Photon Flash/es: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Photon Flash}}
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| [[File:PhotonBlink.png]]  
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Activa]''' Al esquivar el ataque retrocedes y en su lugar dejas un señuelo de plasma de ti mismo. Si un adversario lo toca, genera una explosión.
| '''[Activa]''' Esquivas hacia atrás (eres invulnerable mientras lo haces) dejando en tu lugar un señuelo de plasma.
|-
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| '''Habilidad de activación de núcleo:'''
-Durante un ataque exitoso en modo PP se activa el ataque de núcleo.
 
'''Refuerza:'''
-Creas dos señuelos pequeños adicionales. (no tienen hit stun)
|}
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== Requisitos ==
== Requisitos==
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|-
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! Class !! Nivel !! [Fuerte] Nivel !! Atributo 1 !! Atributo2
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|-
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! style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"{{!}} Clase
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! style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"{{!}} Dominio
! style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"{{!}} PH requeridos para nivel 1
! style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"{{!}} Nivel requerido para aprender
{{!}}style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"{{!}} <center>'''Alternativa'''</center>
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{{!}}style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"{{!}} <center>'''Nivel requerido'''</center>
{{!}}style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"{{!}} <center>'''Coste de PH por nivel'''</center>
{{!}}style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"{{!}} <center>'''Alternativa'''</center>
{{!}}-
{{!}}[[Code: Architecture/es|Esperanza nasod]]
{{!}} align=center {{!}} Nv.20
{{!}} align=center {{!}} 15
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{{!}}}
}}


== Información de la habilidad ==
== Información de la habilidad ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! Nivel de habilidad !! Nivel requerido !! Explosión de la trampa (Daño Mágico) !! Distancia del dash !! Duración de la trampa !! MP usado !! Tiempo de espera
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 15 || 266% || rowspan="30" | 300(4 metros) || 3.5 Segundos|| rowspan="30" | 30 MP || rowspan="30" | 5 Segundos
! Nivel !! Explosión (Mágico) !! Nº Máximo de golpes !! Duración de la trampa !! Maná usado !! Tiempo de espera
|-
|-
| align="left" | 2 || 272% || 3.7 Segundos
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 437% || 1 || rowspan=2 | 4 Segundos || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 6 Segundos
|-
|-
| align="left" | 3 || 278% || 3.9 Segundos
| align="left" | [Fuerte] 72 || 3
|}
<br>
 
== Atributos ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
|-
| align="left" | 4 || 16 || 284% || 4.1 Segundos
! colspan=3 | Regenerador (1) Trampa de luz !! colspan=3 | Regenerador (2) Trampa de luz
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
| align="left" | 5 || 18 || 290% || 4.3 Segundos
! rowspan=2 | Nivel !! rowspan=2 | Efecto de atributo !! Details !! rowspan=2 | Nivel !! rowspan=2 | Efecto de atributo !! Details
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
| align="left" | 6 || 20 || 296% || 4.5 Segundos
! Mana recuperado !! Tiempo de espera
|-
|-
| align="left" | 7 || 22 || 302% || 4.7 Segundos
| 13 || Al usar la habilidad hay un 33% de probabilidad de recuperar el 100% del maná utilizado || 30 MP || 19 || Al usar la habilidad hay un 33% de probabilidad de que el tiempo de espera se reduzca a 0 || 0 Segundos
|-
| align="left" | 8 || 24 || 308% || 4.9 Segundos
|-
| align="left" | 9 || 26 || 314% || 5.1 Segundos
|-
| align="left" | 10 || 28 || 320% || 5.3 Segundos
|-
| align="left" | 11 || 30 || 326% || 5.5 Segundos
|-
| align="left" | 12 || 32 || 332% || 5.7 Segundos
|-
| align="left" | 13 || 34 || 338% || 5.9 Segundos
|-
| align="left" | 14 || 36 || 344% || 6.1 Segundos
|-
| align="left" | 15 || 38 || 350% || 6.3 Segundos
|-
| align="left" | 16 || 40 || 356% || 6.5 Segundos
|-
| align="left" | 17 || 42 || 362% || 6.7 Segundos
|-
| align="left" | 18 || 44 || 368% || 6.9 Segundos
|-
| align="left" | 19 || 46 || 374% || 7.1 Segundos
|-
| align="left" | 20 (M) || 48 || 380% || 7.3 Segundos
|-
| align="left" | 21 || rowspan=10 | -* || 386% || 7.5 Segundos
|-
| align="left" | 22 || 392% || 7.7 Segundos
|-
| align="left" | 23 || 398% || 7.9 Segundos
|-
| align="left" | 24 || 404% || 8.1 Segundos
|-
| align="left" | 25 || 410% || 8.3 Segundos
|-
| align="left" | 26 || 416% || 8.5 Segundos
|-
| align="left" | 27 || 422% || 8.7 Segundos
|-
| align="left" | 28 || 428% || 8.9 Segundos
|-
| align="left" | 29 || 434% || 9.1 Segundos
|-
| align="left" | 30 || 440% || 9.3 Segundos
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>NOTA: A partir de nivel 20 solo es posible subir el nivel de la skill con Títulos o equipamiento.
<br>
<br>


