Particle Prism/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Partikel-Prisma}}
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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Particle Prism}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CjnepiNenaQ|300}}</div>
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[File:AddSkill3.png]]
| [[File:AddSkill3.png]]
| '''[Spezialaktiv]''' Add beschwört vor sich ein Partikelprisma. Ziele die in dieses Prisma hineingeraten, bekommen Schaden und werden dadrin festgehalten. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird durch das Prisma verlangsamt.
| {{SkillTypeDE|SA|T}} Add beschwört vor sich ein Partikelprisma. Ziele die in dieses Prisma hineingeraten, bekommen Schaden und werden dadrin festgehalten. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird durch das Prisma verlangsamt.
'''Partikel-Prisma''' kann mit einem 1 [[Add's_Features/de|DP Zähler]] verstärkt werden, dies verstärkt auch den Bewegungsgeschwindigkeit-Debuff.
'''Partikel-Prisma''' kann mit einem 1 [[Dynamo Point System/de|DP Zähler]] verstärkt werden, dies verstärkt auch den Bewegungsgeschwindigkeit-Debuff.
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== [[Skill_Notes/de|Skillnotiz]] ==
'''Name:''' Raum-Inversion
'''Beschreibung:''' Das "Partikel-Prisma" kann nicht mehr durch Angriffe zerstört werden.


== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Wenn der Skill außerhalb des DP-Modus eingesetzt wird, dann werden 20 DP wiederhergestellt.
*Wenn der Skill außerhalb des DP-Modus eingesetzt wird, dann werden 20 DP wiederhergestellt.
*Das Prisma hat seine eigenen HP. Wenn die HP auf 0 fallen oder die Zeit/Dauer um ist verschwindet es.
*Das Prisma hat seine eigenen HP. Wenn die HP auf 0 fallen oder die Zeit/Dauer um ist verschwindet es.
*Wenn man in das Prisma hineintappt, dann kann das Ziel nicht entkommen, außer es benutzt [[Teleport/de|Teleport]], eine 'Pass'-Kombo, oder zerstört das Prisma.
*Wenn man in das Prisma hineintappt, dann kann das Ziel nicht entkommen, außer es benutzt [[Teleport/de|Teleport]], eine 'Pass'-Combo, oder zerstört das Prisma.
*Das Prisma selbst macht keinen Schaden. Stattdessen bekommen Feinde in einem bestimmen Gebiet um Add herum den Schaden ab.
*Das Prisma selbst macht keinen Schaden. Stattdessen bekommen Feinde in einem bestimmen Gebiet um Add herum den Schaden ab.
*'''Partikel-Prisma''' kann nicht durchbrechende Geschütze zerstören.
*'''Partikel-Prisma''' kann nicht durchbrechende Geschütze zerstören.
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{{SkillNav - Add/de}}
{{AddSkillsDE}}