Fragarach/zh-hans: Difference between revisions

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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
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! 职业 !! 所需等级
! 职业 !! 所需等级
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
==={{副本.}}===
==={{副本.}}===
{| cellpadding="4" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 最大连击数 !!  MP消耗 !!  冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 最大连击数 !!  MP消耗 !!  冷却时间
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==={{对战}}===
==={{对战}}===
{| cellpadding="4" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ain"
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! 所需等级 !! 伤害(物理)
! 所需等级 !! 伤害(物理)
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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! colspan=3 | 轻便的佛拉格拉克 !! colspan=2 | 执着佛拉格拉克
! colspan=3 | 轻便的佛拉格拉克 !! colspan=2 | 执着佛拉格拉克
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ain}}"
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== 细节与贴士 ==
*就算选择了'''轻便的'''的特性,只有当你拥有200 MP以上时,才能在被击中使用'''轻便的佛拉格拉克''',尽管实际只消耗160 MP。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*[http://baike.baidu.com/item/佛拉格拉克 佛拉格拉克]是凯尔特神话中光与太阳之神鲁格 · 麦克 · 埃索伦(Lugh mac Ethlenn)所持有的秘宝魔剑“复仇之剑”(也叫“夺魂剑”),被它指着咽喉时任何人都无法说谎。
*[http://baike.baidu.com/item/佛拉格拉克 佛拉格拉克]是凯尔特神话中光与太阳之神鲁格 · 麦克 · 埃索伦(Lugh mac Ethlenn)所持有的秘宝魔剑“复仇之剑”(也叫“夺魂剑”),被它指着咽喉时任何人都无法说谎。
*以前,'''佛拉格拉克'''可以在被击中使用。被击中使用时,艾因会使用不同的语音。现在被击语音变成了随机语音。
*以前,'''佛拉格拉克'''可以在被击中使用。被击中使用时,艾因会使用不同的语音。现在在使用技能的语音可能是原本的被击时使用的版本,也可能是通常的版本。
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*2017年3月16日 韩服
*2017年3月16日 韩服
**修复被击使用时,不会获得[[Status Effects/zh-hans|投影强化]]的BUG。
**修复被击使用时,不会获得[[Status Effects/zh-hans|投影强化]]的BUG。
**修复被击使用时,无法触发[[S-2/zh-hans|英雄装备]]的“使用强烈的技能时,10秒内强烈的技能伤害 +n%”效果的BUG。
**修复被击使用时,无法触发[[Heroic Mode/zh-hans|英雄装备]]的“使用强烈的技能时,10秒内强烈的技能伤害 +n%”效果的BUG。
*2017年3月30日 韩服
*2017年3月30日 韩服
**修复被击使用时,间歇性无需消耗MP,也不会计算冷却时间的BUG。
**修复被击使用时,间歇性无需消耗MP,也不会计算冷却时间的BUG。