== Consejos y detalles ==
== Consejos y detalles ==
* [[Photon Flash/es|Trampa de luz]] permanece por un tiempo y explotará con el contacto enemigo, causando daño y retroceso.
*'''Trampa de luz''' Si la trampa no es tocada por ningún enemigo esta explotará sola a los 4 segundos (también causa daño si hay un enemigo cerca).
*Esta es una nueva habilidad que es parte de la actualización del personaje.<br>Reemplaza a [[Cloaking/es|Abrigo de sombra]] como técnica predeterminada de inicio. Con esta actualización, abrigo de sombra fue renovado para ser una habilidad adicional.
*Esta habilidad es crucial para eve en pvp ya que le ayuda a salir de situaciones muy peliagudas.
*Esperanza nasod puede atrapar a su enemigo usando esta técnica y el escudo de Oberon por unos segundos.
*Trampa de luz también es un catch facil para eve dado que si el rival toca la trampa central se queda "paralizado" un gran periodo de tiempo.
*Con la nota al usar Trampa de luz durante dos segundos la posibilidad de esquivar cualquier ataque aumenta en un 50% adicional(Se acumula al que tengas base) EJ: si tienes 6% de esquivar al usar trampa de luz tendrás 56% durante 2 segundos.
*Las dos trampas pequeñas NO hacen hit stun.
*Es muy util tanto en JcJ como en Escenario ya que ayuda a esquivar muchos golpes fuertes.
<br>


{{tabs
== Actualizaciones==
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*04/20/2015 KR
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**hitbox de la habilidad cambiado de acuerdo a la trampa visual.
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*04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA)
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**Duración disminuida.
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**trampas adicionales del atributo [Fuerte] ya no causan hitstunt.
*06/30/2016 (KR) / 07/13/2016 (NA)
**Los atributos fueron cambiados a Regeneracion (1) / (2)
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== Nombres alternativos ==
{{AlternateLanguages
|Color={{ColorSel|CharLight|Eve}}
|KR=???          |KRName=Photon Flash
|FR=Illusion d'optique |FRName=Optical illusion
|DE= Lichtfalle  |DEName= Light Trap
|JP=フォトンブリンク      |JPName=Photon Blink
|CN=闪烁 |CNName=Flicker
|ES= Trampa de luz |ESName= plasma trap
}}
}}
 
<br>
[[Category:Eve Skills]]
{{SkillNav - Eve}}
[[Category: Active Skills]]

Latest revision as of 13:33, 29 August 2022

[Activa] Esquivas hacia atrás (eres invulnerable mientras lo haces) dejando en tu lugar un señuelo de plasma.
Habilidad de activación de núcleo:

-Durante un ataque exitoso en modo PP se activa el ataque de núcleo.

Refuerza: -Creas dos señuelos pequeños adicionales. (no tienen hit stun)


Requisitos

Class Nivel [Fuerte] Nivel Atributo 1 Atributo2
Eve 1 72 13 19


Información de la habilidad

Nivel Explosión (Mágico) Nº Máximo de golpes Duración de la trampa Maná usado Tiempo de espera
1 437% 1 4 Segundos 30 MP 6 Segundos
[Fuerte] 72 3


Atributos

Regenerador (1) Trampa de luz Regenerador (2) Trampa de luz
Nivel Efecto de atributo Details Nivel Efecto de atributo Details
Mana recuperado Tiempo de espera
13 Al usar la habilidad hay un 33% de probabilidad de recuperar el 100% del maná utilizado 30 MP 19 Al usar la habilidad hay un 33% de probabilidad de que el tiempo de espera se reduzca a 0 0 Segundos


Consejos y detalles

  • Trampa de luz Si la trampa no es tocada por ningún enemigo esta explotará sola a los 4 segundos (también causa daño si hay un enemigo cerca).
  • Esta habilidad es crucial para eve en pvp ya que le ayuda a salir de situaciones muy peliagudas.
  • Trampa de luz también es un catch facil para eve dado que si el rival toca la trampa central se queda "paralizado" un gran periodo de tiempo.
  • Las dos trampas pequeñas NO hacen hit stun.


Actualizaciones

  • 04/20/2015 KR
    • hitbox de la habilidad cambiado de acuerdo a la trampa visual.
  • 04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA)
    • Duración disminuida.
    • trampas adicionales del atributo [Fuerte] ya no causan hitstunt.
  • 06/30/2016 (KR) / 07/13/2016 (NA)
    • Los atributos fueron cambiados a Regeneracion (1) / (2)


Nombres alternativos

Server Name Translation
South Korea ??? Photon Flash
Japan フォトンブリンク Photon Blink
China (Simplified Chinese) 闪烁 Flicker
Germany Lichtfalle Light Trap
Spain Trampa de luz plasma trap
France Illusion d'optique Optical illusion