Hunting Prey/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Hunting Prey}} {{DISPLAYTITLE:Fléau}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|pFj0C3PsoPA|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|pFj0C3PsoPA|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:LuCielSkill4.png]]
| [[File:LuCielSkill4.png]]
| '''[Active]''' Tu attires tous tes adversaires et reçoit une protection K.O.
| {{SkillType|A}} Tu attires tous tes adversaires et reçoit une protection K.O.
|-
|-
|
|
Line 13: Line 13:
== Conditions ==
== Conditions ==


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! Classe           !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation           !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Lu/Ciel/fr|Souveraine des démons]] || 20 || 78 || 26 || 27
| [[Lu/Ciel/fr|Souveraine des démons]] || 20 || 78 || 26 || 27
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan=3 | Niveau du<br>personnage !! colspan="3" | Dégâts !! colspan=2 rowspan=2 | [[Status Effects/fr|Étourdiseement]] !! colspan="3" | Coups max. !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
! rowspan=3 | Niveau du<br>personnage !! colspan="3" | Dégâts !! colspan=2 rowspan=2 | [[Status Effects/fr|Étourdissement]] !! colspan="3" | Coups max. !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=2 | Lu (physique) !! Ciel (magique) !! colspan=2 | Lu !! Ciel
! colspan=2 | Lu (physique) !! Ciel (magique) !! colspan=2 | Lu !! Ciel
Line 30: Line 30:
! Assaut !! Dernière touche !! Balle !! Probabilité !! Durée !! Assaut !! Dernière touche !! Balle
! Assaut !! Dernière touche !! Balle !! Probabilité !! Durée !! Assaut !! Dernière touche !! Balle
|-
|-
| align="left" | 20 || rowspan="2" | 65% || rowspan="2" | 129% || rowspan="2" | 85% || N/A || N/A || rowspan="2" | 6 || rowspan="2" | 6 || rowspan="2" | 8 || rowspan="2" | 30 PM || rowspan="2" | 6 secondes
| align="left" | 20 || 65% || 129% || 85% || N/A || N/A || rowspan="2" | 6 || 3 || rowspan="2" | 8 || rowspan="2" | 30 PM || rowspan="2" | 6 secondes
|-
|-
| align="left" | [fort] 78 || 50% || 1 seconde
| align="left" | [Fort] 78 || 78% || 155% || 102% || 50% || 1 seconde || 6
|}
|}
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! colspan=8 |Plus utile Fléau !! colspan=3 |  Mortel Fléau
! colspan=8 |Plus utile Fléau !! colspan=3 |  Mortel Fléau
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=6 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! Détails
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet de l'attribut !! colspan=6 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=3 | Dégâts !! colspan=3 | Coup max. !! rowspan=2 | Coût en PM
! colspan=3 | Dégâts !! colspan=3 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Assaut !! Dernière touche !! Balle !! Assaut !! Dernière touche !! Balle
! Assaut !! Dernière touche !! Balle !! Assaut !! Dernière touche !! Balle
|-
|-
| 26 || {{SkillTextFR|Useful|70}} || 45.5% || 90.3% || 59.5% || 11 || 10 || 14 || 27 || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 36 PM
| 26 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Useful|70}} || 45,5% || 90,3% || 59,5% || rowspan=2 | 11 || 5 || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | 27 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Critical|120}} || rowspan=2 | 36 PM
|-
| [Fort] 78 || 54,6% || 108,5% || 71,4% || 10
|}
|}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*L'augmentation de dégâts de 20% et le fait que Lu inflige deux fois plus de coups ne sont pas listés dans les effets du niveau '''[fort]'''.
*La version de Lu peut être [[Counter Attack/fr|contrée]].
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== Anecdotes ==
*La façon dont la compétence est exécutée diffère en fonction du personnage.
*La façon dont la compétence est exécutée diffère en fonction du personnage.
**Lu fonce en avant en protection K.O. et écrase les ennemis avec ses gantelets.
**Lu fonce en avant en protection K.O. et écrase les ennemis avec ses gantelets.
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|KR=?? |KRName=Chasse de proie
|KR=?? |KRName=Chasse de proie
|NA=Hunting Prey |NAName=Chasse de proie
|NA=Hunting Prey |NAName=Chasse de proie
|DE=Heimsuchung |DEName=
|DE=Heimsuchung |DEName=???
|JP=獲物狩り |JPName=Chasse de proie
|JP=獲物狩り |JPName=Chasse de proie
|CN=猎物追捕 |CNName=Chasse de proie
|CN=猎物追捕 |CNName=Chasse de proie
|IT=Infestazione |ITName=Infestation
|PL=Nawiedzenie |PLName=???
|BR=Caça Mortal |BRName=Chasse mortelle
}}
}}
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