Shadow Bolt/fr: Difference between revisions
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
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! colspan=5 | Plus lourd Éclair ténébreux !! colspan=3 | Mortel Éclair ténébreux | ! colspan=5 | Plus lourd Éclair ténébreux !! colspan=3 | Mortel Éclair ténébreux | ||
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! Éclair !! Explosion !! Temps de rechargement !! Coût en PM | ! Éclair !! Explosion !! Temps de rechargement !! Coût en PM | ||
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| 47 || {{SkillTextFR|Heavy|150|160}} || 220 | | 47 || {{SkillTextFR|Heavy|150|160}} || 220,5% || 630% || 20,8 secondes || 54 || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 240 PM | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Cette compétence a une durée non mentionnée plutôt qu'une limite de coups | *Cette compétence a une durée non mentionnée plutôt qu'une limite de coups qui commence à décompter une fois activée. S'il y a des latences, le cercle magique apparaîtra légèrement après l'activation de la compétence et disparaîtra lorsque la durée sera écoulée. | ||
*Éclair ténébreux ne marche pas s'il n'y a aucun adversaire. Cependant, au lieu de vous dire qu'il n'y en a | *Éclair ténébreux ne marche pas s'il n'y a aucun adversaire. Cependant, au lieu de vous dire qu'il n'y en a pas, Lu lancera la compétence comme s'il y en avait, de ce fait elle sera coincée dans la position de lancement de la compétence pendant environ 2 à 3 secondes sans tirer aucun éclairs. | ||
*Cette compétence est très sensible aux latences et plusieurs problèmes peuvent se produire : | *Cette compétence est très sensible aux latences et plusieurs problèmes peuvent se produire : | ||
**Le cercle magique peut ne pas apparaître mais les éclairs tomberont toujours, ce qui rend difficile de savoir où se trouve exactement leur point d'origine. | **Le cercle magique peut ne pas apparaître mais les éclairs tomberont toujours, ce qui rend difficile de savoir où se trouve exactement leur point d'origine. | ||
**Le cercle peut se | **Le cercle peut se « coincer » et le déplacer deviendra difficile. | ||
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Latest revision as of 14:41, 29 August 2022
[Spéciale active : force] Tu crées un cercle d'invocation dans les airs. Celui-ci fait s'abattre des éclairs démoniaques. | |
Éclair ténébreux
| |
Compétence d'alternance (Lu)
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Noble | 35 | 47 | 54 |
Informations de la compétence
Niveau requis | Dégâts (magiques) | Nombre d'éclairs | PC générés | Coût en PM | Temps de rechargement | |
---|---|---|---|---|---|---|
Éclair | Explosion | |||||
35 | 147% | 420% | 12 | 4 PC | 200 PM | 13 secondes |
Attributs de la compétence
Plus lourd Éclair ténébreux | Mortel Éclair ténébreux | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | |||
Éclair | Explosion | Temps de rechargement | Coût en PM | |||||
47 | La force d'attaque augmente et passe à 150% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 160% |
220,5% | 630% | 20,8 secondes | 54 | La consommation de ressource augmente et passe à 120%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
240 PM |
Détails et astuces
- Cette compétence a une durée non mentionnée plutôt qu'une limite de coups qui commence à décompter une fois activée. S'il y a des latences, le cercle magique apparaîtra légèrement après l'activation de la compétence et disparaîtra lorsque la durée sera écoulée.
- Éclair ténébreux ne marche pas s'il n'y a aucun adversaire. Cependant, au lieu de vous dire qu'il n'y en a pas, Lu lancera la compétence comme s'il y en avait, de ce fait elle sera coincée dans la position de lancement de la compétence pendant environ 2 à 3 secondes sans tirer aucun éclairs.
- Cette compétence est très sensible aux latences et plusieurs problèmes peuvent se produire :
- Le cercle magique peut ne pas apparaître mais les éclairs tomberont toujours, ce qui rend difficile de savoir où se trouve exactement leur point d'origine.
- Le cercle peut se « coincer » et le déplacer deviendra difficile.
- L'écran peut geler sur place et ne suivra pas le déplacement du cercle, comme pour Chute infernale.
Noms alternatifs
Compétences de Noble | ||||||||
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