Steel Body/pt-br: Difference between revisions
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Latest revision as of 13:43, 29 August 2022
Requerimentos
Classe | Mestre | Nível Necessário | Custo de SP por nível | Alternativa |
---|---|---|---|---|
Aprendiz | Lv. 20 | 10 | 2 | Estocada Precisa |
Informações da Habilidade
Nível da Skill |
Nível Necessário |
Dano (Físico) |
Chance de Atordoamento |
Duração do Atordoamento |
Custo de En | Custo de MP | Cooldown | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | Quando Cancelado | |||||||
1 | 10 | 615% | 100% | 2 Segundos | -2 | -1 | 0 MP | 6 Segundos |
2 | 629% | |||||||
3 | 643% | |||||||
4 | 11 | 657% | ||||||
5 | 13 | 670% | ||||||
6 | 15 | 684% | ||||||
7 | 17 | 698% | ||||||
8 | 19 | 712% | ||||||
9 | 21 | 726% | ||||||
10 | 23 | 740% | ||||||
11 | 25 | 753% | ||||||
12 | 27 | 767% | ||||||
13 | 29 | 781% | ||||||
14 | 31 | 795% | ||||||
15 | 33 | 809% | ||||||
16 | 35 | 823% | ||||||
17 | 37 | 836% | ||||||
18 | 39 | 850% | ||||||
19 | 41 | 864% | ||||||
20 (M) | 43 | 878% | ||||||
21 | -* | 892% | ||||||
22 | -* | 906% | ||||||
23 | -* | 919% | ||||||
24 | -* | 933% | ||||||
25 | -* | 947% | ||||||
26 | -* | 961% | ||||||
27 | -* | 975% | ||||||
28 | -* | 989% | ||||||
29 | -* | 1.002% | ||||||
30 | -* | 1.016% |
*Tenha em mente que você apenas pode alcançar estes níveis através de equipamentos, acessórios e títulos.
Outras Informações
Modificador de Dano em PvP | MP por acerto | Intervalo de Invencibilidade |
---|---|---|
0.75 | - | - |
Notas de Habilidade
“ | Use your internal energy and transfer that energy to deliver a direct attack! The explosive energy impacts the surrounding enemies! That is the steel body arts. - Ryu Jin Haan
|
” |
Nome: It's Actually Have Two Smash! / 두 번째가 진짜! (KR)
Descrição: Takes -50% Initial Damage and does larger shockwave attack frontwards. (First target gets hit by both attacks)
- Also changes the stun into Power Stun.
Atualizações
- 04/07/2013 KR
- Consumo aumentado para 3 Orbe de En.
- Dano Aumentando.
- 07/11/2013 KR
- Dano Reduzido.
- Consumo de En reduzido de 3 para 2.
- Cooldown reduzido.
- Adicionado chance de atordoamento.
- 10/07/2014 KR
- Dano Aumentado.
- Chance de atordoamento alterada de 50% para 100%
- Consumo de Orbe de En reduzido quando usado como cancelamento de outra habilidade.
- Efeitos da nota de habilidade aumentados.
- 17/07/2014 KR
- Distância aumentada.