Chung/pt-br: Difference between revisions
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Revision as of 17:30, 10 October 2013
Chung
Especialidade
Chung tem a força e poder para usar um Canhão habilidosamente como se este fosse uma pena. Se seu inimigo está longe demais dele, Chung também tem a característica única dele, diferente dos outros, já que ele usa munição que pode ser disparada do seu Canhão depois de recarregar.
Habilidades Especiais
Artigo Principal: Freiturnier
Chung é o único personagem no jogo com um sistema de munições. Ele também é capaz de ativar o "modo fúria" em sua Freiturnier ao despertar, dando a ele munição infinita.
História
Chung é um dos membros da família Seiker, os responsáveis por proteger Hamel. Ao nascerem, é concebido aos Seiker uma Pedra do Guardião, tal pedra reage de acordo com as características e personalidade do seu dono e a mesma constitui seu armamento e armadura. Conhecido como “O Príncipe Seiker”, Chung treinou durante anos como um guardião de Hamel.
Durante a invasão dos demônios ao reino, seu pai, Helpert, “O Colosso de Hamel”, lutou com bravura para deter os demônios a qualquer custo — porém foi derrotado, possuído pelos inimigos e passou a ajudá-los durante o conflito. Chung tentou com todas as suas forças deter o seu pai, mas seus esforços foram em vão e ele foi ferido gravemente.
Com a ajuda de Elsword e seus amigos Chung consegue escapar do campo de batalha e se recuperar, mas boa parte do reino já havia sido tomada pelos demônios. O jovem então decide deixar Hamel por conta dos Cavaleiros Vermelhos e juntamente a Elsword decide treinar para se fortalecer mais — com a promessa de que só iria utilizar seu sobrenome Seiker novamente após voltar a Hamel, salvar seu povo dos demônios e resgatar o El da Água.
Primeiro avanço de classe
É necessário que Chung esteja no nível 15 para começar seu primeiro avanço de classe.
Guardião
- Consiga um item derrotando William em 2-4.
- Fale com Renpard, o ferreiro de Elder.
- Derrote William em 2-4 no modo Difícil(☆☆) ou Muito Difícil(☆☆☆).
- Complete a missão 2-4 no modo Muito Difícil(☆☆☆).
Depois de completar a corrente de missões do Guardião, Chung pode decidir entre avançar para Guardião Atirador, Guardião Defensor ou Guardião Bélico.
Clique nos nomes das clases abaixo para ver o que deve ser feito após concluir a corrente de missões.
Guardião Defensor
Guardião Atirador
Guardião Bélico
Árvore de Habilidades
Skills | Passives | ||||
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Level 1 | |||||
Level 5 | |||||
Level 10 | |||||
Level 15 | |||||
Level 20 |
- Skill Traits unlocked at Level 20.
- Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 1st job class.
Combos
Habilidades
- |-| BR
|-| KR=
Special Active
|
Ativa
|
Vantagem
|
Couple Skill(Ativa)
|
Videos
Galeria
-
Retrato de Chung.
-
Retrato de Chung no modo Despertar.
-
Skill Cut in do Chung. Após avançar para Guardião Defensor, Guardião Atirador e Guardião Bélico, esse ainda será o skill cut in.
-
Skill Cut in do Chung no modo Despertar.
-
Pose parada e Avatar de Classe.
-
Skill cut in da Troca de Gênero usada para celebrar o 1º de Abril.
-
Avatar de Troca de Gênero usada para celebrar o 1º de Abril.
Trivia
- Chung é conhecido pelo apelido "Lobo branco de Hamel". Isso reflete a uniformidade da base cromática de sua Feiturnier.
- O nome coreano de Chung, "청" literalmente significa "Azul". Isso pode ser o motivo da cor do cabelo de sua Freiturnier ser azul, assim como a cor secundária de sua armadura.
- Não se sabe o motivo de sua pele ser muito mais pálida do que dos outros personagens.
- Na versão japonesa do jogo, O nome de Chung foi alterado para Lacher.
- Chung é o primeiro personagem com um sobrenome conhecido, este sendo "Seiker".
- Chung é o único personagem que aparentemente tem pupílas reais, que lembram a forma de uma pegada de pata de animal;
- As duas regiões negras em seu cabelo também lembram orelhas de animal.
- Quando Chung entra em fúria no seu trailer de revelação nos EUA, ele na verdade usa a Freiturnier do Paladino.
- Ter uma velocidade de ação maior também aumentara a velocidade de recarregar enquanto Chung fica parado.
Personagens | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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