Mana Swap/de: Difference between revisions
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<nowiki>*</nowiki>Bitte darauf achten, das diese Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann. | <nowiki>*</nowiki>Bitte darauf achten, das diese Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann. | ||
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== [[Skill_Notes/de|Skillnotiz]] == | |||
'''Name:''' Geisterhunger III | |||
'''Beschreibung:''' Bei "Manawandler" sinkt der MP-Verbrauch um 10% (3,5 MP).<br> | |||
== Tipps und Details == | == Tipps und Details == | ||
*Man brauch keinen Gegner zu treffen um die MP zu | *Man brauch keinen Gegner zu treffen um die MP zu Geisterenergien umzuwandeln. | ||
**Ein erfolgreicher Treffer auf ein | **Ein erfolgreicher Treffer auf ein Ziel gibt einem 1 extra Geisterenergie. | ||
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*20 | *20.02.2014 DE | ||
**Dauer des Hitstuns erhöht | **Dauer des Hitstuns erhöht | ||
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Latest revision as of 13:14, 29 August 2022
[Aktiv] Ara schlägt ihr Ziel und wandelt ihre MP zu Geisterenergie um. |
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level | Alternativer Skill |
---|---|---|---|---|
Kleiner Teufel | Lv. 20 | 30 | 3 | Blutwandler |
Skill Informationen
Skill Level | Level Voraussetzung | magischer Schaden | Geisterenergie | MP Kosten | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 446% | +1 | 35 MP | 10 Sekunden |
2 | 460% | ||||
3 | 31 | 475% | |||
4 | 34 | 489% | |||
5 | 37 | 504% | |||
6 | 40 | 518% | |||
7 | 43 | 533% | |||
8 | 46 | 547% | |||
9 | 49 | 562% | |||
10 | 52 | 576% | |||
11 | 55 | 591% | +2 | ||
12 | 58 | 605% | |||
13 | 61 | 620% | |||
14 | 64 | 634% | |||
15 | 67 | 649% | |||
16 | 70 | 663% | |||
17 | -* | 678% | |||
18 | 692% | ||||
19 | 707% | ||||
20 (M) | 721% | ||||
21 | 736% | +3 | |||
22 | 750% |
*Bitte darauf achten, das diese Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.
Skillnotiz
Name: Geisterhunger III
Beschreibung: Bei "Manawandler" sinkt der MP-Verbrauch um 10% (3,5 MP).
Tipps und Details
- Man brauch keinen Gegner zu treffen um die MP zu Geisterenergien umzuwandeln.
- Ein erfolgreicher Treffer auf ein Ziel gibt einem 1 extra Geisterenergie.
- Wenn man das Ziel schlägt, dann bekommt dieses einen schweren Hitstun ab, dies erlaubt einem eine Combo fortzuführen.
Updates
- 20.02.2014 DE
- Dauer des Hitstuns erhöht