Harpoon Spear/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTypeCN|SA|S}} 雷文跳到空中,向地面上发射一枚飞弹,引发连续爆炸。
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== 需求 ==
== 需求 ==
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! 职业 !! 所需等级
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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=== {{副本.}} ===
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! colspan=11 | 厚重的鱼叉飞弹 !! colspan=3 | 残酷的鱼叉飞弹
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=== {{对战}} ===
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! colspan=9 | 厚重的鱼叉飞弹
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Latest revision as of 13:06, 29 August 2022

[特殊活性:强烈的] 雷文跳到空中,向地面上发射一枚飞弹,引发连续爆炸。
因力量激流而最终强化的技能
  • 在连锁爆炸经过的位置中产生追加爆炸。
过热
  • 通过消耗HP可以进行追加攻击。
  • 技能释放后可以连击技能键发动过热。
  • 发动时10秒内攻击力增加5%。


需求

职业 所需等级
重装武者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击 MP消耗 冷却时间
普通 过热 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 普通 过热
15 1777% 2041% 229% N/A 2470% 2837% 318% N/A 2 1 7 N/A 200 MP 14秒
[真] 57% 80% 6 3 18

对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 过热
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
15 677% 777% 87% 941% 1080% 120%
[真] 21% 30%


特性

副本

厚重的鱼叉飞弹 残酷的鱼叉飞弹
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
普通 过热 冷却时间 冷却时间
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
40 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 2558.88% 2939.04% 329.76% 3556.8% 4085.28% 457.92% 16.8 秒 40 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200% 28 秒
[真] 30.24% 43.2%


对战

厚重的鱼叉飞弹
所需等级 细节
普通 过热
飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸 飞弹直击 初始爆炸 连锁爆炸 追加爆炸
40 974.88% 1118.88% 125.28% 1355.04% 1555.2% 172.8%
[真] 30.24% 43.2%


细节与贴士

  • 鱼叉飞弹 只能在空中使用。
    • 鱼叉飞弹可以衔接雷文的空中连段或主动技。
  • 鱼叉飞弹的初始爆炸和连锁爆炸的范围非常大。
  • 在合适的距离或者墙角使用鱼叉飞弹可以吃全伤害。
  • 在觉醒状态下使用鱼叉飞弹时,纳斯德觉醒体只会攻击飞弹打到的第一个目标。
  • 过热时,鱼叉飞弹连续爆炸的冲击波动画会变成锐利的爆炸。
  • 过热的[真]鱼叉飞弹能够造成10432% (3958% 对战)的魔法伤害,过热厚重的[真]鱼叉飞弹能够造成15022.08% (5699.52%对战)的魔法伤害。
    • 但对于体型较小的目标,很难能同时全吃连锁爆炸和追加爆炸的伤害。


花絮


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 修复无法穿过台阶的BUG。
  • 2012年8月23日 韩服
    • 伤害增加。
    • 可以进行过热。
  • 2013年6月27日 韩服
    • 伤害比例调整,高伤害由最后一击改为第一击。
  • 2015年5月28日 韩服
    • 修复能够命中台阶上方的目标的BUG。
  • 2015年7月23日 韩服
  • 2015年8月13日 韩服
    • 初始爆炸伤害增加。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“厚重的”。
  • 2016年4月7日 韩服
    • 修复错误的技能描述。
  • 2016年11月16日 韩服
    • 飞弹直击伤害增加。
    • 初始爆炸伤害减少。
    • 连锁爆炸伤害增加。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 飞弹直击伤害增加。
    • 初始爆炸伤害减少。
    • 连锁爆炸伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 连锁爆炸伤害增加。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 连锁爆炸伤害增加。
    • 初始爆炸伤害增加。
    • 飞弹直击伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2019年8月1日 韩服
    • 变更为施法时无敌直至施法结束。