Magic Missile/fr: Difference between revisions

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| [[Image:AishaS30.png]]
| [[File:AishaS30.png]]
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Aisha libère une boule magique concentrée d'énergie qui poursuit les adversaires. La vitesse du projectile augmente de 30% en booster.
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Aisha libère une boule magique concentrée d'énergie qui poursuit les adversaires. La vitesse du projectile augmente de 30% en booster.
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== Conditions ==
== Conditions ==
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! Spécialisation          !! Niveau requis
! Spécialisation          !! Niveau requis
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
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! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | Durée de l'hitstun !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Durée !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | Durée de l'hitstun !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Durée !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
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=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
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! Niveau requis !! Dégâts (magiques)
! Niveau requis !! Dégâts (magiques)
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
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! colspan=6 | Endurant Projectile magique !! colspan=2 | Mortel Projectile magique
! colspan=6 | Endurant Projectile magique !! colspan=2 | Mortel Projectile magique
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Projectile magique a un taux de régénération de mana très bas contrairement aux autres compétences de la classe d'Archimage.
*Projectile magique a un taux de régénération de mana très bas.
*Projectile magique ne peut pas être retardé par un freeze, la suspension de temps d'une compétence peut aider à piéger l'adversaire avec le projectile.
*Projectile magique ne peut pas être retardé par un freeze, la suspension de temps d'une compétence peut aider à piéger l'adversaire avec le projectile.
*La portée du projectile est illimitée en donjon, de la moitié d'un écran en JcJ et de 3 à 4 mètres en champ. Si Projectile magique ne peut pas cibler un adversaire, il continuera de voler.
*La portée du projectile est illimitée en donjon, de la moitié d'un écran en JcJ et de 3 à 4 mètres en champ. Si Projectile magique ne peut pas cibler un adversaire, il continuera de voler.
**Projectile magique poursuit l'adversaire dès qu'il est lancé. Si un joueur utilise une compétence spéciale ou le booster quand vous lancez cette compétence, le projectile ne le poursuivra pas.
**Projectile magique poursuit l'adversaire dès qu'il est lancé. Autrement dit, la compétence ne peut pas viser des adversaires invincibles.
**Dès que Projectile magique tue un ennemi, il poursuivra l'adversaire le plus proche.
**Dès que Projectile magique tue un ennemi, il poursuivra l'adversaire le plus proche.
*En passant à travers des groupes de monstres, Projectile magique peut toucher tous les monstres proches.
*En passant à travers un groupe de monstres, Projectile magique peut toucher tous les monstres proches.
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