Power System/pt-br: Difference between revisions

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{{Languages|Power System}}
Todo personagem em Elsword tem suas características únicas que os diferenciam dos outros
Todo personagem em Elsword tem suas características únicas que os diferenciam dos outros
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*Reduz o consumo de MP das Habilidades em 10% e o Tempo de Espera em 10% (Exceto Hiper Ativas/Habilidade de Casal).
*Reduz o consumo de MP das Habilidades em 10% e o Tempo de Espera em 10% (Exceto Hiper Ativas/Habilidade de Casal).
*Seus status (exceto HP, Ataque, Defesa) são aumentados em certa porcentagem.
*Seus status (exceto HP, Ataque, Defesa) são aumentados em certa porcentagem.
**Crótico, Maximização, Dano Adicional, Redução de dano +15%.
**Crítico, Maximização, Dano Adicional, Redução de dano +15%.
**Velocidade de Ação, de Movimento e de Salto +15% (Não normalizado).
**Velocidade de Ação, de Movimento e de Salto +15% (Não normalizado).
**Ganho de MP ao Atacar e Ser Atacado, Velocidade da Carga de Despertar +20% (Normalizado).
**Ganho de MP ao Atacar e Ser Atacado, Velocidade da Carga de Despertar +20% (Normalizado).
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Diferente de outros personagens, Ain só possui 1 conta de despertar, e não receberá um bonus de 20% dano em suas Habilidades durante o despertar. Uma vez que despertado, sua aparência e movimentação são mudadas. Ele também recebe bonus baseado no seu Nível de Despertar,. Re-despertar é possivel quando Ain já está despertado. Ao re-despertar, a duração do despertar reinicia. No entanto, usar uma poção do despertar, ou receber 'Fúria' irá aumentar a duração. Enquanto no 2° ou 3° nível de despertar, preencher a orbe de despertar fará com que ela brilhe.  (Efeitos que concedem despertar Nível 3 após o despertar inicial, como [[Ring of Fury/pt-br|Anel da Fúria]], também faz com que ela brilhe.) Bonus de Velocidade, Crítico, Maximização do Nível 3 são multiplicativos.<br>
Diferente de outros personagens, Ain só possui 1 conta de despertar, e não receberá um bonus de 20% dano em suas Habilidades durante o despertar. Uma vez que despertado, sua aparência e movimentação são mudadas. Ele também recebe bonus baseado no seu Nível de Despertar,. Re-despertar é possivel quando Ain já está despertado. Ao re-despertar, a duração do despertar reinicia. No entanto, usar uma poção do despertar, ou receber 'Fúria' irá aumentar a duração. Enquanto no 2° ou 3° nível de despertar, preencher a orbe de despertar fará com que ela brilhe.  (Efeitos que concedem despertar Nível 3 após o despertar inicial, como [[Ring of Fury/pt-br|Anel da Fúria]], também faz com que ela brilhe.) Bonus de Velocidade, Crítico, Maximização do Nível 3 são multiplicativos.<br>
[[File:Ain3rdBead.gif]]<br>
[[File:Ain3rdBead.gif]]<br>
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! rowspan=2 | Nível de Despertar !! colspan=2 | Todos os Ataques !! rowspan=2 | Todas as Velocidades !! rowspan=2 | Crítico !! rowspan=2 | Maximização
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! width="6%" | Character
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! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72550.png]]{{Gap}}Especialização A
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72550.png]]Especialização A
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72560.png]]{{Gap}}Especialização B
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72560.png]]Especialização B
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| [[File:AinNEW.png|center|link=Ain]] || Gasto da Barra de Autoridade -x% Durante Modo de Circulação (Max: 50%) || Dano dos Ataques Adicionais +x% durante modo de criação (Max: 30%)
| [[File:Icon - Ain.png|center|link=Ain]] || Gasto da Barra de Autoridade -x% Durante Modo de Circulação (Max: 50%) || Dano dos Ataques Adicionais +x% durante modo de criação (Max: 30%)
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== Atualizações ==
== Atualizações ==
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! colspan=2 | Data !! colspan=2 | Mudanças
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