Pet Guide/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "Image:" to "File:"
m (Text replacement - "Image:" to "File:")
 
(12 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Towarzysze}}
{{DISPLAYTITLE:Towarzysze}}
{{Languages|Pet Guide}}{{Development}}
{{Languages|Pet Guide}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tM8pVEbkmAA|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tM8pVEbkmAA|300}}</div>
__TOC__
__TOC__
Line 69: Line 69:
Przykładowe okienko, które otworzy się po wybraniu zwierzaka:
Przykładowe okienko, które otworzy się po wybraniu zwierzaka:


[[Image:Towarzysze.png|400px]]
[[File:Towarzysze.png|400px]]
<br>
<br>


Line 84: Line 84:


== [[File:Pet Icon.png]] Ewolucja Zwierzaków ==
== [[File:Pet Icon.png]] Ewolucja Zwierzaków ==
[[File:lifecrystal.png|right|thumb|Life Crystal]]
[[File:lifecrystal.png|right|thumb|Kryształ Życia]]
Zwykle zwierzaki mają cztery fazy wzrostu.
Zwykle zwierzaki mają cztery fazy wzrostu.


Line 274: Line 274:
File:CandyDevil.png|link=Candy Devil|[[Candy Devil/pl|Bonbongi]]
File:CandyDevil.png|link=Candy Devil|[[Candy Devil/pl|Bonbongi]]
File:Eltrion3.png|link=Eltrion Jr.|[[Eltrion Jr./pl|Eltrion Jr.]]
File:Eltrion3.png|link=Eltrion Jr.|[[Eltrion Jr./pl|Eltrion Jr.]]
File:Merhem.png|link=Fairy of the Holy Nights - Merheem|[[Fairy of the Holy Nights - Merheem/pl|Bożonarodzeniowa Wróżka Merhem]]
File:Merhem.png|link=Merheem|[[Merheem/pl|Bożonarodzeniowa Wróżka Merhem]]
File:FennecIcon.png|link=Fennec|[[Fennec/pl|Fennek]]
File:FennecIcon.png|link=Fennec|[[Fennec/pl|Fennek]]
File:DeathreaperIcon.png|link=Grim Reaper|[[Grim Reaper/pl|Mroczny Żniwiarz]]
File:DeathreaperIcon.png|link=Grim Reaper|[[Grim Reaper/pl|Mroczny Żniwiarz]]
Line 325: Line 325:




- Kupno '''Aury Podnoszenia Przedmiotów''' [[Image:PetPickUp.png]] w [[Item Mall/pl|Item Shop]] za (390ME/100,000,000ED) odblokuje energię wygody dla zwierzaka, na którym została aktywowana.  
- Kupno '''Aury Podnoszenia Przedmiotów''' [[File:PetPickUp.png]] w [[Item Mall/pl|Item Shop]] za (390ME/100,000,000ED) odblokuje energię wygody dla zwierzaka, na którym została aktywowana.  


Gdy energia zwierzaka zostanie odblokowana, natychmiast uzyskasz dostęp do statystyki, jeśli posiada co najmniej 40% Nasycenia (z wyjątkiem energii wygody). Kiedy Nasycenie jest mniejsze niż 40%, energia zwierzaka zostanie wstrzymana, a jego właściciel nie otrzyma specjalnych statystyk.
Gdy energia zwierzaka zostanie odblokowana, natychmiast uzyskasz dostęp do statystyki, jeśli posiada co najmniej 40% Nasycenia (z wyjątkiem energii wygody). Kiedy Nasycenie jest mniejsze niż 40%, energia zwierzaka zostanie wstrzymana, a jego właściciel nie otrzyma specjalnych statystyk.
Line 384: Line 384:
<br>
<br>


