Harpoon Spear/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTypeCN|SA|S}} 雷文跳到空中,向地面上发射一枚飞弹,引发连续爆炸。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 雷文跳到空中,向地面上发射一枚飞弹,引发连续爆炸。
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! 职业           !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Weapon Taker/zh-hans|重装武者]] || 15 || 82 || 29 || 38
| [[Weapon Taker/zh-hans|重装武者]] || 15
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
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=== {{副本.}} ===
<div class="long-table">
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! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="8" |  伤害(魔法) !! colspan=5 | 最大连击 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
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! colspan=4 | 普通 !! colspan=4 | 过热 !! rowspan=2 | 飞弹直击 !! rowspan=2 | 初始爆炸 !! rowspan=2 | 连锁爆炸 !! colspan=2 | 追加爆炸
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! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="8" | 伤害(魔法) !! colspan="8" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 普通 !! 过热
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! colspan="4" | 普通 !! colspan="4" | 过热 !! colspan="4" | 普通 !! colspan="4" | 过热
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! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
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| align="left" | 15 || rowspan=2 | 284% || rowspan=2 | 2314% || rowspan=2 | 284% || || rowspan=2 | 395% || rowspan=2 | 3217% || rowspan=2 | 395% || || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 8 || 无 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 12 || 无 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 14 秒
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 1777% || rowspan=2 | 2041% || rowspan=2 | 229% || N/A || rowspan=2 | 2470% || rowspan=2 | 2837% || rowspan=2 | 318% || N/A || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 1 || 7 || colspan=2 | N/A || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 14秒
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| align="left" | [真] 82 || 71% || 71% || 8 || 12
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</div>


=== 韩服 ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
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! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="8" | 伤害(魔法)
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! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="8" | 伤害(魔法) !! colspan="8" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! colspan="4" | 普通 !! colspan="4" | 过热
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! colspan="4" | 普通 !! colspan="4" | 过热 !! colspan="4" | 普通 !! colspan="4" | 过热
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
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| align="left" | [真] 82 || 71% || 71% || 8 || 12
| align="left" | [真] || 21% || 30%
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
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! colspan=11 | 厚重的鱼叉飞弹 !! colspan=3 | 残酷的鱼叉飞弹
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! colspan=11 | 厚重的鱼叉飞弹 !! colspan=3 | 残酷的鱼叉飞弹
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=9 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! colspan=9 | 细节 !! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! 细节
! colspan="4" | 普通 !! colspan="4" | 过热 !! rowspan=2 | 冷却时间 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! colspan=8 | 伤害 !! rowspan=3 | 冷却时间 !! rowspan=3 | 冷却时间
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! colspan="4" | 普通 !! colspan="4" | 过热
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
|-
|-
| 29 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || rowspan=2 | 397.6% || rowspan=2 | 3239.6% || rowspan=2 | 397.6% || 无 || rowspan=2 | 553% || rowspan=2 | 4503.8% || rowspan=2 | 553% || 无 || rowspan=2 | 21 秒 || rowspan=2 | 38 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|残酷}} || rowspan=2 | 28 秒
| 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || rowspan=2 | 2558.88% || rowspan=2 | 2939.04% || rowspan=2 | 329.76% || 无 || rowspan=2 | 3556.8% || rowspan=2 | 4085.28% || rowspan=2 | 457.92% || 无 || rowspan=2 | 16.8 秒 || rowspan=2 | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|残酷}} || rowspan=2 | 28 秒
|-
|-
| [真] 82 || 99.4% || 99.4%
| [真] || 30.24% || 43.2%
|}
|}  
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=== 韩服 ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
! colspan=9 | 厚重的鱼叉飞弹
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! colspan=11 | 厚重的鱼叉飞弹 !! colspan=3 | 残酷的鱼叉飞弹
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=8 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! colspan=9 | 细节 !! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! 细节
! colspan="4" | 普通 !! colspan="4" | 过热
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
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! colspan="4" | 普通 !! colspan="4" | 过热
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! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸
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| 29 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || rowspan=2 | 463.4% || rowspan=2 | 2779% || rowspan=2 | 463.4% || 无 || rowspan=2 | 664% || rowspan=2 | 3864% || rowspan=2 | 664% || 无 || rowspan=2 | 21 秒 || rowspan=2 | 38 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|残酷}} || rowspan=2 | 28 秒
| 40 || rowspan=2 | 974.88% || rowspan=2 | 1118.88% || rowspan=2 | 125.28% || 无 || rowspan=2 | 1355.04% || rowspan=2 | 1555.2% || rowspan=2 | 172.8% || 无
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| [真] 82 || 99.4% || 99.4%
| [真] || 30.24% || 43.2%
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*在觉醒状态下使用'''鱼叉飞弹'''时,[[Anger of Raven/zh-hans|纳斯德觉醒体]]只会攻击飞弹打到的第一个目标。
*在觉醒状态下使用'''鱼叉飞弹'''时,[[Anger of Raven/zh-hans|纳斯德觉醒体]]只会攻击飞弹打到的第一个目标。
*过热时,'''鱼叉飞弹'''连续爆炸的冲击波动画会变成锐利的爆炸。
*过热时,'''鱼叉飞弹'''连续爆炸的冲击波动画会变成锐利的爆炸。
*过热'''鱼叉飞弹'''能够造成9,204%的魔法伤害,过热'''厚重的鱼叉飞弹'''能够造成12,885.6%的魔法伤害。
*过热的'''{{真}}鱼叉飞弹'''能够造成10432% (3958% 对战)的魔法伤害,过热'''厚重的{{真}}鱼叉飞弹'''能够造成15022.08% (5699.52%对战)的魔法伤害。
**但对于体型较小的目标,很难能同时全吃连锁爆炸和追加爆炸的伤害。
**但对于体型较小的目标,很难能同时全吃连锁爆炸和追加爆炸的伤害。
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**修复错误的技能描述。
**修复错误的技能描述。
*2016年11月16日 韩服
*2016年11月16日 韩服
**飞弹直击伤害减少。
**飞弹直击伤害增加。
**初始爆炸伤害减少。
**连锁爆炸伤害增加。
*2017年1月12日 韩服
**飞弹直击伤害增加。
**初始爆炸伤害减少。
**初始爆炸伤害减少。
**连锁爆炸伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**连锁爆炸伤害增加。
**连锁爆炸伤害增加。
*2018年2月22日 韩服
**连锁爆炸伤害增加。
**初始爆炸伤害增加。
**飞弹直击伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
*2019年8月1日 韩服
**变更为施法时无敌直至施法结束。
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{{WTSkillsCN}}
{{WTSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:1转MP2]]

