Mercenary Behavior/de: Difference between revisions

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|-
|-
| [[Image:MercenaryBehavior.png]]  
| [[File:MercenaryBehavior.png]]  
| '''[Passiv]''' Durch den Passiv '''Eiserner Söldner''' wird die Zeit von Statuseffekten und der Schaden den Raven durch das Überhitzen bekommt reduziert.  
| {{SkillTypeDE|P}} Reduzierter Überhitzungsschaden und kein Überhitzungsschaden, wenn HP unter einem bestimmten Wert fallen.
|}
|}
<br>
<br>


== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level
|-
|-
| [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] || Lv. 20 || 30            || 3       
! Klasse          !! Level Voraussetzung
|-
| [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] || 15       
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Information ==
== Skill Information ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{PvE}} ===
|- style="background:#D3D3D3"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! Statuseffekte<br>Reduzierung !! Überhitzungsschaden<br>Reduzierung
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || colspan="2" | 25%
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! colspan=2 | Verbessertes Überhitzen
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Kein Überhitzungsschaden unter !! Überhitzungsschaden<br>Reduzierung
|-
|-
| align="left" | 2 || colspan="2" | 27.5%
| align="left" | 1 || 15 || 28% || 67.5%
|-
|-
| align="left" | 3 || 31 || colspan="2" | 30%
| align="left" | 2 || 31 || 32% || 70%
|-
|-
| align="left" | 4 || 34 || colspan="2" | 32.5%
| align="left" | 3 || 39 || 36% || 72.5%
|-
|-
| align="left" | 5 || 37 || colspan="2" | 35%
| align="left" | 4 || 83 || 40% || 75%
|-
|}
| align="left" | 6 || 40 || colspan="2" | 37.5%
 
|-
=== {{PvP}} ===
| align="left" | 7 || 43 || colspan="2" | 40%
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
| align="left" | 8 || 46 || colspan="2" | 42.5%
|-
| align="left" | 9 || 49 || colspan="2" | 45%
|-
| align="left" | 10 || 52 || colspan="2" | 47.5%
|-
| align="left" | 11  || 55 || colspan="2" | 50%
|-
| align="left" | 12 || 58 || colspan="2" | 52.5%
|-
|-
| align="left" | 13 || 61 || colspan="2" | 55%
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! colspan=2 | Verbessertes Überhitzen
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Kein Überhitzungsschaden unter !! Überhitzungsschaden<br>Reduzierung
|-
|-
| align="left" | 14 || 64 || colspan="2" | 57.5%
| align="left" | 1 || 15 || 14% || 27%
|-
|-
| align="left" | 15 || 67 || colspan="2" | 60%
| align="left" | 2 || 31 || 16% || 28%
|-
|-
| align="left" | 16 || 70 || colspan="2" | 62.5%
| align="left" | 3 || 39 || 18% || 29%
|-
|-
| align="left" | 17 || 73 || colspan="2" |  
| align="left" | 4 || 83 || 20% || 30%
|}
|}
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== Triviales ==
== Updates ==
*Statuseffekte enthalten: [[Status Effects/de|Effekte durch mit Eldriten verzauberte Waffen und Skills/Combos Effekte, außer den den Debuff von Atomschild und Verzögerung]].
*05/29/2014 (KR) / 09/17/2014 (NA)
*Viele der Statuseffekte, welche der [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] durch '''Eiserner Söldner''' reduziert werden, sind Effekte, welche von anderen Spielern benutzt werden (Wunden, Beweglichkeitsreduzierung, Angriffsgeschwindigkeit, Versteinerung, Panik, etc.), d.h. der Passiv ist außergewöhnlich nützlich für das PvP.
**Überhitzungsschaden Reduzierung im PvP reduziert.
*11/03/2016 (KR) / 11/23/2016 (NA)
**Debuffdauer Reduzierung reduziert.
**Überhitzungsschaden Reduzierung reduziert.
*03/30/2017 (KR) / 04/12/2017 (NA)
**Überhitzungsschaden Reduzierung erhöht.
*05/18/2017 (KR)
**PvE Überhitzungsschaden Reduzierung erhöht.
**Debuffdauer Reduzierungseffekt verschoben nach [[Victory Survival Strategy/de|Siegessstrategie des Söldners]].
**Kein Überhitzungsschaden wenn HP unter bestimmten Wert fallen hinzugefügt.
*08/24/2017 (KR) / 09/13/2017 (NA)
**Kein Überhitzungsschaden Grenze erhöht.
**PvP Überhitzungsschaden Skallierung verändert.
*09/14/2017 KR
**Veraltetes Tooltip verändert.
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==Alternative Namen ==
{{AlternateLanguages
|Color={{ColorSel|CharLight|Raven}}
|KR=용병의 처신술              |KRName=Mercenary Behavior
|FR=Mercenaire de fer |FRName=Iron Mercenary
|UK=Iron Mercenary
|JP=傭兵の判断 |JPName=Mercenary's Decision
|CN=佣兵行为 |CNName=Mercenary Behavior
|PL=Honor Najemnika |PLName=Mercenary Honor
|DE=Eiserner Söldner |DEName=Iron Mercenary
|ES=Mercenario férreo |ESName=Iron Mercenary
|IT=Mercenario di Ferro |ITName=Iron Mercenary
}}
<br>
<br>


{{WTSkillsDE}}
{{SkillNav - Weapon Taker/de}}