Tactical Field -Raid/de: Difference between revisions
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== Skill Information == | == Skill Information == | ||
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== Tipps | == Tipps und Details == | ||
*MP Regeneration findet am Ende des Intervalls statt. | *MP Regeneration findet am Ende des Intervalls statt. | ||
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Latest revision as of 14:41, 29 August 2022
[Spezialaktiv] Chung erschafft ein Feld, das Gegner schädigt und seine Munition auffüllt. Innerhalb des Feldes stellen Chung und seine Verbündeten MP wieder her und teilen mehr Schaden aus. |
Vorraussetzungen
Klasse | Meister | Level benötigt | SP Kosten pro Level | Alternative | Benötigt |
---|---|---|---|---|---|
Kommando Kanonier | Lv. 20 | 45 | 4 | Taktisches Feld - Ausdauer |
Level 45 Profiausbildung |
Skill Information
Skill Level | Level benötigt | Schaden (Magisch) |
MP Regeneration | Schadensbonus | MP Wiederherstellungs Intervall | Dauer | MP Verbrauch | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 45 | 653% | +10 MP | 15% | 1.6 Sekunden | 10 Sekunden | 150 MP | 17 Sekunden |
2 | 682% | +11 MP | 16% | |||||
3 | 48 | 712% | +12 MP | 17% | ||||
4 | 52 | 741% | +13 MP | 18% | ||||
5 | 56 | 771% | +14 MP | 19% | ||||
6 | 60 | 800% | +15 MP | 20% | ||||
7 | 64 | 829% | +16 MP | 21% | ||||
8 | 68 | 859% | +17 MP | 22% | ||||
9 | 72 | 888% | +18 MP | 23% | ||||
10 | 76 | 917% | +19 MP | 24% | ||||
11 | 80 | 947% | +20 MP | 25% | ||||
12 | 84 | 976% | +21 MP | 26% |
Tipps und Details
- MP Regeneration findet am Ende des Intervalls statt.
Trivia
- Der Originalskill, Taktisches Feld, stellte MP wieder her und gab den Effekt der Super-Rüstung (wie Taktisches Feld - Ausdauer), erhöhte jedoch nicht die Angriffskraft.
- Dieser Skill sollte möglicherweise eigentlich das Symbol von "Taktisches Feld - Ausdauer" haben, da man dort Chung in der Super-Rüstung sieht. Das rote Symbol könnte ein weiteres Anzeichen dafür sein.
- Beim koreanischen Update am 15.05.2014 KR sollte es unmöglich gemacht werden für Effekte, die MP beim Treffer wiederherstellen (z.B. beim Alterasien 4er Set Effekt) aufzutreten, jedoch passiert es manchmal trotzdem.
- Ironischerweise traf nach diesem Update den Spieler, der in dem Feld stand 19-mal anstatt 5-mal wodurch solche Effekte sogar noch öfter auftraten.
- Ironischerweise traf nach diesem Update den Spieler, der in dem Feld stand 19-mal anstatt 5-mal wodurch solche Effekte sogar noch öfter auftraten.
Updates
- 05/15/2014 KR
- Verbündete innerhalb des Felds können sich nicht mehr fallen lassen und regenerieren keinen Machtbooster von den "Treffern" des Skills..
- 07/10/2014 KR
- Dauer von 8 zu 10 Sekunden erhöht.
- MP-Erhalt Interwall änderte sich aber nicht; Mehr MP wird insgesammt wiederhergestellt.
- Reichweite erhöht
- Ausführungsgeschwindigkeit erhöht.
- Dauer von 8 zu 10 Sekunden erhöht.
- 07/17/2014 KR
- Lädt nur blaue Kanonenkugeln, anstatt auch rote auf.
Kommando-Kanonier - Skills
Hyper-Aktiv
Spezialaktiv
Aktiv
Passiv