===Table of Pet Skills===
===Tabela Umiejętności Zwierzaków===
'''Encouragement, Special Encouragement and Fetch Aura effects are all the same regardless of pet.'''
'''Efekty Zachęty, Wyjątkowej Zachęty i Aury Podnoszenia Przedmiotów są takie same, niezależnie od zwierzaka.'''
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
! Icon !! Effect
! Wygląd !! Efekt
|-
|-
| [[File:PickUpIcon.png]] || '''Fetch Aura''' <br>Fetch Aura does not require any amount of affinity to be active. While active, all ED/Loot will be auto picked up without you having to walk to the ED/Loot. <br>
| [[File:PickUpIcon.png]] || '''Aura Podnoszenia Przedmiotów''' <br>Wygodna umiejętność, która umożliwia zwierzakowi podnosić przedmioty i ED pozostawione przez potwory.<br>
'Grab them all! Never miss a single ED again!'
'Złap je wszystkie! Nigdy więcej nie przegapisz żadnego ED!'
|-
|-
| [[File:Encouragement.png]] || '''Encouragement'''  
| [[File:Encouragement.png]] || '''Zachęta'''  
When your HP is 40% and below, your pet encourages you, granting you these buffs for 24 seconds.<br>
Twój zwierzak cię dopinguje:<br>
Cooldown: 180 seconds.
Regeneracja: 180 sekund.
*''Infant'': Attack / Movement Speed +5%, Critical +6%, Max HP and remaining HP increase by 20%, HP recovery 0.5% per second, MP recovery 6 MP per second
*''Niemowlak'': Szybkość Ataku/Poruszania +5%, Cios Krytyczny +6%, PŻ i Maksymalne PŻ +20%, Regeneracja PŻ 0,5% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 6 PM na sekund
*''Teen'': Attack / Movement Speed +10%, Critical +12%, Max HP and remaining HP increase by 30%, HP recovery 1% per second, MP recovery 12 MP per second
*''Młodzik'': Szybkość Ataku/Poruszania +10%, Cios Krytyczny +12%, PŻ i Maksymalne PŻ +30%, Regeneracja PŻ 1% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 12 PM na sekund
*''Adult'': Attack / Movement Speed +15%, Critical +18%, Max HP and remaining HP increase by 40%, HP recovery 1.5% per second, MP recovery 18 MP per second
*''Mocarz'': Szybkość Ataku/Poruszania +15%, Cios Krytyczny +18%, PŻ i Maksymalne PŻ +40%, Regeneracja PŻ 1.5% maksymalnego PŻ na sekundę, Regeneracja PM 18 PM na sekund
|-
|-
| [[File:Special_Encouragement.png]] || '''Special Encouragement'''
| [[File:Special_Encouragement.png]] || '''Wyjątkowa zachęta'''
Special Encouragement will be unlocked when your pet has 3000 Growth points.<br>
Odblokowanie wymaga łącznie 3000 punktów rozwoju.<br>
Independent from normal encouragement so no HP threshold condition.<br>
Niezależna od normalnej zachęty, więc nie ma progu PŻ.<br>
Cooldown: 90 seconds.<br>
Regeneracja: 90 sekund.<br>
One of the following effects will be applied at random:
Wywołuj jeden z następujących efektów:
*50% of HP & MP recovery
*Regeneracja PŻ i PM: 50%
*Physical/Magical Attack +5% (for 30 sec.)
*Atak/Magiczny Atak +5% (30 sek.)
*All Skill Cooldown reset
*Zresetowanie regeneracji wszystkich umiejętności
|}
|}
<br>
<br>
Line 479: Line 479:
*Występują również polecenia specjalne to dodatkowe polecenia, które różnią się w zależności od rodzaju zwierzaka.
*Występują również polecenia specjalne to dodatkowe polecenia, które różnią się w zależności od rodzaju zwierzaka.


== Pet Growth ==
== Rozwój Zwierzaka ==
On April 25, 2019 in the Korean Server, the Personality System has been replaced with the Growth System. Users that had personality points already invested before, received a bunch of Growth points.
Aktualizacja z dnia 06 listopada 2019r. (Revamp zwierzaków i interfejsu) dodała nową opcje Rozwoju na miejsce Tendencji. Gracze, którzy już wcześniej zajmowali się swoim towarzyszem, otrzymali kilka punktów rozwoju.
The new Pet System's purpose is to be clearer and easier to understand.<br><br>
Nowy system zwierzaków miał być  bardziej przejrzysty i zapewnić łatwiejszy odbiór.<br><br>
[[File:Pet growth.png|350px]]<br><br>
 
Growth points can be invested in additional effects for the pet:
[[File:Rozwój Zwierzaka.png|400px]]<br><br>
*[[File:Pet - Cheer.png]] '''Cheer''' decreases Encouragement cooldown by 0.0333% per point.
'''Punkty Rozwoju''' ulepszają umiejętności zwierzaka:
*[[File:Pet - Patience.png]]'''Patience''' increases Encouragement duration by 0.05% per point.
*[[File:Pet - Cheer.png]] '''Zapał''' skraca czas regeneracji zachęty o 0,0333% na punkt.
*[[File:Pet - Mastery.png]]'''Mastery''' increases pet skill's damage by 0.05% per point.
*[[File:Pet - Patience.png]]'''Upór''' wydłuża czas trwania zachęty o 0,05% na punkt.
*[[File:Pet - Focus.png]]'''Focus''' decreases MP cost of the pet skill by 0.015% per point.
*[[File:Pet - Mastery.png]]'''Trening''' zwiększa obrażenia umiejętności zwierzaka o 0,05% na punkt.
You can acquire Growth points by either feeding your pet or Refilling Nutrition. While everything else provides 1 Growth point, El Tree Fruit provides 3 Growth points. You can only gain a maximum of 216 points every 72 hours by Refilling Nutrition because the pet must digest the food. You can extend pet digesting time if it is less than 71 hours. <br>
*[[File:Pet - Focus.png]]'''Obecność''' zmniejsza zużycie PM umiejętności zwierzaka o 0,015% na punkt.
Możesz zdobywać '''Punkty Rozwoju''' karmiąc swojego zwierzaka lub uzupełniając suplementy diety. Wszystko pokarmy dają 1 punkt rozwoju poza Owocami z Drzewa El, które dają aż 3 punkty rozwoju. W ciągu 72 godzin można maksymalnie zdobyć 216 punktów, uzupełniając suplementy diety, ponieważ towarzysz musi strawić pokarm. Możliwe jest wydłużenie czasu trawienia zwierzaka, jeśli jest on krótszy niż 71 godzin.<br>
<br>
<br>


