Sage Spirit/fr: Difference between revisions
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La technique d'énergie spirituelle d'Ara est si élaborée qu'elle pourrait sans problème passer pour un demi-dieu, ce qui permet d'améliorer certaines de ses compétences. | La technique d'énergie spirituelle d'Ara est si élaborée qu'elle pourrait sans problème passer pour un demi-dieu, ce qui permet d'améliorer certaines de ses compétences. | ||
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== Conditions == | == Conditions == | ||
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! Spécialisation !! Niveau requis !! Quête de descellement | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Quête de descellement | ||
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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! rowspan=4 | Niveau de la compétence !! rowspan=4 | Niveau requis !! colspan=6 | [[Status Effects/fr|Bombe froide]] !! colspan=5 | Demi-frontière | ! rowspan=4 | Niveau de la compétence !! rowspan=4 | Niveau requis !! colspan=6 | [[Status Effects/fr|Bombe froide]] !! colspan=5 | Demi-frontière | ||
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! colspan=2 | Vagabond !! colspan=3 | Énergie spirituelle !! rowspan=3 | Cumuls max. !! colspan=4 | [[Energy Wave/fr|Onde d'énergie spirituelle]] !! [[Force Spear/fr|Javelot d'énergie]] | ! colspan=2 | Vagabond !! colspan=3 | Énergie spirituelle !! rowspan=3 | Cumuls max. !! colspan=4 | [[Energy Wave/fr|Onde d'énergie spirituelle]] !! [[Force Spear/fr|Javelot d'énergie]] | ||
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! rowspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | PM consommés !! rowspan=2 | Dégâts (magiques) !! colspan=2 | [[Status Effects/ | ! rowspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | PM consommés !! rowspan=2 | Dégâts (magiques) !! colspan=2 | [[Status Effects/Move Slowdown/fr|Ralentissement]] !! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Augmentation<br>de la portée | ||
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! Réduction de la vitesse de déplacement et de la capacité de saut !! Durée !! De base !! Supplémentaires !! De base !! Supplémentaires | ! Réduction de la vitesse de déplacement et de la capacité de saut !! Durée !! De base !! Supplémentaires !! De base !! Supplémentaires |
Latest revision as of 14:39, 29 August 2022
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[Passif] Lorsqu'Ara touche son adversaire à 10 reprises, elle cumule une [Bombe froide]. Les [Bombes froides] cumulées sont libérées d'un seul coup en utilisant les techniques secrètes Esprit du loup ou Purgatoire.
La technique d'énergie spirituelle d'Ara est si élaborée qu'elle pourrait sans problème passer pour un demi-dieu, ce qui permet d'améliorer certaines de ses compétences. |
Bombe froide
Demi-frontière
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Yama-raja (transcendance) | 90 | Force de la transcendance |
Informations de la compétence
Niveau de la compétence | Niveau requis | Bombe froide | Demi-frontière | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vagabond | Énergie spirituelle | Cumuls max. | Onde d'énergie spirituelle | Javelot d'énergie | ||||||||
Dégâts (magiques) | PM consommés | Dégâts (magiques) | Ralentissement | Dégâts (magiques) | Coups max. | Augmentation de la portée | ||||||
Réduction de la vitesse de déplacement et de la capacité de saut | Durée | De base | Supplémentaires | De base | Supplémentaires | |||||||
1 | 90 | 100% | -2 PM | 100% | 25% | 7 secondes | 8 | Onde d'énergie spirituelle | 377% ~126% | 1 | 2 | 50% |
Détails et astuces
- Le Vagabond peut appliquer 3 cumuls de Saignement à la fois qui durent 5 secondes et infligeant 102% de l'attaque moyenne par seconde.
Mises à jour
- 11/08/2016 (KR)
- Le Vagabond fait des dégâts en touchant l'adversaire.
- Dégâts de l'Énergie spirituelle changés de 50% à 100%.
- 16/11/2016 (KR)
- Correction d'un problème avec les PM consommés.
Noms alternatifs
Compétences de Yama-raja | ||||||||||
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