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| {{Languages|Photon Flash}} | | {{DISPLAYTITLE:Lichtfalle}} |
| | __NOTOC__{{Languages|Photon Flash}} |
| <div style="float: right;">{{#ev:youtube|6FvHNSsDBos|300}}</div> | | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|6FvHNSsDBos|300}}</div> |
| {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" |
| |- | | |- |
| | style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[Image:PhotonBlink.png]] | | | style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[File:PhotonBlink.png]] |
| | style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Aktiv]''' Eve weicht nach hinten aus und hinterlässt an ihrem Standort eine Plasma-Attrappe. Wenn ein Gegner sie berührt wird eine Explosion ausgelöst. (Während des Rückzugs ist Eve unverwundbar) | | | style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | {{SkillTypeDE|A}} Eve weicht nach hinten aus und hinterlässt an ihrem Standort eine Plasma-Attrappe. Wenn ein Gegner sie berührt wird eine Explosion ausgelöst. (Während des Rückzugs ist Eve unverwundbar) |
| |} | | |} |
| <br> | | <br> |
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| == Voraussetzungen == | | == Voraussetzungen == |
| <tabber>
| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" |
| |-|
| |
| DE=
| |
| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;" | |
| |- | | |- |
| | align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| '''Klasse'''
| | ! Klasse !! Meisterlevel !! Level-Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternative Wahl |
| | align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| '''Meisterlevel'''
| |
| | align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| '''SP-Voraussetzung'''
| |
| |- | | |- |
| | [[Eve/de|Eve]] | | | [[Eve/de|Nasodkönigin]] || Lv. 20 || 15 || 2 || [[Cloaking/de|Schattenmantel]] |
| | <center>Lv. 3</center> | |
| | <center>0 SP</center> | |
| |} | | |} |
| |-|
| | |
| KR=
| | == Skill Information == |
| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;" | | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" |
| | |- |
| | ! Skilllevel !! Level-Voraussetzung !! Magischer Schaden !! Rückstoß-Distanz !! Haltbarkeit des Dummys !! MP-Verbrauch !! Cooldown |
| | |- |
| | | align="left" | 1 || rowspan="3" | 15 || 266% || rowspan="30" | 300 || 3.5 Sekunden || rowspan="30" | 30 MP || rowspan="30" | 5 Sekunden |
| | |- |
| | | align="left" | 2 || 272% || 3.7 Sekunden |
| | |- |
| | | align="left" | 3 || 278% || 3.9 Sekunden |
| | |- |
| | | align="left" | 4 || 16 || 284% || 4.1 Sekunden |
| | |- |
| | | align="left" | 5 || 18 || 290% || 4.3 Sekunden |
| | |- |
| | | align="left" | 6 || 20 || 296% || 4.5 Sekunden |
| |- | | |- |
| |style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Klasse'''</center> | | | align="left" | 7 || 22 || 302% || 4.7 Sekunden |
| |style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Meisterlevel'''</center> | |
| |style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Level-Voraussetzung'''</center> | |
| |style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''Benutzte SP pro Level'''</center> | |
| |style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE"| <center>'''[http://elwiki.net/babel/?p=605 Andere Wahl]'''</center> | |
| |- | | |- |
| |[[Code Architecture/de|Nasodhoffnung]]
| | | align="left" | 8 || 24 || 308% || 4.9 Sekunden |
| | align=center {{!}} Lv.20 | |
| | align=center {{!}} 15 | |
| | align=center {{!}} 2 | |
| | align=center {{!}} [[Cloaking/de|Schattenmantel]] | |
| |} | |
| </tabber>
| |
| | |
| == Skill Information ==
| |
| <tabber>
| |
| |-| | |
| DE=
| |
| {{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Skilllevel'''
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Mag. Schaden'''
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Rückstoß Distanz'''
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Haltbarkeit des Dummys'''
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} ''' MP-Verbrauch'''
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" {{!}} '''Cooldown'''
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 1
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 200%
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 125
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 2 Sekunden
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="4" {{!}} 30 MP
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 10 Sekunden
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 2
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 250%
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 250
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 3 Sekunden
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 8 Sekunden
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 3(M)
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 300%
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 400
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 4 Sekunden
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 6 Sekunden
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 4
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 350%
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 425
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 5 Sekunden
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px;" rowspan="1" {{!}} 5 Sekunden
| |
| {{!}}}
| |
| |-|
| |
| KR=
| |
| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
| |
| |- | | |- |
| | style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Skilllevel''' | | | align="left" | 9 || 26 || 314% || 5.1 Sekunden |
| | style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Level-Voraussetzung''' | |
| | style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Mag. Schaden''' | |
