Rakshasa Stance 1: Soul Reaping/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Seele absorbieren}}
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__NOTOC__{{Languages|Rakshasa Stance 1: Soul Reaping}}
{{Languages|Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|iomt-YTnNeU|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|8WI-faTjMO0|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[File:StealSoul.png]]
| [[File:StealSoul.png]]
| '''[Spezialaktiv]''' Ara materialisiert einen Geisterorb, wirft diesen nach vorne und zieht ihn zurück, was allen Gegnern, die sich im Weg befinden Schaden zufügt. Während des Werfens können die Gegner gestunnt werden und man bekommt pro Gegner eine Geisterenergie zurück (maximal 3).<br>
| {{SkillTypeDE|SA}} Ara materialisiert einen Geisterorb, wirft diesen nach vorne und zieht ihn zurück, was allen Gegnern, die sich im Weg befinden Schaden zufügt. Während des Werfens können die Gegner gestunnt werden und man bekommt pro Gegner eine Geisterenergie zurück (maximal 3).<br>
Dieser Skill benötigt 4 Geisterenergien um aktiviert zu werden. Wenn der Skill abgebrochen wird (entfernt das Ziehen) gibt dieser Skill 2 Geisterenergien zurück.  
Dieser Skill benötigt 4 Geisterenergien um aktiviert zu werden. Wenn der Skill abgebrochen wird (entfernt das Ziehen) gibt dieser Skill 2 Geisterenergien zurück.  
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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:#FA9B0A;"
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level
|-
|-
| [[Little Devil/de|Kleiner Teufel]] || Lv. 20 || 15            || 3  
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level
|-
| [[Little Devil/de|Kleiner Teufel]] || Lv. 20 || 15            || 3
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:#FA9B0A;"
|-
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Vorraussetzung !! colspan="2" | magischer Schaden vom Energieorb !! colspan="2" | maximale Treffer !! colspan="2" | Geisterenergie !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | magischer Schaden vom Energieorb !! colspan="2" | maximale Treffer !! colspan="2" | Geisterenergie !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:#FA9B0A;"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Wegwerfen !! Anziehen !! Wegwerfen !! Anziehen !! Benutzung !! Abbruch
! Wegwerfen !! Anziehen !! Wegwerfen !! Anziehen !! Benutzung !! Abbruch
|-
|-
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|- <!-- Description -->
|- <!-- Description -->
| style="vertical-align: top" |  
| style="vertical-align: top" |  
:'''Name: ''' Geistige Effizienz<br>
'''Name: ''' Geistige Effizienz<br>
:'''Beschreibung:''' Bei "Seele absorbieren" werden pro Treffer 2 Geisterenergie-Kugeln wiederhergestellt (maximal 4).
'''Beschreibung:''' Bei "Seele absorbieren" werden pro Treffer 2 Geisterenergie-Kugeln wiederhergestellt (maximal 4).
::Die bedeutet, dass man beim Treffen von einem Gegner 2 Geisterenergie-Kugeln und beim Treffen von zwei Gegnern 4 Geisterenergie-Kugeln regeneriert.<!--// Description -->
:Dies bedeutet, dass man beim Treffen von einem Gegner 2 Geisterenergie-Kugeln und beim Treffen von zwei Gegnern 4 Geisterenergie-Kugeln regeneriert.<!--// Description -->
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*Die Geisterenergie-Kugel Regenerierung beim Treffen von Gegnern ist unabhängig von der Regenerierung durch den Abbruch des Skills.  
*Die Geisterenergie-Kugel Regenerierung beim Treffen von Gegnern ist unabhängig von der Regenerierung durch den Abbruch des Skills.  
**Maximal können 6 Geisterenergie-Kugel mit Notiz regeneriert werden (4 durch das Treffen von Gegnern, 2 durch den Abbruch )
**Maximal können 6 Geisterenergie-Kugel mit Notiz regeneriert werden (4 durch das Treffen von Gegnern, 2 durch den Abbruch )
*Dieser Skill ist der erste Schritt zur Rakshasa-Geheimtechnik: [[Purgatory/de|Fegefeuer]].
*Dieser Skill ist der erste Schritt zur Rakshasa-Geheimtechnik: [[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/de|Fegefeuer]].
**Wenn man eine [[Yama Raja/de|Yama Raja]] ist und die Skilltaste nochmal vor dem Anziehen drückt, dann führt man automatisch als nächsten Schritt den Skill [[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/de|Kettenschlag]] aus, wenn der Skill [[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/de|Kettenschlag]] sich nicht schon im Skillslot befindet.  
**Wenn man eine [[Yama Raja/de|Yama Raja]] ist und die Skilltaste nochmal vor dem Anziehen drückt, dann führt man automatisch als nächsten Schritt den Skill [[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/de|Kettenschlag]] aus, wenn der Skill [[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/de|Kettenschlag]] sich nicht schon im Skillslot befindet.  
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{{LDSkillsDE}}
{{SkillNav - Little Devil/de}}