Juggernaut Buster/de: Difference between revisions

m
Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-"
m (Text replacement - "__NOTOC__ \{\{([^{])" to "__NOTOC__{{$1")
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:ELE11.png]]
| [[File:ELE11.png]]
| '''[Spezialaktiv - [[Chivalry_System/de|Sturm]]]''' Elesis dreht sich schnell und schwingt dabei ihr Claymore, dadurch wird ein Wirbelsturm um Elesis geformt. Mit einen endgültigen mächtigen Schwung schmeißt Elesis dann die Gegner weg.
| '''[Spezialaktiv - [[Chivalry_System/de|Sturm]]]''' Elesis dreht sich schnell und schwingt dabei ihr Claymore, dadurch wird ein Wirbelsturm um Elesis geformt. Mit einen endgültigen mächtigen Schwung schmeißt Elesis dann die Gegner weg.
Während des Drehens kann man sich mit {{CL}}-Taste und {{CR}}-Taste sich in die jeweilige Richtung bewegen.
Während des Drehens kann man sich mit {{CL}}-Taste und {{CR}}-Taste sich in die jeweilige Richtung bewegen.
Line 11: Line 11:


== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|- style="background:#DC6E6E"
! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill                       
|-
|-
| [[Grand Master/de|Großmeister]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[War Prelude/de|Kriegsauftakt]]  
! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
|-
| [[Grand Master/de|Großmeister]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[War Prelude/de|Kriegsauftakt]]
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|- style="background:#DC6E6E"
|-
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physikalischer Schaden !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | physikalischer Schaden !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:#DC6E6E"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! Wirbelsturm (Mehrfachtreffer) !! Abschluss
! Wirbelsturm (Mehrfachtreffer) !! Abschluss
|-
|-