Steel Body/pt-br: Difference between revisions

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== Outras Informações ==
== Outras Informações ==
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! Modificador de Dano em PvP !! MP por acerto !! Intervalo de Invencibilidade
! Modificador de Dano em PvP !! MP por acerto !! Intervalo de Invencibilidade
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[[Category: Base Job Active Skills]]
[[Category: Active Skills]]

Latest revision as of 13:43, 29 August 2022

[Ativa] Ara avança para frente com uma ombrada, atordoando seu alvo. Permanece no estado de Super Armadura enquanto utiliza a habilidade. Ao ser utilizada para cancelar outra habilidade, apenas 1 Orbe de En é consumida.


Requerimentos

Classe Mestre Nível Necessário Custo de SP por nível Alternativa
Aprendiz Lv. 20 10 2 Estocada Precisa


Informações da Habilidade

Nível da
Skill
Nível
Necessário
Dano
(Físico)
Chance de
Atordoamento
Duração do
Atordoamento
Custo de En Custo de MP Cooldown
Normal Quando
Cancelado
1 10 615% 100% 2 Segundos -2 -1 0 MP 6 Segundos
2 629%
3 643%
4 11 657%
5 13 670%
6 15 684%
7 17 698%
8 19 712%
9 21 726%
10 23 740%
11 25 753%
12 27 767%
13 29 781%
14 31 795%
15 33 809%
16 35 823%
17 37 836%
18 39 850%
19 41 864%
20 (M) 43 878%
21 -* 892%
22 -* 906%
23 -* 919%
24 -* 933%
25 -* 947%
26 -* 961%
27 -* 975%
28 -* 989%
29 -* 1.002%
30 -* 1.016%

*Tenha em mente que você apenas pode alcançar estes níveis através de equipamentos, acessórios e títulos.

Outras Informações

Modificador de Dano em PvP MP por acerto Intervalo de Invencibilidade
0.75 - -


Notas de Habilidade

Use your internal energy and transfer that energy to deliver a direct attack! The explosive energy impacts the surrounding enemies! That is the steel body arts. - Ryu Jin Haan

Nome: It's Actually Have Two Smash! / 두 번째가 진짜! (KR)

Descrição: Takes -50% Initial Damage and does larger shockwave attack frontwards. (First target gets hit by both attacks)

  • Also changes the stun into Power Stun.


Atualizações

  • 04/07/2013 KR
    • Consumo aumentado para 3 Orbe de En.
    • Dano Aumentando.
  • 07/11/2013 KR
    • Dano Reduzido.
    • Consumo de En reduzido de 3 para 2.
    • Cooldown reduzido.
    • Adicionado chance de atordoamento.
  • 10/07/2014 KR
    • Dano Aumentado.
    • Chance de atordoamento alterada de 50% para 100%
    • Consumo de Orbe de En reduzido quando usado como cancelamento de outra habilidade.
    • Efeitos da nota de habilidade aumentados.
  • 17/07/2014 KR
    • Distância aumentada.


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