Deadly Raid/pl: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:DeadlyRaid.png]]  
| [[File:DeadlyRaid.png]]  
| '''[Umiejętność Specjalna]''' Otaczasz Nazo-szpon płomieniami i łomotasz wroga pięścią. Ilośc ciosów zależy od mocy przegrzania.
| '''[Umiejętność Specjalna]''' Otaczasz Nazo-szpon płomieniami i łomotasz wroga pięścią. Ilośc ciosów zależy od mocy przegrzania.
|-
|-
Line 16: Line 16:


== Wymagania ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wmagany Poziom !! Koszt PU na Poziom !! Alternatywa !! Wymagania dodatkowe
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wmagany Poziom !! Koszt PU na Poziom !! Alternatywa !! Wymagania dodatkowe
|-
|-
| [[Veteran Commander/pl|Weteran Ognia]]  || 20 || 45  || 4 || [[Fatal Wound/pl|Krwawe Cięcie]] || [[Skill_Quest#Level_45_Layer_Skill_.28Level_Requirement:_45.29|'''Wykształcenie Zaawansowane''']]
| [[Veteran Commander/pl|Weteran Ognia]]  || 20 || 45  || 4 || [[Fatal Wound/pl|Krwawe Cięcie]] || [[Skill_Quest/pl#Księga Tajemnic Camilli: Profesjonalista|'''Księga Tajemnic Camilli: Profesjonalista''']]
|}
|}
<br>
<br>


== Informacje ==
== Informacje ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! rowspan=3 | Skill Level !! rowspan=3 | Level Required !! colspan=4 | Damage !! rowspan=3 | Max<br>Overheat<br>stacks !! colspan=4 | Max Hits !! rowspan=3 | MP Usage !! rowspan=3 | Cooldown
! rowspan=3 | Poziom Umiejętności !! rowspan=3 | Wymagany Poziom !! colspan=4 | Obrażenia !! rowspan=3 | Max<br>Poziom<br>Przegrzań !! colspan=4 | Liczba Uderzeń !! rowspan=3 | Koszt PM !! rowspan=3 | Czas Regeneracji
|- style="background:#D3D3D3;"
|- style="background:#D3D3D3;"
! Physical !! colspan=3 | Magical !! colspan=4 | Normal (Overheat)
! Fizyczne !! colspan=3 | Magiczne !! colspan=4 | Normalne (Przegrzanie)
|- style="background:#D3D3D3;"
|- style="background:#D3D3D3;"
! Punch !! Impact !! Explosion !! Overheat<br>Impact !! Punch !! Impact !! Explosion !! Overheat<br>Impact
! Cios !! Trafienie !! Eksplozja !! Trafienie<br>Z Przegrzaniem !! Cios !! Trafienie !! Eksplozja !! Trafienie<br>Z Przegrzaniem
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 45 || 50% ||  471% || 627% || 785% || rowspan=12 | 3 || rowspan=12 | 3 (4-6)|| rowspan=12 | 2 (3) || rowspan=12 | 1 (0) || rowspan=12 | 0 (1-3) || rowspan=12 | 100 MP || rowspan=12 | 11 Seconds
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 45 || 50% ||  471% || 627% || 785% || rowspan=12 | 3 || rowspan=12 | 3 (4-6)|| rowspan=12 | 2 (3) || rowspan=12 | 1 (0) || rowspan=12 | 0 (1-3) || rowspan=12 | 100 PM || rowspan=12 | 11 Sekund
|-
|-
| align="left" | 2 || 52% || 492% || 655% || 820%
| align="left" | 2 || 52% || 492% || 655% || 820%
Line 59: Line 59:
<br>
<br>


== Tips and Details ==
== Porady i Szczegóły ==
*With overheat, the explosion is replaced by the overheat impact. For each stack, the max hits are 4+3+1, 5+3+2, and 6+3+3, respectively.
*Przy przegrzaniu każda eksplozja jest zamieniana na '''Przegrzane Trafienie'''. Na każdy poziom przegrzania, liczba uderzeń jest następująca: 4+3+1, 5+3+2, oraz 6+3+3.
*If Raven has not overheated before activating [[Deadly Raid]], the overheat attack bonus (10% [[Overheat Mode Activated!|or higher]]) begins on the first punch chained with overheat impact. I.e., the fourth punch and onward.
*Przy odpaleniu [[Deadly Raid/pl|Śmiercionośnego Najazdu]] bez przegrzania, bonus do ataku (10% [[Overheat Mode Activated!/pl|lub więcej]]) zaczyna się przy pierwszym uderzeniu powiązanym z '''Przegrzanym Trafieniem''', np. od czwartego ciosu.
*When using the skill without overheating, it is possible to chain with another skill before the opponent is knocked down.
*Uzycie bez przegrzania daje szansę na dołożenie innej umiejętności zanim przeciwnik padnie na ziemię.
**Such as [[Revolver Cannon - OP Bomb]] or [[Ignition Crow - Napalm]].
**Na przykład przez '''Rewolwery" lub któryhś z '''Rozżażonych Krzyków'''..
**It is also possible to catch with Z when the opponent is pressed against a wall.
**Jest też możliwość złapania przy pomozy '''Z''', jęsli zastosuje się tę umiejętność przy ścianie.
*Because of the increasing overheat penalties for each extra punch, when used at full power, [[Deadly Raid]] has the most severe overheat damage of any of [[Weapon Taker]]'s or [[Veteran Commander]]'s skills and commands. In return, this skill does an incredible amount of damage for a 100 MP skill, but is risky in situations where you can't heal, like PvP.
*Z powodu rosnących obrażeń na każdy poziom Przegrzania, [[Deadly Raid/pl|Śmiercionośny Najazd]] na pełnej mocy jest najbardziej ryzykowną umiejętnością z zestawu '''Weterana Ognia'''.
**This can be bypassed by having the [[Victory Survival Strategy|Victory Survival Strategy]] passive.
**Można to zniwelować przez użycie pasywek:[[Victory Survival Strategy/pl|Strategia Zwycięstwa Najemnika]] lub [[Mercenary_Survival_Strategy/pl|Strategii Przetrwania Najemnika]].
*While very powerful, [[Deadly Raid]] can still be mana broken in PvP, unlike [[Harpoon Spear]]; therefore, it might be more advantageous in PvE.
*Będąc potęzną umiejętnością jak na 100 PM, '''Śmiercionośny Najazd''' może być [[Mana Break|zmanabrejkowany]] lecz jest bardziej przydatny w PvM niż [[Harpoon Spear/pl|Płomienny Harpun]].
*At level 8 [[Deadly Raid]] does about 5,349% damage with 3 Stacks of '''Overheat'''
*Po ulepszeniu na Poziom 8, [[Deadly Raid/pl|Smiercionośny Najazd]] zadaje około 5349% obrażeń na  3 Stopniu Przegrzania.
<br>
 
