High Kick/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|High Kick}}
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{{DISPLAYTITLE: High Kick}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|KXW4o8dnAVI|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|KXW4o8dnAVI|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
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| [[Image:High Kick.png]]
| [[File:High Kick.png]]
| '''[Active]''' D'un coup de pied dans la tête, tu diminues l'attaque magique de l'adversaire.<br>
| {{SkillType|A}} D'un coup de pied dans la tête, tu diminues l'attaque magique de l'adversaire.<br>
'''High Kick''' peut être renforcé à l'aide d'1 [[Rena%27s_Features/fr|orbe]].
'''High Kick''' peut être renforcé à l'aide d'1 [[Nature's Force System/fr|orbe]].
|}
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== Autres informations ==
== Autres informations ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:#90EE90"
|-
! rowspan=2 | Dégâts modifiés en PvP !! colspan=2 | PM par coup !! rowspan=2 | Intervalle d'invincibilité
! rowspan=2 | Dégâts modifiés en PvP !! colspan=2 | PM par coup !! rowspan=2 | Intervalle d'invincibilité
|- style="background:#90EE90"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! PvP !! PvE
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*'''High Kick''' frappe 2 fois si la cible est proche, mais le coup de pied inflige 0 de dégât  alors que la "vague" inflige la totalité des dégâts.
*'''High Kick''' frappe 2 fois si la cible est proche, mais le coup de pied inflige 0 de dégât  alors que la "vague" inflige la totalité des dégâts.
*Il y a une petite chance que  '''High Kick''' ne fait aucun dégât mais cela fait encore reculer la cible.
*Il y a une petite chance que  '''High Kick''' ne fait aucun dégât mais cela fait encore reculer la cible.
*'''High kick''' est affecté par la passive de la [[Combat Ranger|Guerrière Archère]], [[Swift Kicks/fr|Habile jeu de jambes]].
*'''High Kick''' est affecté par la passive de la [[Combat Ranger|Guerrière Archère]], [[Swift Kicks/fr|Habile jeu de jambes]].
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== Mises à jour ==
== Mises à jour ==
[[Image:High Kick Buffed.png|right|200px|thumb|'''Avant''' / '''Après''' |250px]]
[[File:High Kick Buffed.png|right|200px|thumb|'''Avant''' / '''Après''' |250px]]
*04/07/2013 KR
*04/07/2013 KR
** Court instant en protection K.O.
** Court instant en protection K.O.