Particle Prism/zh-hans: Difference between revisions

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| [[File:AddSkill3.png]]
| [[File:AddSkill3.png]]
| '''[特殊活性]''' 艾迪在前方制造一个三棱镜力场,力场展开时对敌人造成伤害并能将敌人困在其中。在力场中敌人的移动和跳跃力均会大幅下降。
| {{SkillTypeCN|SA|T}} 艾迪在前方制造一个三棱镜力场,力场展开时对敌人造成伤害并能将敌人困在其中。在力场中敌人的移动和跳跃力均会大幅下降。
|-
|-
|
|
| {{SkillTextCN|DP恢复|20}}
| {{SkillTextCN|DP恢复|24}}
|-
|-
|
|
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Add/zh-hans|追踪者]] || 15 || 76 || 16 || 22
| [[Add/zh-hans|追踪者]] || 5
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | [[Status_Effects/zh-hans|移动迟钝]] !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|-
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 屏障展开<br>(魔法) !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]] !! rowspan=3 | 屏障持续时间 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | DP恢复 !! rowspan=3 | 冷却时间
! 持续时间 !! 移动速度/跳跃高度减少(使用变异点)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=2 | 移动/跳跃速度减少 !! rowspan=2 | 持续时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 普通 !! 使用变异点
|-
| align="left" | 5 || 2092% || rowspan=2 | 69% || rowspan=2 | 81% || rowspan=2 | 1秒 || rowspan=2 | 6.9秒 || rowspan=2 | 120 MP || rowspan=2 | 24 DP || rowspan=2 | 14秒
|-
| align="left" | [真] || 2510%
|}
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! 所需等级 !! 屏障展开(魔法)
|-
|-
| align="left" | 15 || 1343% || rowspan=2 | 6.9 秒 || rowspan=2 | 69%(81%) || rowspan=2 | 120 MP || rowspan=2 | 14 秒
| align="left" | 5 || 705%
|-
|-
| align="left" | [真] 76 || 1611%
| align="left" | [真] || 845%
|}
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=3 | 加速的微粒子棱镜 !! colspan=2 | 巨大化的微粒子棱镜
! colspan=3 | 加速的微粒子棱镜 !! colspan=2 | 巨大化的微粒子棱镜
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
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! 冷却时间
! 冷却时间
|-
|-
| 16 || {{SkillTextCN|加速|80}} || 11.2 秒 || 22 || {{SkillTextCN|巨大化|120}}
| 20 || {{SkillTextCN|加速|80}} || 11.2 秒 || 20 || {{SkillTextCN|巨大化|120}}
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*被困在笔记后的棱镜中时,目标无法逃跑,除非使用[[Teleport/zh-hans|传送]]、瞬移型连段。
*被困在棱镜中时,目标无法逃跑,除非使用[[Teleport/zh-hans|传送]]、瞬移型连段。
**但棱镜并不是万能的,跳跃力高或者拥有二段跳的角色依旧能跳出棱镜;如果棱镜在台阶或平台上时,通过按 [{CD}} 键也能逃出棱镜。
*棱镜本身不会造成硬直,但技能的卡屏时间非常长。
*棱镜本身不会造成硬直,但技能的卡屏时间非常长。
*尽管'''微粒子棱镜'''会被反击,但是由于BUG的缘故,艾迪攻击敌人时会一直产生反击音效。
*尽管'''微粒子棱镜'''会被反击,但是由于BUG的缘故,艾迪攻击敌人时会一直产生反击音效。
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*2016年2月4日 韩服
*2016年2月4日 韩服
**修复被反击后,反击音效异常的BUG。
**修复被反击后,反击音效异常的BUG。
*2016年4月21日 韩服
**卡屏时间减少。
*2016年12月15日 韩服
**修复部分情况下微粒子棱镜大小异常的BUG。
*2016年12月29日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**伤害增加。
*2018年4月18日 国服
**伤害增加。
*2019年8月14日 国服
**所需等级从15级变为5级。
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{{AddSkillsCN}}
{{AddSkillsCN}}
[[Category:0转MP1]]
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