== Updates ==
*11/07/2013 KR
**Damage increased.
**2nd/3rd stage Overheat recoil damage changed so it's same as 1st stage.
<br>
<br>


{{VCSkillsPL}}
{{VCSkillsPL}}

Latest revision as of 12:15, 29 August 2022

[Umiejętność Specjalna] Otaczasz Nazo-szpon płomieniami i łomotasz wroga pięścią. Ilośc ciosów zależy od mocy przegrzania.
Przegrzanie
  • Tą umiejętność można wzmocnić az 3-krotnie..
  • Na kązdy stopień przegrzania ilość ciosów wzrasta o 1.
  • Każdy poziom przegrzania zwiększy równiez zdejmowane PŻ.


Wymagania

Klasa Mistrzostwo Wmagany Poziom Koszt PU na Poziom Alternatywa Wymagania dodatkowe
Weteran Ognia 20 45 4 Krwawe Cięcie Księga Tajemnic Camilli: Profesjonalista


Informacje

Poziom Umiejętności Wymagany Poziom Obrażenia Max
Poziom
Przegrzań
Liczba Uderzeń Koszt PM Czas Regeneracji
Fizyczne Magiczne Normalne (Przegrzanie)
Cios Trafienie Eksplozja Trafienie
Z Przegrzaniem
Cios Trafienie Eksplozja Trafienie
Z Przegrzaniem
1 45 50% 471% 627% 785% 3 3 (4-6) 2 (3) 1 (0) 0 (1-3) 100 PM 11 Sekund
2 52% 492% 655% 820%
3 48 54.5% 513% 683% 856%
4 52 57% 535% 712% 891%
5 56 59% 556% 740% 926%
6 60 61% 572% 768% 962%
7 64 63.5% 598% 796% 997%
8 68 66% 619% 825% 1032%
9 72 68% 641% 853% 1068%
10 76 70% 662% 881% 1103%
11 80 72.5% 683% 909% 1138%
12 84 75% 704% 937% 1174%


Porady i Szczegóły

  • Przy przegrzaniu każda eksplozja jest zamieniana na Przegrzane Trafienie. Na każdy poziom przegrzania, liczba uderzeń jest następująca: 4+3+1, 5+3+2, oraz 6+3+3.
  • Przy odpaleniu Śmiercionośnego Najazdu bez przegrzania, bonus do ataku (10% lub więcej) zaczyna się przy pierwszym uderzeniu powiązanym z Przegrzanym Trafieniem, np. od czwartego ciosu.
  • Uzycie bez przegrzania daje szansę na dołożenie innej umiejętności zanim przeciwnik padnie na ziemię.
    • Na przykład przez Rewolwery" lub któryhś z Rozżażonych Krzyków..
    • Jest też możliwość złapania przy pomozy Z, jęsli zastosuje się tę umiejętność przy ścianie.
  • Z powodu rosnących obrażeń na każdy poziom Przegrzania, Śmiercionośny Najazd na pełnej mocy jest najbardziej ryzykowną umiejętnością z zestawu Weterana Ognia.
  • Będąc potęzną umiejętnością jak na 100 PM, Śmiercionośny Najazd może być zmanabrejkowany lecz jest bardziej przydatny w PvM niż Płomienny Harpun.
  • Po ulepszeniu na Poziom 8, Smiercionośny Najazd zadaje około 5349% obrażeń na 3 Stopniu Przegrzania.



Umiejętności Weterana Ognia
Hiper-Umiejętność
Palące Uderzenie
Umiejętności Specjalne
Śmiercionośny Najazd Rozżażony Krzyk - Napalm Rozżażony Krzyk - spopielenie
Umiejętności Aktywne
Granty Napalm Krwawe Cięcie
Umiejętności Pasywne
Zaawansowany Trening Magii Strategia Przetrwania Najemnika Strategia Zwycięstwa Najemnika Taniec Cienia Przegrzanie Najemnik Przestworzy