Harpoon Spear/zh-hans: Difference between revisions
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! colspan=4 | 普通 !! colspan=4 | 过热 !! rowspan=2 | 飞弹直击 !! rowspan=2 | 初始爆炸 !! rowspan=2 | 连锁爆炸 !! colspan=2 | 追加爆炸 | |||
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! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 普通 !! 过热 | |||
! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 普通 !! | |||
|- | |- | ||
| align="left" | 15 || rowspan=2 | | | align="left" | 15 || rowspan=2 | 1777% || rowspan=2 | 2041% || rowspan=2 | 229% || N/A || rowspan=2 | 2470% || rowspan=2 | 2837% || rowspan=2 | 318% || N/A || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 1 || 7 || colspan=2 | N/A || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 14秒 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [真] | | align="left" | [真] || 57% || 80% || 6 || 3 || 18 | ||
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=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
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! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 | ! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 | ||
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| align="left" | 15 || rowspan=2 | | | align="left" | 15 || rowspan=2 | 677% || rowspan=2 | 777% || rowspan=2 | 87% || 无 || rowspan=2 | 941% || rowspan=2 | 1080% || rowspan=2 | 120% || 无 | ||
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
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! colspan=11 | 厚重的鱼叉飞弹 !! colspan=3 | 残酷的鱼叉飞弹 | ! colspan=11 | 厚重的鱼叉飞弹 !! colspan=3 | 残酷的鱼叉飞弹 | ||
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! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 | ! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 | ||
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| | | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || rowspan=2 | 2558.88% || rowspan=2 | 2939.04% || rowspan=2 | 329.76% || 无 || rowspan=2 | 3556.8% || rowspan=2 | 4085.28% || rowspan=2 | 457.92% || 无 || rowspan=2 | 16.8 秒 || rowspan=2 | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|残酷}} || rowspan=2 | 28 秒 | ||
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| [真] | | [真] || 30.24% || 43.2% | ||
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=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
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! colspan=9 | 厚重的鱼叉飞弹 | ! colspan=9 | 厚重的鱼叉飞弹 | ||
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! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 | ! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 !! 飞弹直击 !! 初始爆炸 !! 连锁爆炸 !! 追加爆炸 | ||
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| | | 40 || rowspan=2 | 974.88% || rowspan=2 | 1118.88% || rowspan=2 | 125.28% || 无 || rowspan=2 | 1355.04% || rowspan=2 | 1555.2% || rowspan=2 | 172.8% || 无 | ||
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| [真] | | [真] || 30.24% || 43.2% | ||
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*在觉醒状态下使用'''鱼叉飞弹'''时,[[Anger of Raven/zh-hans|纳斯德觉醒体]]只会攻击飞弹打到的第一个目标。 | *在觉醒状态下使用'''鱼叉飞弹'''时,[[Anger of Raven/zh-hans|纳斯德觉醒体]]只会攻击飞弹打到的第一个目标。 | ||
