Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/de: Difference between revisions
From Elwiki
m (ED Senne moved page Night Parade of One Hundred Souls/de to Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/de) |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "LSSkillsDE" to "SkillNav - Little Specter/de") |
||
Line 93: | Line 93: | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{SkillNav - Little Specter/de}} |
Revision as of 13:24, 21 June 2022
[Geheimtechnik] Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen besitzt eine Geheimtechnik nach seinem Einsatz. Wird dieser erfolgreich nach Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen aktiviert, springt Ara nach oben und verschwindet. Kurz darauf taucht sie über dem Gegner auf, der zuletzt von Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen getroffen wurde und entfesselt einen Sturm aus Phantomgeistern unter diesem während sie zu Boden stürzt. |
Voraussetzungen
Klasse | Skillvoraussetzungen |
---|---|
Kleines Phantom | Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden |
Geisterjäger, Schritt 3: Bindende Schatten | |
Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen |
Methoden
Erste Methode
- Beginne mit der oder Combo.
- Benutze nun Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden.
- Brich mit Geisterjäger, Schritt 3: Bindende Schatten vor dem finalen Schlag ab.
- Brich mit Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen vor dem finalen Schlab ab.
Zweite Methode
- Weise Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden einem Fähigkeitsslot zu. Die anderen benötigten Fähigkeiten müssen nicht zugewiesen werden.
- Beginne mit der oder Combo.
- Drücke den Fähigkeitenslot mit Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden.
- Drücke diesen Slot erneut um Geisterjäger, Schritt 3: Bindende Schatten automatisch zu aktivieren.
- Drücke diesen Slot erneut um Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen automatisch zu aktivieren.
Geheimtechnik-Information
Geisterjäger, Schritt 4: Dunkelheit durchtrennen Skill Level |
Level Voraussetzung | Schaden (Physisch) | Maximale Treffer | MP-Verbrauch gesamt (Bindende Schatten mit Notiz) |
Geistenergie (Bindende Schatten mit Notiz) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Einschlag | Geisterwirbel | Einschlag | Geisterwirbel | Voraussetzungen | Verwendet | Erhalten | |||
1 | 40 | 1726% | 82% | 1 | 27 | 400 MP (300 MP) | 0 (6) | 3~6 (8) | 4~1 (-2) |
2 | 1782% | 85% | |||||||
3 | 41 | 1838% | 87% | ||||||
4 | 44 | 1894% | 90% | ||||||
5 | 47 | 1950% | 93% | ||||||
6 | 50 | 2006% | 95% | ||||||
7 | 53 | 2063% | 98% | ||||||
8 | 56 | 2119% | 101% | ||||||
9 | 59 | 2175% | 103% | ||||||
10 | 62 | 2231% | 106% | ||||||
11 | 65 | 2287% | 109% | ||||||
12 | 68 | 2343% | 111% | ||||||
13 | 71 | 2399% | 114% | ||||||
14 | 74 | 2455% | 117% | ||||||
15 | 77 | 2511% | 119% |
Tipps und Details
- Schattenspeer verändert den Nutzen der Geheimtechnik stark.
- Ohne Notiz:
- Die Geheimtechnik kann ohne Geistenergiekosten ausgeführt werden, jedoch sollten mindestens drei vorhanden sein um den Schaden zu maximieren.
- Verbraucht 400 MP. Allerdings werden diese mit Phantomenergie freisetzen [17] (8.5 MP pro Geistenergie) und mindestens drei Geistenergien auf 349 MP gesenkt.
- Mit Notiz:
- Es werden immer mindestens sechs Geistenergien benötigt, der Schaden ist aber immer maximiert.
- Verbraucht 300 MP. Allerdings werden diese Kosten mit Phantomenergie freisetzen [17] (8.5 MP pro Geistenergie), auf 232 MP reduziert.
- Ohne Notiz:
- Ohne die Skillnotiz: Schattenspeer oder Manatränken ist die Ausführung der Geheimtechnik unmöglich (niedriges Level von Assimilation voraussgesetzt). Dadurch ist sie eher unflexibel.
- Wenn die Geheimtechnik durch >>^YX ausgelöst wird musst du nach der Combo sofort still stehen bleiben, auch gedrückte Richtungstasten verhindern ein korrektes Ausführen der Fähigkeit.
- Durch das Hochwerfen des Gegners während der Geheimtechnik empfiehlt es sich, diese an Gegner mit Superrüstung zu verwenden (oder stationäre Monster).
- Da aber der Sturzschaden alle Gegner im Umkreis trifft kann er auch bei Monstergruppen verwendet werden.
- Wenn die Geheimtechnik mit voller Geistenergie ausgeführt wird erzielt diese 4809% Schaden vor der eigentlichen letzten Fähigkeit (Stich, Sturz und Geisterwirbel), also nur Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden und Geisterjäger, Schritt 3: Bindende Schatten auf Level 1. 6033% Schaden wenn diese auf Maximallevel sind.
- Inklusive Geheimtechnik-Teil: Verursacht insgesamt 10.122% Schaden mit Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden und Geisterjäger, Schritt 3: Bindende Schatten auf Level 1. Wenn alle Fähigkeiten maximiert sind bis zu 11.346% Schaden.
Kleines Phantom - Skills