Sefirot Phantasma/fr: Difference between revisions

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| [[File:InnoHA.png]]
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| {{SkillTypeFR|HA}} Lu invoque l'arme de démon Sephiroth. Le cœur noble de Ciel transforme Lu en beauté absolue.
| {{SkillTypeFR|HA}} Lu invoque l'arme de démon Vision de Sephiroth. Le cœur noble de Ciel transforme Lu en beauté absolue.
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
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! Spécialisation !! Niveau requis !! Quête de descellement
! Spécialisation !! Niveau requis !! Quête de descellement
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! rowspan="2" | Niveau requis !!  colspan="3" | Dégâts (magiques) !! colspan="3" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement !! rowspan="2" | Objet consommé
! rowspan="2" | Niveau requis !!  colspan="3" | Dégâts (magiques) !! colspan="3" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement !! rowspan="2" | Objet consommé
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=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
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! rowspan="2" | Niveau requis !!  colspan="3" | Dégâts (magiques)
! rowspan="2" | Niveau requis !!  colspan="3" | Dégâts (magiques)
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*'''Vision de Sephiroth''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 4050 + 702*61 + 10125}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 486 + 84*61 + 1215}}}}% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups touchent.
*'''Vision de Sephiroth''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 4050 + 702*61 + 10125}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 486 + 84*61 + 1215}}}}% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups touchent.
*L'arme Sephiroth continuera de tomber jusqu'à ce qu'elle atterrisse sur le sol ou une plateforme.
*L'arme Vision de Sephiroth continuera de tomber jusqu'à ce qu'elle atterrisse sur le sol ou une plateforme.
**L'arme attire aussi tous les ennemis proches dans l'endroit de la collision et ce même si les ennemis sont en protection K.O.
**L'arme attire aussi tous les ennemis proches dans l'endroit de la collision et ce même si les ennemis sont en protection K.O.
*Chaque '''Assaut des esprits''' a son propre masque de collision mais ces masques sont assez larges pour toucher tous les ennemis au centre de la compétence, ce qui permet de leur infliger tous les coups malgré leur taille.
*Chaque '''Assaut des esprits''' a son propre masque de collision mais ces masques sont assez larges pour toucher tous les ennemis au centre de la compétence, ce qui permet de leur infliger tous les coups malgré leur taille.
**Si un adversaire ne peut pas être attiré dans la compétence, il est nécessaire de bien se positionner pour infliger tous les coups.
**Si un adversaire ne peut pas être attiré dans la compétence, il sera nécessaire de bien se positionner pour infliger tous les coups.
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== Anecdote ==
== Anecdote ==
*[https://en.wikipedia.org/wiki/Sefirot ''Sefirot''] are the 10 attributes/emanations in Kabbalah, through which Ein Sof (The Infinite) reveals Itself and continuously creates both the physical realm and the chain of higher metaphysical realms.
*Les [[wikipedia:fr:Sephiroth (Kabbale)|'''Sephiroth''']] sont dix puissances créatrices énumérées par la Kabbale. Ces puissances divines manifestent dans la création du monde fini le Pouvoir Suprême du En Sof, l'Infini.
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== Mise à jour ==
== Mise à jour ==
*28/06/2018 (KR)  
*28/06/2018 (KR) / 19/09/2018 (EU)
**Dégâts du Tir d'arme en donjon augmentés.
**Dégâts du Tir d'arme en donjon augmentés.
**Dégâts du Tir d'arme en JcJ réduits.
**Dégâts du Tir d'arme en JcJ réduits.