Latest revision as of 13:06, 29 August 2022

[特殊活性:强烈的] 雷文跳到空中,向地面上发射一枚飞弹,引发连续爆炸。
因力量激流而最终强化的技能
  • 在连锁爆炸经过的位置中产生追加爆炸。
过热
  • 通过消耗HP可以进行追加攻击。
  • 技能释放后可以连击技能键发动过热。
  • 发动时10秒内攻击力增加5%。


需求

职业 所需等级
重装武者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击 MP消耗 冷却时间
普通 过热 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 普通 过热
15 1777% 2041% 229% N/A 2470% 2837% 318% N/A 2 1 7 N/A 200 MP 14秒
[真] 57% 80% 6 3 18

对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 过热
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
15 677% 777% 87% 941% 1080% 120%
[真] 21% 30%


特性

副本

厚重的鱼叉飞弹 残酷的鱼叉飞弹
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
普通 过热 冷却时间 冷却时间
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
40 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 2558.88% 2939.04% 329.76% 3556.8% 4085.28% 457.92% 16.8 秒 40 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200% 28 秒
[真] 30.24% 43.2%


对战

厚重的鱼叉飞弹
所需等级 细节
普通 过热
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
40 974.88% 1118.88% 125.28% 1355.04% 1555.2% 172.8%
[真] 30.24% 43.2%


细节与贴士

  • 鱼叉飞弹 只能在空中使用。
    • 鱼叉飞弹可以衔接雷文的空中连段或主动技。
  • 鱼叉飞弹的初始爆炸和连锁爆炸的范围非常大。
  • 在合适的距离或者墙角使用鱼叉飞弹可以吃全伤害。
  • 在觉醒状态下使用鱼叉飞弹时,纳斯德觉醒体只会攻击飞弹打到的第一个目标。
  • 过热时,鱼叉飞弹连续爆炸的冲击波动画会变成锐利的爆炸。
  • 过热的[真]鱼叉飞弹能够造成10432% (3958% 对战)的魔法伤害,过热厚重的[真]鱼叉飞弹能够造成15022.08% (5699.52%对战)的魔法伤害。
    • 但对于体型较小的目标,很难能同时全吃连锁爆炸和追加爆炸的伤害。


花絮


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 修复无法穿过台阶的BUG。
  • 2012年8月23日 韩服
    • 伤害增加。
    • 可以进行过热。
  • 2013年6月27日 韩服
    • 伤害比例调整,高伤害由最后一击改为第一击。
  • 2015年5月28日 韩服
    • 修复能够命中台阶上方的目标的BUG。
  • 2015年7月23日 韩服
  • 2015年8月13日 韩服
    • 初始爆炸伤害增加。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“厚重的”。
  • 2016年4月7日 韩服
    • 修复错误的技能描述。
  • 2016年11月16日 韩服
    • 飞弹直击伤害增加。
    • 初始爆炸伤害减少。
    • 连锁爆炸伤害增加。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 飞弹直击伤害增加。
    • 初始爆炸伤害减少。
    • 连锁爆炸伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 连锁爆炸伤害增加。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 连锁爆炸伤害增加。
    • 初始爆炸伤害增加。
    • 飞弹直击伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2019年8月1日 韩服
    • 变更为施法时无敌直至施法结束。