*过热时,'''鱼叉飞弹'''连续爆炸的冲击波动画会变成锐利的爆炸。 | *过热时,'''鱼叉飞弹'''连续爆炸的冲击波动画会变成锐利的爆炸。 | ||
*过热的'''{{真}}鱼叉飞弹''' | *过热的'''{{真}}鱼叉飞弹'''能够造成10432% (3958% 对战)的魔法伤害,过热'''厚重的{{真}}鱼叉飞弹'''能够造成15022.08% (5699.52%对战)的魔法伤害。 | ||
**但对于体型较小的目标,很难能同时全吃连锁爆炸和追加爆炸的伤害。 | **但对于体型较小的目标,很难能同时全吃连锁爆炸和追加爆炸的伤害。 | ||
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*2017年4月27日 韩服 | *2017年4月27日 韩服 | ||
**副本伤害增加。 | **副本伤害增加。 | ||
*2017年7月27日 韩服 | |||
**连锁爆炸伤害增加。 | |||
*2018年2月22日 韩服 | |||
**连锁爆炸伤害增加。 | |||
**初始爆炸伤害增加。 | |||
**飞弹直击伤害减少。 | |||
*2018年4月5日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
*2019年8月1日 韩服 | |||
**变更为施法时无敌直至施法结束。 | |||
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{{WTSkillsCN}} | {{WTSkillsCN}} | ||
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Latest revision as of 13:06, 29 August 2022
[特殊活性:强烈的] 雷文跳到空中,向地面上发射一枚飞弹,引发连续爆炸。 | |
因力量激流而最终强化的技能
| |
过热
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
重装武者 | 15 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击 | MP消耗 | 冷却时间 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普通 | 过热 | 飞弹直击 | 初始爆炸 | 连锁爆炸 | 追加爆炸 | ||||||||||
飞弹直击 | 初始爆炸 | 连锁爆炸 | 追加爆炸 | 飞弹直击 | 初始爆炸 | 连锁爆炸 | 追加爆炸 | 普通 | 过热 | ||||||
15 | 1777% | 2041% | 229% | N/A | 2470% | 2837% | 318% | N/A | 2 | 1 | 7 | N/A | 200 MP | 14秒 | |
[真] | 57% | 80% | 6 | 3 | 18 |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普通 | 过热 | |||||||
飞弹直击 | 初始爆炸 | 连锁爆炸 | 追加爆炸 | 飞弹直击 | 初始爆炸 | 连锁爆炸 | 追加爆炸 | |
15 | 677% | 777% | 87% | 无 | 941% | 1080% | 120% | 无 |
[真] | 21% | 30% |
特性
副本
厚重的鱼叉飞弹 | 残酷的鱼叉飞弹 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | ||||||||
普通 | 过热 | 冷却时间 | 冷却时间 | ||||||||||
飞弹直击 | 初始爆炸 | 连锁爆炸 | 追加爆炸 | 飞弹直击 | 初始爆炸 | 连锁爆炸 | 追加爆炸 | ||||||
40 | 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% | 2558.88% | 2939.04% | 329.76% | 无 | 3556.8% | 4085.28% | 457.92% | 无 | 16.8 秒 | 40 | 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200% | 28 秒 |
[真] | 30.24% | 43.2% |
对战
厚重的鱼叉飞弹 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 细节 | |||||||
普通 | 过热 | |||||||
飞弹直击 | 初始爆炸 | 连锁爆炸 | 追加爆炸 | 飞弹直击 | 初始爆炸 | 连锁爆炸 | 追加爆炸 | |
40 | 974.88% | 1118.88% | 125.28% | 无 | 1355.04% | 1555.2% | 172.8% | 无 |
[真] | 30.24% | 43.2% |
细节与贴士
- 鱼叉飞弹 只能在空中使用。
- 鱼叉飞弹可以衔接雷文的空中连段或主动技。
- 鱼叉飞弹的初始爆炸和连锁爆炸的范围非常大。
- 在合适的距离或者墙角使用鱼叉飞弹可以吃全伤害。
- 在觉醒状态下使用鱼叉飞弹时,纳斯德觉醒体只会攻击飞弹打到的第一个目标。
- 过热时,鱼叉飞弹连续爆炸的冲击波动画会变成锐利的爆炸。
- 过热的[真]鱼叉飞弹能够造成10432% (3958% 对战)的魔法伤害,过热厚重的[真]鱼叉飞弹能够造成15022.08% (5699.52%对战)的魔法伤害。
- 但对于体型较小的目标,很难能同时全吃连锁爆炸和追加爆炸的伤害。
花絮
更新
- 2012年3月29日 韩服
- 修复无法穿过台阶的BUG。
- 2012年8月23日 韩服
- 伤害增加。
- 可以进行过热。
- 2013年6月27日 韩服
- 伤害比例调整,高伤害由最后一击改为第一击。
- 2015年5月28日 韩服
- 修复能够命中台阶上方的目标的BUG。
- 2015年7月23日 韩服
- 修复在佩尔基萨斯的废墟时,有时候第一击不会造成伤害的BUG。
- 2015年8月13日 韩服
- 初始爆炸伤害增加。
- 2016年2月4日 韩服
- 特性由“极大化的”变更为“厚重的”。
- 2016年4月7日 韩服
- 修复错误的技能描述。
- 2016年11月16日 韩服
- 飞弹直击伤害增加。
- 初始爆炸伤害减少。
- 连锁爆炸伤害增加。
- 2017年1月12日 韩服
- 飞弹直击伤害增加。
- 初始爆炸伤害减少。
- 连锁爆炸伤害减少。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 2017年7月27日 韩服
- 连锁爆炸伤害增加。
- 2018年2月22日 韩服
- 连锁爆炸伤害增加。
- 初始爆炸伤害增加。
- 飞弹直击伤害减少。
- 2018年4月5日 韩服
- 伤害增加。
- 2019年8月1日 韩服
- 变更为施法时无敌直至施法结束。