Lunatic Blow/fr: Difference between revisions
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| '''[Spéciale active]''' Tu cognes 3 à 6 fois sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un bous. | | '''[Spéciale active]''' Tu cognes 3 à 6 fois sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un bous. | ||
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Revision as of 18:23, 27 June 2022
[Spéciale active] Tu cognes 3 à 6 fois sur l'adversaire avec ton bazooka. A chaque coup, tu tires un bous. | |
Consommation d'obus
| |
Renforcement
|
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|---|
Gardien | 15 | 76 | 16 | 22 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Dégâts | Coups max. | Coût en obus | Coût en PM | Temps de rechargement | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coup (physique) | Obus (magiques) | Coup | Obus | ||||||||||
Premier | Dernier | 1 et 2 | 3 à 5 | Dernier tir | Premier | Dernier | 1 et 2 | 3 à 5 | Dernier tir | ||||
15 | 486% | 607% | 574% | 345% | 717% | 2 ~ 5 | 1 | 2 | 0 ~ 3 | 1 | 3 ~ 6 | 200 PM | 13 secondes |
[fort] 76 | 583% | 728% | 689% | 414% | 860.4% |
Attributs de compétence
Maximisé Furieux martelage | Plus lourd Furieux marlage | ||||||||||||||
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Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | ||||||||||
Coup | Obus | Chances de coup critique |
Coup | Obus | Temps de rechargement | ||||||||||
Premier | Dernier | 1 et 2 | 3 à 5 | Dernier tir | Premier | Dernier | 1 et 2 | 3 à 5 | Dernier tir | ||||||
16 | Effectué à 100% comme coup critique. La force d'attaque de base baisse et passe à 80% |
388.8% | 485.6% | 349.2% | 276% | 573.6% | 100% | 22 | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
680.4% | 849.8% | 803.6% | 483% | 1003.8% | 19.5 secondes |
[fort] 76 | 466.3% | 582.4% | 661.2% | 331.2% | 688.3% | [fort] 76 | 816.2% | 1019.2% | 964.6% | 579.6% | 1204.6% |
Détails et astuces
- Avec 4-6 obus, le troisième au cinquième tir inflige des dégâts plus faibles que les deux premiers. Impact partage cette même caractéristique.
- Les obus sont consommés un par un au lieu d'être utilisés tous en même temps comme d'autres compétences.
- Il est possible de rattraper l'adversaire après le dernier coup.
- Cette compétence est améliorée par les obus rouges du Canonnier de commando.
- Vous ne pouvez pas mana-break si vous êtes attaqué par cette compétence.
- Chung sera invincible durant la durée entière de la compétence.
- L'augmentation des dégâts du niveau [fort] ne s'applique pas actuellement aux derniers coups et tirs.
Noms alternatifs
Compétences de Gardien | ||||||
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