Flying Kite/zh-hans: Difference between revisions

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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
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! 首次攻击 !! 乱击 !! X轴 !! Y轴 !! 初始 !! 追加
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=== {{对战}} ===
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! 首次攻击 !! 乱击 !! X轴 !! Y轴
! 首次攻击 !! 乱击
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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=== {{副本.}} ===
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! colspan=5 | 厚重的飞燕 !! colspan=3 | 邪恶的飞燕
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! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节
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! 首次攻击 !! 乱击
! 首次攻击 !! 乱击
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=== {{对战}} ===
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! colspan=3 | 厚重的飞鸢
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! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
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! colspan=2 | 伤害
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! 首次攻击 !! 乱击
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| 70 || 870.8% || 186.2%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|uqkvQHNhbWA|300}}</div>
*'''飞燕'''的每一下攻击都是击倒判定,所以每次连击减少10的击倒值。
*'''飞鸢'''的每一下攻击都是击倒判定,所以每次连击减少10的击倒值。
**用来对付空中的目标十分有效,既能接回目标又能清空击倒值。
**用来对付空中的目标十分有效,既能接回目标又能清空击倒值。
*'''飞燕'''对每个目标的第一次伤害都是高伤害的“乱击”,所以非常适合用于场景清场。
*'''飞鸢'''对每个目标的第一次伤害都是高伤害的“乱击”,所以非常适合用于场景清场。
*'''飞燕'''的每次连击都能造成大的硬直,防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。
*'''飞鸢'''的每次连击都能造成大的硬直,防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。
*当怪物被'''飞燕'''打出[[Stoic Thresholds/zh-hans|黑霸]]时,黑霸的霸体效果在技能结束后才会产生。
*当怪物被'''飞鸢'''打出[[Stoic Thresholds/zh-hans|黑霸]]时,黑霸的霸体效果在技能结束后才会产生。
*当'''飞燕'''没有命中目标时,只消耗1格气力。
*当'''飞鸢'''没有命中目标时,只消耗1格气力。
*在狐仙境模式下时,由于击杀怪物的同时能够获得气力,所以'''飞燕'''有可能能够造成大于10次切砍。
*在狐仙境模式下时,由于击杀怪物的同时能够获得气力,所以'''飞鸢'''有可能能够造成大于10次切砍。
**当附近目标非常多时(如[[8-3/zh-hans|沙漠托克的巢穴]]、[[8-6/zh-hans|贝希摩斯心脏]]的Boss处),能够轻易造成大量连击。
**当附近目标非常多时(如[[Trock's Lair/zh-hans|沙漠托克的巢穴]]、[[Heart of Behemoth/zh-hans|贝希摩斯心脏]]的Boss处),能够轻易造成大量连击。
**每次切砍都是范围判定,所以对怪堆能够造成最大限度的伤害。
**每次切砍都是范围判定,所以对怪堆能够造成最大限度的伤害。
*当攻击发电机组成模式下的[[Add/zh-hans|艾迪]]时,因为BUG的缘故,尽管有攻击的动作,但无法造成初始的乱击伤害。
*当攻击发电机组成模式下的[[Add/zh-hans|艾迪]]时,因为BUG的缘故,尽管有攻击的动作,但无法造成初始的乱击伤害。
*当攻击重装铠甲状态下的[[Chung/zh-hans|澄]]时,他会以重装铠甲全吃所有伤害,不会因连击数而破除重装铠甲,但无法进行反击。
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== 花絮 ==  
== 花絮 ==
*'''飞燕'''的另一个翻译是'''飞鸢'''。
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|2|飞燕}}
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*2015年10月29日 韩服
*2015年10月29日 韩服
**特性由“'''极大化的'''”变更为“'''邪恶的'''”。
**特性由“'''极大化的'''”变更为“'''邪恶的'''”。
*2016年4月21日 韩服
**对战伤害修正减少。
**伤害增加。
**追踪AI改善。
*2016年12月1日 韩服
**修复最后一击伤害比技能描述要低的BUG。
*2017年2月9日 韩服
**修复装备[[Celestial Master/zh-hans|天界支配者天体图]]后,无法在空中飞行的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**副本首次攻击伤害减少。
**副本乱击伤害增加。
**对战伤害减少。
*2017年7月27日 韩服
**乱击伤害增加。
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{{SDSkillsCN}}
{{SDSkillsCN}}
[[Category:2转MP3]]
[[Category:2转MP3]]

Latest revision as of 13:04, 29 August 2022

[特殊活性:超越的] 艾拉像燕子一样来回闪烁并切砍所有的目标,造成大量伤害。
气力消耗
  • 使用10格气力。
因力量激流而最终强化的技能
  • 可以在空中使用。


需求

职业 所需等级 技能需求
帝天 45 卡密拉的秘籍(上级)


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 闪烁范围(对战) 气力消耗 MP消耗 冷却时间
首次攻击 乱击 X轴 Y轴 初始 追加
45 2224% 475% 700(350) 1200(700) -10 -∞ 0 MP 24 秒
[真]


对战

所需等级 伤害(物理)
首次攻击 乱击
45 622% 133%
[真]


特性

副本

厚重的飞鸢 邪恶的飞鸢
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间 MP削减
首次攻击 乱击
70 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 3113.6% 665% 36 秒 70 攻击时,每次攻击削减对方3 MP -6 ~ 33 MP


对战

厚重的飞鸢
所需等级 细节
伤害
首次攻击 乱击
70 870.8% 186.2%


细节与贴士

  • 飞鸢的每一下攻击都是击倒判定,所以每次连击减少10的击倒值。
    • 用来对付空中的目标十分有效,既能接回目标又能清空击倒值。
  • 飞鸢对每个目标的第一次伤害都是高伤害的“乱击”,所以非常适合用于场景清场。
  • 飞鸢的每次连击都能造成大的硬直,防止断魔
  • 当怪物被飞鸢打出黑霸时,黑霸的霸体效果在技能结束后才会产生。
  • 飞鸢没有命中目标时,只消耗1格气力。
  • 在狐仙境模式下时,由于击杀怪物的同时能够获得气力,所以飞鸢有可能能够造成大于10次切砍。
    • 当附近目标非常多时(如沙漠托克的巢穴贝希摩斯心脏的Boss处),能够轻易造成大量连击。
    • 每次切砍都是范围判定,所以对怪堆能够造成最大限度的伤害。
  • 当攻击发电机组成模式下的艾迪时,因为BUG的缘故,尽管有攻击的动作,但无法造成初始的乱击伤害。
  • 当攻击重装铠甲状态下的时,他会以重装铠甲全吃所有伤害,不会因连击数而破除重装铠甲,但无法进行反击。


花絮

  • 在2017年6月14日更新前,这个技能的国服翻译是“飞燕”。


更新

  • 2013年7月7日 韩服
    • 气力消耗增加到6。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 伤害机制变更,追加高倍率的首次伤害。
    • 伤害增加。
  • 2014年7月17日 韩服
    • 删除所有的转换技能手段。
    • 修复伤害异常的BUG。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 气力消耗增加到10。
    • X轴闪烁范围减少50%。
    • 每次连击改为击倒判定。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
  • 2015年8月6日 韩服
  • 2015年10月29日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“邪恶的”。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 对战伤害修正减少。
    • 伤害增加。
    • 追踪AI改善。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 修复最后一击伤害比技能描述要低的BUG。
  • 2017年2月9日 韩服
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本首次攻击伤害减少。
    • 副本乱击伤害增加。
    • 对战伤害减少。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 乱击伤害增加。