Burning Rush/pt-br: Difference between revisions

m
Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-"
m (Text replacement - "youtube\|(.{11})\|300" to "youtube|$1|400")
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:RActive1.png]]
| [[File:RActive1.png]]
| '''[Ativa]''' Raven faz uma curta investida em super armadura que lança os inimigos para longe.
| '''[Ativa]''' Raven faz uma curta investida em super armadura que lança os inimigos para longe.
|}
|}
Line 10: Line 10:


== Requerimentos  ==
== Requerimentos  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! Classe          !! Mestre !! Nível Necessário !! Custo de SP por Nível !! Alternativa
! Classe          !! Mestre !! Nível Necessário !! Custo de SP por Nível !! Alternativa
|-
|-
Line 19: Line 19:


== Informações da Habilidade ==
== Informações da Habilidade ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! Nível da Skill !! Nível Necessário !! Dano (Físico) !! Custo de MP !! Cooldown
! Nível da Skill !! Nível Necessário !! Dano (Físico) !! Custo de MP !! Cooldown
|-
|-