Head Shot/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:爆头射击}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:爆头射击}}
{{Languages|Head Shot}}
{{Languages|Head Shot}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|FgefVbZHcz0|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|jtamAw7Ec0U|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:SI_HEADSHOT.png]]
| [[File:SI_HEADSHOT.png]]
| '''[主动技]''' 澄用银色射手瞄准前方敌人的头部,并快速发射精准魔法弹,魔法弹有30%几率造成2倍伤害。
| {{SkillTypeCN|A}} 澄用银色射手瞄准前方敌人的头部,并快速发射精准魔法弹,魔法弹有30%几率造成2倍伤害。
|-
|-
|
|
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]] || 15 || 81 || 28 || 37
| [[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]] || 15
|}
|}
<br>
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 穿透目标数量 !! 2倍伤害几率 !! 发射2枚几率 !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 穿透目标数量 !! 2倍伤害几率 !! 发射2枚几率 !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 15 || rowspan="2"| 751% || rowspan="2"| 无限 || rowspan="2"| 30% || 无 || 1 || rowspan="2"| 30 MP || rowspan="2"| 4 秒
| align="left" | 15 || rowspan="2" | 655% || rowspan="2"| 无限 || rowspan="2"| 30% || 无 || 1 || rowspan="2"| 30 MP || rowspan="2"| 4 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 81 || 25% || 1(2)
| align="left" | [真] || 25% || 1(2)
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! 所需等级 !! 伤害(魔法)
|-
| align="left" | 15 || rowspan="2"| 235%
|-
| align="left" | [真]
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
==={{副本.}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=3 | 强韧的爆头射击 !! colspan=4 | 极大化的爆头射击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !!  细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=3 | 再生的(2)爆头射击 !! colspan=3 | 超越的爆头射击
! 冷却时间 !! 伤害 !! 暴击率
|-
| 40 || {{SkillTextCN|强韧|170}} || 6.8 秒 || 40 || {{SkillTextCN|极大化|80}} || 524% || 100%
|}
<br>
 
==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=2 | 极大化的爆头射击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 冷却时间 !! 2倍伤害几率
! 伤害
|-
|-
| 28 || {{SkillTextCN|再生(2)|0}} || 0 秒 || 37 || {{SkillTextCN|超越|Head Shot - Sharpshooting|爆头射击 - 锐利射击}} || 45%
| 40 || 188%
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
[[Image:Headshot.png|thumb|2倍伤害的“爆头”提示]]
[[File:Headshot.png|thumb|2倍伤害的“爆头”提示]]
*当拔出银色射手时,会给目标造成50%的物理伤害。
*当拔出银色射手时,会给目标造成50%的物理伤害。
*[[Sharpshooter Syndrome/zh-hans|综合神枪]]的“爆头”效果不支援'''爆头射击'''。
*[[Sharpshooter Syndrome/zh-hans|综合神枪]]的“爆头”效果不支援'''爆头射击'''。
*'''{{真}}爆头射击'''额外发射的魔法弹与原本的魔法弹路径一致。
*'''{{真}}爆头射击'''额外发射的魔法弹与原本的魔法弹路径一致,只是比原本的略低。
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**攻击被击倒的目标时不会造成“爆头”。
**攻击被击倒的目标时不会造成“爆头”。
*2013年2月14日 韩服
*2013年2月14日 韩服
**发动速度加快。
**施法速度加快。
*2015年8月20日 韩服
*2015年8月20日 韩服
**30%几率造成2倍伤害。
**30%几率造成2倍伤害。
*2016年6月30日 韩服
*2016年6月30日 韩服
**特性由“'''再生的(2)'''”变更为“'''强韧的'''”。
**特性由“'''再生的(2)'''”变更为“'''强韧的'''”。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年7月13日 韩服
**特性由“'''超越的'''”变更为“'''极大化的'''”。
*2017年7月27日 韩服
**伤害增加。
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{{SGSkillsCN}}
{{SGSkillsCN}}
[[Category:1转MP0]]
[[Category:1转MP0]]