Magic Missile/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Magic Missile}}
__NOTOC__{{Languages|Magic Missile}}{{DISPLAYTITLE:Projectile magique}}
{{DISPLAYTITLE: Projectile magique}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|4koZwakYcPA|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|hBMzqoLdhhk|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:AishaS30.png]]<br>
| [[File:AishaS30.png]]
| '''[Spéciale Active]''' Tu tires un projectile magique qui poursuit l'adversaire.
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Aisha libère une boule magique concentrée d'énergie qui poursuit les adversaires. La vitesse du projectile augmente de 30% en booster.
|-
|
| {{SkillTextFR|True|MagicMissile}}
|-
|
| {{SkillTextFR|Memorize}}
|}
|}
<br>
<br>


== Requis  ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|- style="background:#EE82EE"
! Classe            !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative
|-
|-
| [[High Magician/fr|Archimage]] || Niv. 20 || 30                || 3                || [[Chain Lightning/fr|Sphère d'éclairs]]
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-
| [[High Magician/fr|Archimage]] || 15
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:#EE82EE"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dommages (Magiques) !! Nombre de touches max. !! Durée !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 1 || 30 || 266%
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | Durée de l'hitstun !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Durée !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
| rowspan="15" | 8
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
| rowspan="15" | 8 secondes
! Normal !! En booster
| rowspan="15" | 200 PM
| rowspan="15" | 13 secondes
|-
|-
| align="left" | 2 || 30 || 275%
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 490% || 2 secondes || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 11 || rowspan=2 | 6 secondes || rowspan=2 | 150 PM || rowspan=2 | 11 secondes
|-
|-
| align="left" | 3 || 31 || 283%
| align="left" | [Fort] || 3 secondes
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|-
|-
| align="left" | 4 || 34 || 292%
! Niveau requis !! Dégâts (magiques)
|-
|-
| align="left" | 5 || 37 || 301%
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 137%
|-
|-
| align="left" | 6 || 40 || 309%
| align="left" | [Fort]
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|-
|-
| align="left" | 7 || 43 || 318%
! colspan=6 | Endurant Projectile magique !! colspan=2 | Mortel Projectile magique
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet de l'attribut !! colspan=4 | Détails !! rowspan=3 | Effet de l'attribut  !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=2 | Durée de l'hitstun !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Durée !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! Normal !! En booster
|-
|-
| align="left" | 8 || 46 || 327%
| 40 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Persistent2|125}} || 2.5 secondes || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | 7.5 secondes || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Critical|130}} || rowspan=2 | 195 PM
|-
|-
| align="left" | 9 || 49 || 335%
| [Fort] || 3.75 secondes
|-
|}
| align="left" | 10 || 52 || 344%
<br>
|-
| align="left" | 11 || 55 || 352%
|-
| align="left" | 12 || 58 || 361%
|-
| align="left" | 13 || 61 || 370%
|-
| align="left" | 14 || 64 || 378%
|-
| align="left" | 15 || 67 || 387%
|}


== Détails et astuces ==
*Projectile magique a un taux de régénération de mana très bas.
*Projectile magique ne peut pas être retardé par un freeze, la suspension de temps d'une compétence peut aider à piéger l'adversaire avec le projectile.
*La portée du projectile est illimitée en donjon, de la moitié d'un écran en JcJ et de 3 à 4 mètres en champ. Si Projectile magique ne peut pas cibler un adversaire, il continuera de voler.
**Projectile magique poursuit l'adversaire dès qu'il est lancé. Autrement dit, la compétence ne peut pas viser des adversaires invincibles.
**Dès que Projectile magique tue un ennemi, il poursuivra l'adversaire le plus proche.
*En passant à travers un groupe de monstres, Projectile magique peut toucher tous les monstres proches.
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<br>


== [[Skill Notes/fr|Notice]]  ==
== Mises à jour ==
'''Nom:''' Pour la magie, il faut de la conviction
*29/03/2013 (KR)
 
**Refonte de la compétence.
'''Description:''' La vitesse du '''Projectile magique''' augmente de 50% et le nombre maximum de coups réussis double tout en conservant la même durée d'effet.
*06/11/2014 (KR)
 
**Dégâts augmentés.
**Effet réduisant les dégâts au fil du temps ajouté.
***Dégâts réduits de 14.5% par seconde.
*06/08/2015 (KR)
**Coût en PM changé à 150 PM.
**Vitesse du projectile augmentée (aussi en booster).
**Nombre de coups total augmenté.
**Effet réduisant les dégâts au fil du temps supprimé.
*08/10/2015 (KR)
**Vitesse du projectile réduite.
**Après un certain temps, le projectile n'inflige plus de hitstun.
*04/02/2016 (KR)
**Vitesse du projectile réduite.
*30/06/2016 (KR)
**Durée réduite.
**Durée de l'hitstun réduite.
**Attribut '''Maximisé''' changé en '''Endurant'''.
**Attribut '''Plus lourd''' changé en '''Mortel'''.
*12/01/2017 (KR)
**Dégâts réduits.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts augmentés.
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== Astuces et Détails ==
== Noms alternatifs ==
*Contrairement à la plupart des compétences offensives de l''''Archimage''', le '''Projectile magique''' régénère peu de mana.
{{AlternateLanguagesFR
*Le projectile magique ne peut pas être ralenti, l'utilisation du freeze d'une compétence peut aider pour piéger l'adversaire dans la salve de coups du projectile.
|Color={{ColorSel|CharLight|Aisha}}
*En JcJ si l'adversaire  utilise une compétence spéciale active ou lance son booster ou tombe, le projectile magique ne le ciblera pas.
|KR=매직 미사일              |KRName=Missile magique
**Sans la notice, le projectile s'avère très lent, permettant aux adversaires de l'éviter facilement.
|IT=Proiettile Magico  |ITName=Projectile magique
*Quand le projectile passe au travers d'un groupe d'ennemi, il ne touchera qu'un seul ennemi (il n'occasionne pas de dégâts de zone).
|UK=Magical Missile |UKName=Missile magique
**Cette compétence peut prendre plusieurs ennemis pour cible.
|JP=マジックミサイル    |JPName=Missile magique
|CN=魔气弹  |CNName=Missile magique
|PL=Magiczny Pocisk |PLName=Projectile magique
|DE=Magisches Geschoss |DEName=Projectile magique
|ES=Proyectil mágico |ESName=Projectile magique
|BR=Míssil Arcano |BRName=Missile arcanique
|NA=Magic Missile |NAName=Missile magique
}}
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{{HMSkillsFR}}
{{HMSkillsFR}}