Multi Head Shot/zh-hans: Difference between revisions
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| {{SkillTypeCN|SA|S}} 萝丝进入多重射击模式,快速瞄准多个敌人的头部并进行射击。快速射击时为霸体状态,同时免疫无力化类状态。 | | {{SkillTypeCN|SA|S}} 萝丝进入多重射击模式,快速瞄准多个敌人的头部并进行射击。快速射击时为霸体状态,同时免疫无力化类状态。 | ||
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=== {{副本.}} === | === {{副本.}} === | ||
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! colspan=6 | 厚重的多重爆头 !! colspan=3 | 致命的多重爆头 | ! colspan=6 | 厚重的多重爆头 !! colspan=3 | 致命的多重爆头 | ||
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! 射击 !! 追加射击 !! 后退射击 !!冷却 !! MP消耗 | ! 射击 !! 追加射击 !! 后退射击 !!冷却 !! MP消耗 | ||
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| 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 689.76% || rowspan=2 | 980.64% || rowspan=2 | | | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 689.76% || rowspan=2 | 980.64% || rowspan=2 | 1413.95% || rowspan=2 | 19.2秒 || rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 120 MP | ||
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*不考虑双倍伤害的前提下,如果立刻以 {{CX}} 取消技能,'''多重爆头''' | *出于不明原因,厚重的后退射击部分的增幅近乎于1.5倍。 | ||
** | *出于不明原因,后退射击部分的伤害来源来自于乱射,装载乱射原力后的后退射击伤害高于不装乱射原力的伤害。 | ||
* | *不考虑双倍伤害的前提下,如果立刻以 {{CX}} 取消技能,'''多重爆头'''能够造成3,817%的物理伤害,'''厚重的'''特性下能够造成5552.51%的物理伤害。 | ||
**如果不取消,能够造成9,684%的物理伤害,'''厚重的'''特性下能够造成13,944.96%物理伤害。 | |||
*如果每次攻击都触发双倍伤害,'''多重爆头'''理论上能达到19,368%的物理伤害,'''厚重的'''特性下为27,889.92%的物理伤害。 | |||
*只有在进入追加射击的阶段时,待机时才会消耗MP。 | *只有在进入追加射击的阶段时,待机时才会消耗MP。 | ||
*即使不按下{{CZ}},当待机一段时间后也会自动射击,但如果是追加射击阶段则不会。 | *即使不按下{{CZ}},当待机一段时间后也会自动射击,但如果是追加射击阶段则不会。 | ||
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== 更新 == | == 更新 == | ||
*2016年4月21日 韩服 | *2016年4月21日 韩服 | ||
** | **施法速度加快。 | ||
**特性由“'''轻便的'''”变更为“'''致命的'''”。 | **特性由“'''轻便的'''”变更为“'''致命的'''”。 | ||
**特性由“'''强化的'''”变更为“'''厚重的'''”。 | **特性由“'''强化的'''”变更为“'''厚重的'''”。 | ||
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**副本'''射击'''伤害增加。 | **副本'''射击'''伤害增加。 | ||
**对战'''射击'''伤害减少。 | **对战'''射击'''伤害减少。 | ||
*2018年7月26日 韩服 | |||
**双倍伤害几率从50%降至30%。 | |||
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Latest revision as of 14:12, 29 August 2022
[特殊活性:强烈的] 萝丝进入多重射击模式,快速瞄准多个敌人的头部并进行射击。快速射击时为霸体状态,同时免疫无力化类状态。 | |
多重射击模式
| |
武器切换
| |
过量打击
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 | 技能需求 |
---|---|---|
血色玫瑰 | 45 | 卡密拉的秘籍(上级) |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(物理) | 最大连击数 | MP消耗 | 冷却时间 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
射击 | 追加射击 | 后退射击 | 射击 | 追加射击 | 初始 | 追加 | 维持 | ||
35 | 479% | 681% | 943% | 6 | 0 ~ 10 | 100 MP | 0 ~ 100 MP | 10 MP/秒 | 16 秒 |
[真] | 958% | 3 |
对战
所需等级 | 伤害(物理) | ||
---|---|---|---|
射击 | 追加射击 | 后退射击 | |
35 | 81% | 117% | 286.25% |
[真] | 163% |
特性
副本
厚重的多重爆头 | 致命的多重爆头 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | |||
射击 | 追加射击 | 后退射击 | 冷却 | MP消耗 | ||||
70 | 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% | 689.76% | 980.64% | 1413.95% | 19.2秒 | 70 | MP消耗增加到120% 副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25% |
120 MP |
[真] | 1379.52% |
对战
厚重的多重爆头 | |||
---|---|---|---|
所需等级 | 细节 | ||
射击 | 追加射击 | 后退射击 | |
70 | 116.64% | 168.48% | 429% |
[真] | 234.72% |
细节与贴士
- 出于不明原因,厚重的后退射击部分的增幅近乎于1.5倍。
- 出于不明原因,后退射击部分的伤害来源来自于乱射,装载乱射原力后的后退射击伤害高于不装乱射原力的伤害。
- 不考虑双倍伤害的前提下,如果立刻以 取消技能,多重爆头能够造成3,817%的物理伤害,厚重的特性下能够造成5552.51%的物理伤害。
- 如果不取消,能够造成9,684%的物理伤害,厚重的特性下能够造成13,944.96%物理伤害。
- 如果每次攻击都触发双倍伤害,多重爆头理论上能达到19,368%的物理伤害,厚重的特性下为27,889.92%的物理伤害。
- 只有在进入追加射击的阶段时,待机时才会消耗MP。
- 即使不按下,当待机一段时间后也会自动射击,但如果是追加射击阶段则不会。
- 相对的,在追加射击阶段待机过久的话,也会强制取消射击姿势并使技能进入冷却。
更新
- 2016年4月21日 韩服
- 施法速度加快。
- 特性由“轻便的”变更为“致命的”。
- 特性由“强化的”变更为“厚重的”。
- “致命的”特性与“厚重的”特性位置对调。
- 2016年12月1日 韩服
- 修复维持多重射击模式的MP消耗无效的BUG。
- 2017年4月27日 韩服
- 伤害减少。
- 2018年4月5日 韩服
- 追加射击伤害增加。
- 副本射击伤害增加。
- 对战射击伤害减少。
- 2018年7月26日 韩服
- 双倍伤害几率从50%降至30%。