Siege Mode/fr: Difference between revisions
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! Absorbant Bon appui !! Endurant Bon appui | ! Absorbant Bon appui !! Endurant Bon appui | ||
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Revision as of 14:42, 29 August 2022
File:Siege.PNG | [Actif] Rena se met bien sur ses appuis pour conférer plus de puissance à ses flèches. Au repos, cette compétence consomme 2 PM/sec. Appuyez sur la touche pour effectuer un tir direct en échange de 15 PM ou appuyez sur la touche pour effectuer un tir plongeant contre 25 PM. Si vous possédez de l'EN, les cases seront consommées pour tirer des flèches encore plus puissantes. Cette compétence peut être rechargée 1 fois en appuyant sur la touche de compétence. |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Archère | 20 | La formation de base de Camille |
Informations de la compétence
Donjon
JcJ
Niveau requis | Tir direct | Tir plongeant | ||
---|---|---|---|---|
Dégâts (magiques) | Dégâts (magiques) | |||
Normal | En consommant de l'EN | Normal | En consommant de l'EN | |
20 | 90% | 108% | 102% | 122% |
[Fort] | 108% | 130% | 122% | 147% |
Attributs de la compétence
Absorbant Bon appui | Endurant Bon appui |
---|---|
Effet de l'attribut | Effet de l'attribut |
En cas de touche, le gain de mana augmente et passe à 140% | Portée et durée passent à 133% |
Détails et astuces
- Bon appui est affecté par Œil d'aigle et Tir violent (distance de poussée uniquement).
- La probabilité d'activation des attributs d'éléments est plus faible pour les flèches tirées avec cette compétence (environ 1/3 de la normale).
- Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui.
- Les flèches viseront aussi les adversaires se trouvant une plateforme en dessous de Rena.
- En position de tir, après avoir effectué les 5 tirs ou annulé la compétence, le temps de rechargement s'activera.
- Si vous vous faites attaquer en position de tir, le temps de rechargement ne s'activera pas.
- Si vous appuyez une première fois sur la compétence, il n'y aura pas de temps de temps de rechargement activé mais vous pouvez appuyer de nouveau dessus avant que le temps de rechargement ne commence.
- En consommant de l'EN, les flèches peuvent transpercer un adversaire supplémentaire (elles peuvent toucher 3 adversaires au maximum) et la portée des tirs est augmentée.
- Chaque tir consomme une case d'EN même s'il ne touche rien.
- Chaque flèche compte comme une attaque pour la barre d'EN.
Mises à jour
- 13/12/2012 (KR)
- Les deux attaques et peuvent transpercer 1 adversaire, ce qui permet de toucher 2 adversaires en tout.
- Toutes les compétences passives s'appliquent à l'attaque .
- Les combos de la Chasseresse qui permettent d'entrer en Bon appui consomment désormais 2 PM par seconde au repos.
- 17/01/2013 (KR)
- 27/06/2013 (KR)
- Seul Œil d'aigle peut influencer les dégâts de cette compétence.
- 23/07/2015 (KR)
- 30/07/2015 (KR)
- 08/10/2015 (KR)
- Dégâts en JcJ réduits.
- 18/02/2016 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel les flèches étaient tirées en arrière après avoir réduit les réglages graphiques.
- 10/03/2016 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de recharger des tirs en réactivant la compétence après avoir atteint le niveau [Fort].
- 03/11/2016 (KR)
- Dégâts réduits.
- 29/12/2016 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- 27/07/2017 (KR)
- Attribut Renforcé changé en Endurant.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en donjon réduits.
- Dégâts en JcJ augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Archère | ||||||
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