Pulse Cannon/fr: Difference between revisions

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== Conditions ==
== Conditions ==
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! Classe          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
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! rowspan="3" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="3" | Tirs à impulsion (magiques) !! colspan="2" | Coups max. !! colspan="4" | Coût en PM/PDY !! rowspan="3" | PDY généré !! rowspan="3" | Temps de rechargement
! rowspan="3" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="3" | Tirs à impulsion (magiques) !! colspan="2" | Coups max. !! colspan="4" | Coût en PM/PDY !! rowspan="3" | PDY généré !! rowspan="3" | Temps de rechargement
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
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! colspan=4 | Plus lourd Bazooka à impulsion !! colspan=4 | Retourné Bazooka à impulsion
! colspan=4 | Plus lourd Bazooka à impulsion !! colspan=4 | Retourné Bazooka à impulsion
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Revision as of 13:36, 29 August 2022

File:AddSkill10.png [Spéciale active] Tu tires 4 projectiles à impulsion téléguidés.

Maintiens la touche de compétence enfoncée afin de tirer jusqu'à 4 projectiles supplémentairs (25 PM chacun).

En mode dynamo, consomme des PDY au lieu de PM et ne régénère pas de PDY
  • Activation sans mode dynamo : +20 PDY
Combo d'armure nasod
  • En mode dynamo, appuyez sur ou à la fin de la compétence pour déclencher le combo d'armure nasod.
Renforcement
  • Dégâts +10%
  • Vitesse d'exécution +30%


Conditions

Classe Niveau requis Niveau [fort] Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Traqueur psychique 25 84 32 41


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Tirs à impulsion (magiques) Coups max. Coût en PM/PDY PDY généré Temps de rechargement
Normal Tirs additionnels Normal Mode dynamo
Normal Additionnels Normal Additionnels
25 499% 4 1 ~ 4 120 PM 25 ~ 100 PM 120 PDY 25 ~ 100 PDY 20 PDY 9 secondes
[fort] 84 549%


Attributs de compétence

Plus lourd Bazooka à impulsion Retourné Bazooka à impulsion
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Dégâts Temps de rechargement Coût en PM Temps de rechargement
32 La force d'attaque augmente et passe à 140%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150%
698.6% 13.5 secondes 41 La consommation de ressources baisse et passe à 80%.
Le temps de rechargement est prolongé de 150%
96 PM 13.5 secondes
[fort] 84 768.6%


Détails et astuces

  • Les combos d'armure nasod ne peuvent s'activer que si une cible a été touchée sur votre écran.
  • Après que les tirs ont touché la cible, ils voleront en avant dans la direction où ils l'ont touchée.
    • Dans certains cas, si la cible est invulnérable mais redevient vulnérable peu après que Bazooka à impulsion a été utilisé, il est possible, pour les tirs, de voler tout droit vers la cible. Cependant, le joueur ne pourra pas utiliser des combos d'armure nasod même si les attaques touchent un ennemi.
  • Habituellement, cette compétence attaque les ennemis en face du joueurs. Occasionnellement, quelques tirs touchent un ennemi s'il y en a un derrière vous.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud ??? Canon à impulsion
Japon パルスキャノン Canon à impulsion
Chine (chinois simplifié) 脉冲加农 Canon à impulsion
Amérique du Nord Pulse Cannon Canon à impulsion
Allemagne Impuls-Kanone Canon à impulsion
Brésil Canhão Pulsante Canon à impulsion



Compétences de Traqueur psychique
Spécial actif
Tremblement électrique Bazooka à impulsion Saut supersonique Champ de stase
Actif
Configuration : solvatation Configuration : magnétron
Passif
Armure nasod - Combinaison de combat Tempête de particules