Shadow/ModA/fr: Difference between revisions
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Latest revision as of 13:43, 29 August 2022
[Actif] [Alternance] Le personnage abandonne son ombre derrière lui et avance. | |
Ombre
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Compétence de base |
---|---|---|
Innocence | 99 | Ombres |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Invocation (magique) |
Ombre solide | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Ombres | Durée de l'ombre | |||||
Attaque magique/résistance à la magie | Durée | |||||
99 | 651% | -31% | 3 secondes | 5 secondes | 40 PM | 8 secondes |
JcJ
Niveau requis | Invocation (magique) |
---|---|
99 | 231% |
Attributs de la compétence
Plus sûr (1) Ombre | Plus fort Ombres | |||
---|---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Ombre solide | Effet de l'attribut | Temps de rechargement | |
Ombres | Durée de l'ombre | |||
Durée | ||||
La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% | 3.9 secondes | 6.5 secondes | La protection K.O. est attribuée. Le temps de rechargement augmente et passe à 150% |
12 secondes |
Détails et astuces
- Cette compétence rend le personnage invincible pendant une fraction de seconde, il est possible d'éviter des attaques de seulement 1 coup en l'utilisant au bon moment. Toutes les attaques infligeant plus de 1 coup vous toucheront comme l'invincibilité dure très peu de temps.
- Tout comme Illusion d'optique, cette compétence vous permettra de passer au travers des adversaires. Juste après l'exécution, le personnage fera toujours face à l'endroit d'où il vient.
- Cette version n'absorbe pas les dégâts subis, dure 5 secondes et ne réduit pas la valeur de K.O. contrairement à la version classique. De plus, cette version est incapable de toucher plusieurs adversaires comme l'ombre disparaît une fois l'adversaire touché.
- Cette version ne possède pas non plus tous les bugs associés à la version classique dont le malus qui dure 16 secondes de plus et le fait de réduire la valeur de K.O. à l'infini tant que l'adversaire se trouve dans l'ombre.
- Cette version confère un montant de dégâts plus élevé, une meilleure mobilité ainsi qu'une courte période d'invincibilité aux dépens d'une réduction pour les dégâts subis et pour la valeur de K.O.
- D'une certaine manière, cette version est active contrairement à l'autre qui est passive comme cette version permet de feinter l'adversaire ou de commencer un combo. L'attribut Plus fort est d'ailleurs un bon moyen à cela.
Anecdote
- L'ombre de Ciel le montrera toujours en avatars promotionnels de Chevalier et l'ombre de Lu la montrera toujours en avatars promotionnels d'Ishtar.
Mise à jour
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts réduits.
Noms alternatifs
Compétences de Innocence | ||||||||
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