Gun Dance/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE: 乱射}}{{Languages|Gun Dance}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:乱射}}{{Languages|Gun Dance}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|OIb15jlzf_U|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|OIb15jlzf_U|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:Bloodia8.png]]
| [[File:Bloodia8.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 萝丝使用左轮手枪,对周围进行无差别乱射。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 萝丝使用左轮手枪,对周围进行无差别乱射。
|-
|-
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Bloodia/zh-hans|滴血蔷薇]] || 35 || 88 || 36 || 44
| [[Bloodia/zh-hans|滴血蔷薇]] || 35
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 乱射 !! 回避射击 !! 乱射 !! 回避射击
! 乱射 !! 回避射击 !! 乱射 !! 回避射击
|-
|-
| align="left" | 35 || 338% || 533% || rowspan=2 | 19 || rowspan=2 |1 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 21 秒
| align="left" | 35 || 378% || 1179% || rowspan=2 | 19 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 21 秒
|-
| align="left" | [真] || 454% || 1414%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 乱射 !! 回避射击
|-
|-
| align="left" | [真] 88 || 406% || 640%
| align="left" | 35 || 114% || 358%
|-
| align="left" | [真] || 138% || 431%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! colspan=3 | 轻便的乱射 !! colspan=5 | 厚重的乱射
! colspan=3 | 轻便的乱射 !! colspan=5 | 厚重的乱射
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=2 | MP消耗 !! colspan=2 | 倍率!! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | MP消耗 !! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 乱射 !! 回避射击
! 乱射 !! 回避射击
|-
|-
| rowspan=2 | 36 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便|80}} || rowspan=2 | 240 MP || 44 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 473.2% || 746.2% || rowspan=2 | 31.5
| rowspan=2 | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便 |80}} || rowspan=2 | 240 MP || 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 544.32% || 1697.76% || rowspan=2 | 25.2
|-
|-
| [真] 88 || 568% || 896%
| [真] || 653.76% || 2036.16%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|-
! colspan=5 | 厚重的乱射
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
! 乱射 !! 回避射击
|-
| 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 164.16% || 515.52% || rowspan=2 | 25.2 秒
|-
| [真] || 198.72% || 620.64%
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''熟练枪手'''必须在使用技能开始不久的时间就马上使用,否则技能到施放完毕为止你都不能进行'''回避射击'''。
*'''熟练枪手'''必须在使用技能开始不久的时间就马上使用,否则技能到施放完毕为止你都不能进行'''回避射击'''。
**但是即使利用'''熟练枪手'''恢复ECP,爆发状态下仍要等待时间结束才可以使用主动技。
*如果不使用'''回避射击''','''厚重的{{真}}乱射'''能够造成12,076.4%物理伤害。在'''过量打击模式'''下, 能够造成15,699.32%的物理伤害。
*如果不使用'''回避射击''','''厚重的乱射'''能够造成8,990.8%物理伤害。在'''过量打击模式'''下, 能够造成13,486%的物理伤害。
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== 花絮 ==
*有意思的一点是,“乱射”是DNF中男漫游枪手的技能,女枪手的技能名为“枪舞”。而在ELS中被译为了乱射
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*2016年4月21日 韩服
*2016年4月21日 韩服
**前摇时间减少。
**前摇时间减少。
**发动速度加快。
**施法速度加快。
**伤害增加。
*2017年1月12日 韩服
**乱射伤害减少。
**回避射击伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年2月22日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
*2016年10月13日 韩服
*2018年4月5日 韩服
**[真]阶段追加
**副本伤害增加。
**对战伤害减少。
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{{BDSkillsCN}}
{{BDSkillsCN}}
[[Category:1转MP3]]
[[Category:1转MP3]]