Injection Stigma/fr: Difference between revisions
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| | | {{SkillType|A}} Tu entoures ton corps d'une aura démoniaque qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité (sans incapacité de mouvement). Les adversaires touchés sont frappés par l'aura démoniaque, ce qui fait baisser leur rapidité (durée : 6 sec., -2% par touche, cumulable 20 fois max.). | ||
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Latest revision as of 14:11, 29 August 2022
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
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Chevalier ténébreux | 30 | 32 | 41 |
Informations de la compétence
Niveau requis | Activation | Injection | Aura démoniaque | Coût en PV | Coût en PM | Temps de rechargement | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dégâts (physiques) | Coups max. | Dégâts (physique) | Fréquence de touche | Durée | Attaque | Cumulations max. | Durée | ||||
30 | 91% | 4 | 52% | 1 coup par seconde | 11 secondes | -2% | 20 | 6 secondes | 50% d'attaque physique | 0 PM | 7 secondes |
Attributs de compétence
Plus sûr (1) Aura sanguinaire | Plus grand Aura sanguinaire | ||||
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Niveau requis | Effet d'attriut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | |
Durée de l'Injection | Durée de l'Aura démoniaque | ||||
32 | La durée des effets conférés est prolongée et passe à 133% | 14.63 secondes | 7.98 secondes | 41 | La portée de l'attaque augmente et passe à 120% |
Détails et astuces
- La compétence attaque en continu mais le hitstun n'est présent qu'à l'activation.
- L'activation est considérée comme un projectile, elle peut donc être renvoyée (pas complètement renvoyée, comme les orbes de la Yama-raja) ou bien absorbée.
- Cette compétence est principalement utilisée pour remplir la barre du booster et celle de la tempête.
- Cette compétence est considérée comme l'équivalent de Bouclier d'épées, elle agit plus comme Aura de poussière d'or puisqu'elle a une durée finie avec aucun hitstun et des dégâts constants.
Noms alternatifs
Compétences de Chevalier ténébreux | ||||||
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