Shadow/ModA/zh-hans: Difference between revisions
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Latest revision as of 13:42, 29 August 2022
[主动技] [变化] 露/希尔向前冲刺,在身后留下自己的影子。 | |
影子
|
需求
职业 | 所需等级 | 基础技能 |
---|---|---|
皇室圣灵 | 99 | 暗影 |
技能信息
副本
所需等级 | 影子召唤(魔法) | 设置的影子 | MP消耗 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
暗影 | 影子持续时间 | |||||
魔法攻击力/魔法防御力 减少 |
持续时间 | |||||
99 | 978% | 31% | 3 秒 | 5 秒 | 40 MP | 8 秒 |
对战
所需等级 | 影子召唤(魔法) |
---|---|
99 | 352% |
特性
证实(1)暗影 | 强韧的暗影 | |||
---|---|---|---|---|
特性效果 | 设置的影子 | 特性效果 | 冷却时间 | |
暗影 | 影子持续时间 | |||
持续时间 | ||||
赋予效果的持续时间增加到130% | 3.9 秒 | 6.5 秒 | 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% | 12 秒 |
细节与贴士
- [变化]暗影拥有极短的无敌时间,因此在恰当的时机使用这个技能可以躲避一些单hit攻击。不过由于无敌时间很短,你无法躲过多hit攻击的后续打击。
- 与闪烁相似,使用技能后你会穿过目标。不过最终你会朝向你来时的方向——也就是后方。
- 与变化前不同,[变化]暗影没有20%的伤害吸收和减少击倒值的效果,并且影子持续时间也只有短短5秒。它也不能先后对多个敌人造成伤害,因为打击一次后影子就会消失。
- [变化]暗影甚至和原版的关系一点也不大。除了之前提到的之外,[变化]暗影造成的debuff减少了有16秒之多,而当敌人处于影子的位置时也不会无限地减少击倒值。
- 相比于原版,[变化]暗影造成的伤害更高并且前进得更远,还拥有了无敌时间,代价是它失去了吸收伤害和减少击倒值的效果。
- 某种程度上说,原版的暗影更加被动,更多地被用于延续连段;而[变化]暗影显得更为主动,可以作为假动作和连段的开始。强韧的特性更好地加强了它的这一优势。
花絮