Line 531: Line 532:
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
File:PetSystemUpdate.jpg|Obraz promocyjny: System Zwierzaków
File:PetSystemUpdate.jpg|Obraz promocyjny: System Zwierzaków
File:PetRevampArtwork.jpg|Grafika promocyjna: System Zwierzaków
File:Artwork - Pet Expedition.png|Grafika promocyjna: System Zwierzaków
</gallery>
</gallery>
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Trivia ==
== [[File:Pet Icon.png]] Ciekawostki ==
*The first '''Growth Fruit''' was made by [[Solace]] and [[Gaia]].
*Pierwszy '''Owoc Rozwoju''' został zrobiony przez [[Solace/pl|Solace]] i [[Gaia/pl|Gajara]].
*While it was originally simply created as the baby stage of a Hedgehog pet based on the same monster from various [[Hamel]] dungeons, the '''Baby Hedgehog''' quickly became extremely popular among fans and has since eclipsed Phorus as the "mascot" monster of Elsword, with various merchandise to go along with it, [https://t1.daumcdn.net/thumb/R708x0/?fname=http://u1.daumcdn.net/cod/9b6b197cf0c64b659cd7a445638dd894 including handbags, little statues, t-shirts and usbs].
*Oryginalnie '''Zwierzak:Mrozojeż''' został stworzony na podstawie niemowlaka mrozojeża z różnych plansz [[Hamel/pl|Hamel]]. Szybko jednak stał się niezwykle popularny, przyćmiewając nawet Burasa jako '''Maskotkę Elsworda''' dla różnych gadżetów [https://t1.daumcdn.net/thumb/R708x0/?fname=http://u1.daumcdn.net/cod/9b6b197cf0c64b659cd7a445638dd894 w tym]: koszulki, torebki, figurki i akcesoria.
**During the Elsword "Together Festival" event earlier this year, one of the KoG employees even [https://www.youtube.com/watch?v=lIcqLbLwi10&t=35s paraded around the conference grounds in a large Baby Hedgehog suit], to the amusement of many of the visitors.
**Podczas imprezy festiwalowej jeden z pracowników KoG [https://www.youtube.com/watch?v=lIcqLbLwi10&t=35s chodził] po terenie wydarzenia w dużym kombinezonie Mrozojeża.
*Aktualizacja z dnia 27 marca 2014r. dodała do [[Item Mall/pl|Item Shop]] Kartę Zmiany Nazwy Zwierzaka.  
<br>
<br>


== [[File:Pet Icon.png]] Updates ==
== [[File:Pet Icon.png]] Aktualizacje Zwierzaka ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
! colspan=2 | Date !! rowspan=2 | Changes
! colspan=3 | Data !! rowspan=2 | Zmiany
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
|- style="background:{{ColorSel|Misc}}"
! KR !! NA
! KR !! NA !! PL
|-
|-
| 09/16/2010 || 10/05/2011 || align="left" |  
| 16.09.2010 || 05.10.2011 || Od początku serwera || align="left" |  
*Pet System released.
*Dodano System Zwierzaka
|-
|-
| ??/??/2014 || ??/??/2014 || align="left" |  
| ??.??.2014 || ??.??.2014 || ??.??.?? || align="left" |  
*All Pet's Attack Damage increased.
*Zwiększone obrażenia wszystkich zwierzaków.
**Damage roughly doubled.
**Podwojenie obrażeń.
|-
|-
| - || 05/30/2018 || align="left" |  
| - || 30.05.2018 || 18.12.2018 || align="left" |  
*Life Crystal sales discontinued.
*Zaprzestano sprzedaży Kryształu Życia.
**Next Pets will always be in their Adult form.
**Następne zwierzaki zawsze będą w fazie wzrostu Mocarz.
|-
|-
| 04/25/2019 || 05/14/2019 || align="left" |  
| 25.04.2019 || 14.05.2019 || 06.11.2019 || align="left" |  
*Personality System replaced with Growth System.
*System Tendencji został zastąpiony Systemem Rozwoju.
|}
|}
<br>
<br>


{{Guides/pl}}
{{Guides/pl}}
ElEditors, Administrators
96,736

edits