hat, MP zu bekommen, da sie keine ordentlichen, physischen Combos besitzt, die den Gegner nicht umwerfen. Bis sie Meisterschützin wird, hat sie keine Möglichkeit, ihre MP Regeneration zu verbessern.