Heavy Field/zh-hans: Difference between revisions

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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! 职业 !! 所需等级  
! 职业 !! 所需等级  
|-
|-
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|超重领域]] !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|超重领域]] !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 移动力减少 !! 动作速度减少 !! 所受伤害增加 !! 持续时间
! 移动力减少 !! 动作速度减少 !! 所受伤害增加 !! 持续时间
|-
|-
| align="left" | 95 || 4770% || -50% || -20% || 30% || 10 秒 || 300 MP || 22 秒
| align="left" | 95 || 8519% || -50% || -20% || 30% || 10 秒 || 300 MP || 22 秒
|}
|}
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! 所需等级 !! 伤害(魔法)
! 所需等级 !! 伤害(魔法)
|-
|-
| align="left" | 95 || 1669%
| align="left" | 95 || 1669%
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
==={{副本.}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=2 | 巨大化的超重领域 !! colspan=4 | 厚重的超重领域
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 伤害 !! 冷却时间
|-
| 99 || {{SkillTextCN|巨大化|130}} || 99 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 10222.8% || 33 秒
|}
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==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=2 | 厚重的超重领域
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 伤害
|-
| 99 || 2336.6%
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*[[Status Effects/zh-hans|超重领域]]可以防止目标冲刺或跳跃。
*[[Status Effects/zh-hans|超重领域]]可以防止目标冲刺或跳跃。
*[[Artillery Strike - Quantum Ballista/zh-hans|量子炮]]或[[Artillery Strike - Missile Shower/zh-hans|导弹轰炸]]不同, '''超重领域'''能够在瞄准准心处展开,而不是在准心下方最近的平台上,尽管技能动作与[[Artillery Strike - Quantum Ballista/zh-hans|火炮攻击 - 量子炮]]相同。
*与在准心下方最近的平台上爆炸的[[Artillery Strike - Quantum Ballista/zh-hans|量子炮]]或[[Artillery Strike - Missile Shower/zh-hans|导弹轰炸]]不同, '''超重领域'''一定会在瞄准准心处展开,尽管嘁技能动作与[[Artillery Strike - Quantum Ballista/zh-hans|火炮攻击 - 量子炮]]相同。
*Unlike [[Tactical Field]] which buffs the players standing in the field, Heavy Field debuffs opponents in the field. This means the enemy must be inside the field to receive increased damage and debuff immune targets will be unaffected.
*Note that there is a brief buffer time between when the reticle becomes movable and when the payload can be fired. This means that even if you just tap the skill button, any arrow key input you may have during this buffer window will affect where the skill is aimed, unlike the Artillery Strike skills which will immediately fire.
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*2017年1月25日 韩服
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**伤害增加。
*2017年9月28日 韩服
**对战伤害减少。
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{{TTTSkillsCN}}
{{TTTSkillsCN}}
[[Category:超越MP3]]
[[Category:超越MP3]]