| | style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Rückstoß Distanz''' | |
| | style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Haltbarkeit des Dummys'''
| |
| | style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | ''' MP-Verbrauch'''
| |
| | style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#FF93AE" | '''Cooldown'''
| |
| |- | | |- |
| | 1
| | | align="left" | 10 || 28 || 320% || 5.3 Sekunden |
| | 15
| |
| | align=center | 266% | |
| | align=center rowspan=21 | 300 | |
| | align=center | 3.5 Seconds | |
| | align=center rowspan=21 | 30 MP
| |
| | align=center rowspan=21 | 5 Sekunden
| |
| |- | | |- |
| | 2 | | | align="left" | 11 || 30 || 326% || 5.5 Sekunden |
| | 17 | |
| | align=center | 272% | |
| | align=center | 3.7 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 3 | | | align="left" | 12 || 32 || 332% || 5.7 Sekunden |
| | 19 | |
| | align=center | 278% | |
| | align=center | 3.9 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 4 | | | align="left" | 13 || 34 || 338% || 5.9 Sekunden |
| | 21 | |
| | align=center | 284% | |
| | align=center | 4.1 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 5 | | | align="left" | 14 || 36 || 344% || 6.1 Sekunden |
| | 23 | |
| | align=center | 290% | |
| | align=center | 4.3 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 6 | | | align="left" | 15 || 38 || 350% || 6.3 Sekunden |
| | 25 | |
| | align=center | 296% | |
| | align=center | 4.5 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 7 | | | align="left" | 16 || 40 || 356% || 6.5 Sekunden |
| | 27 | |
| | align=center | 302% | |
| | align=center | 4.7 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 8 | | | align="left" | 17 || 42 || 362% || 6.7 Sekunden |
| | 29 | |
| | align=center | 308% | |
| | align=center | 4.9 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 9 | | | align="left" | 18 || 44 || 368% || 6.9 Sekunden |
| | 31 | |
| | align=center | 314% | |
| | align=center | 5.1 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 10 | | | align="left" | 19 || 46 || 374% || 7.1 Sekunden |
| | 33 | |
| | align=center | 320% | |
| | align=center | 5.3 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 11 | | | align="left" | 20 (M) || 48 || 380% || 7.3 Sekunden |
| | 35 | |
| | align=center | 326% | |
| | align=center | 5.5 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 12 | | | align="left" | 21 || rowspan=10 | -* || 386% || 7.5 Sekunden |
| | 37 | |
| | align=center | 332% | |
| | align=center | 5.7 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 13 | | | align="left" | 22 || 392% || 7.7 Sekunden |
| | 39 | |
| | align=center | 338% | |
| | align=center | 5.9 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 14 | | | align="left" | 23 || 398% || 7.9 Sekunden |
| | 41 | |
| | align=center | 344% | |
| | align=center | 6.1 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 15 | | | align="left" | 24 || 404% || 8.1 Sekunden |
| | 43 | |
| | align=center | 350% | |
| | align=center | 6.3 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 16 | | | align="left" | 25 || 410% || 8.3 Sekunden |
| | 45 | |
| | align=center | 356% | |
| | align=center | 6.5 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 17 | | | align="left" | 26 || 416% || 8.5 Sekunden |
| | 47 | |
| | align=center | 362% | |
| | align=center | 6.7 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 18 | | | align="left" | 27 || 422% || 8.7 Sekunden |
| | 49 | |
| | align=center | 368% | |
| | align=center | 6.9 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 19 | | | align="left" | 28 || 428% || 8.9 Sekunden |
| | 51 | |
| | align=center | 374% | |
| | align=center | 7.1 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 20 (M) | | | align="left" | 29 || 434% || 9.1 Sekunden |
| | 53 | |
| | align=center | 380% | |
| | align=center | 7.3 Sekunden | |
| |- | | |- |
| | 21 | | | align="left" | 30 || 440% || 9.3 Sekunden |
| | 55 | |
| | align=center | 386% | |
| | align=center | 7.5 Sekunden | |
| |} | | |} |
| </tabber> | | <nowiki>*</nowiki>- Bitte beachte, dass diese Skilllevel nur mithilfe von Ausrüstungen, Accessoires und Titeln erreicht werden können. |
| | <br> |
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|
| == Tipps und Details == | | == Tipps und Details == |
| *'''Lichtalle''' hält sich für eine bestimmte Zeitspanne und explodiert bei Kontakt mit dem Gegner, verursacht Schaden und verursacht einen Rückstoß. | | *'''Lichtfalle''' hält sich für eine bestimmte Zeitspanne und explodiert bei Kontakt mit dem Gegner, verursacht Schaden und verursacht einen Rückstoß. |
| *Die Lichtfalle ist ein neuerer Skill, der mit einem Revamp für die Charaktere kam.<br>Es ersetzt [[Cloaking/de|Schattenmantel]] als vordefinierten Startskill. Mit dem Revamp wurde der Schattenmantel ein separater, optionaler Skill. | | *Die Lichtfalle ist ein neuerer Skill, der mit einem Revamp für die Charaktere kam.<br>Es ersetzt [[Cloaking/de|Schattenmantel]] als vordefinierten Startskill. Mit dem Revamp wurde der Schattenmantel ein separater, optionaler Skill. |
| *Die [[Code Empress/de|Nasodkaiserin]] kann ihren Gegner mit der Lichtfalle und ihrem Skill '''Oberonwächter''' kurzzeitig einkesseln. | | *Die [[Code: Empress/de|Nasodkaiserin]] kann ihren Gegner mit der Lichtfalle und ihrem Skill '''Oberonwächter''' kurzzeitig einkesseln. |
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| <tabber>
| | {{SkillNav - Eve/de}} |
| |-|
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| DE=
| |
| {{EvSkills/de}} | |
| |-|
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| KR=
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| {{EvSkillsKR}}
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| </tabber>
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| [[Category:Eve Skills]] | | [[Category:Eve Skills]] |