Spear Burst/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:投枪袭击}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:投枪袭击}}
{{Languages|Spear Burst}}
{{Languages|Spear Burst}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|BY3gbEN_pGc|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|UiSoiSE2XUM|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Spear Burst.PNG]]
| [[Image:Spear Burst.PNG]]
| '''[主动技]''' 伊芙在空中制造一圈纳斯德之矛向地面发起强袭,落地时引发冲击波。
| {{SkillTypeCN|A}} 伊芙在空中制造一圈纳斯德之枪,随其向地面发起强袭,并引发冲击波。
|-
|
| {{SkillTextCN|核心发动}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|投枪袭击}}
|}
|}
<br>
<br>
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 职业             !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Code: Nemesis/zh-hans|复仇女神]] || Lv. 20 || 35            || 4               
| [[Code: Nemesis/zh-hans|复仇女神]] || 50
|}
|}
<br>
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 强袭(物理) !! 冲击波(魔法)
! 强袭(物理) !! 冲击波(魔法)
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 66% || 401% || rowspan="17" | 30 MP || rowspan="17" | 8
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 141% || rowspan=2 | 560% || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 5
|-
|-
| align="left" | 2 || 69% || 419%
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
|-
| align="left" | 3 || 38 || 72% || 437%
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 强袭(物理) !! 冲击波(魔法)
|-
|-
| align="left" | 4 || 42 || 75% || 455%
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 45% || rowspan=2 | 179%
|-
|-
| align="left" | 5 || 46 || 78% || 473%
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
|-
| align="left" | 6 || 50 || 81% || 491%
! colspan=3 | 残酷的投枪袭击 !! colspan=4 | 强化的投枪袭击
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
| align="left" | 7 || 54 || 84% || 509%
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
| align="left" | 8 || 58 || 87% || 527%
! 冷却时间 !! 强袭 !! 冲击波
|-
| align="left" | 9 || 62 || 90% || 545%
|-
| align="left" | 10 || 66 || 93% || 563%
|-
| align="left" | 11 || 70 || 96% || 581%
|-
| align="left" | 12 || 74 || 99% || 599%
|-
| align="left" | 13 || 78 || 102% || 618%
|-
| align="left" | 14 || 82 || 105% || 636%
|-
| align="left" | 15 || 86 || 108% || 654%
|-
| align="left" | 16 || 90 || 111% || 672%
|-
|-
| align="left" | 17 || 94 || 114% || 690%
| 70|| {{SkillTextCN|残酷}} || 10 秒 || 70 || {{SkillTextCN|强化|130}} || 183.3% || 728%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|13}}
<br>
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== 其它信息 ==
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
! colspan=3 | 强化的投枪袭击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! PvP !! PvE
! 强袭 !! 冲击波
|-
|-
| 0.6 || ? MP || 2 MP || 0 秒
| 70 || 58.5% || 232.7%
|}
|}
*同时命中多个目标不会增加MP回收量。
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*目标会被击飞,能够让你进行进一步的连段。
*目标会被击飞,能够让你进行进一步的连段。
*主要用于垂直移动或者插入连段进行输出。
*主要用于垂直移动或者插入连段进行输出。
*如果在使用'''投枪袭击'''的时候被对方卡屏,伊芙会停留在半空中,但是纳斯德之矛会继续向下袭击。
*如果在使用'''投枪袭击'''的时候被对方卡屏,伊芙会停留在半空中,但是纳斯德之枪会继续向下袭击。
*'''投枪袭击'''有可能会被卡在平台上方,如伊芙在空中使用'''投枪袭击''',由于纳斯德之矛比伊芙体积大,被卡在了台阶上,而伊芙却能继续下落。当伊芙的移动力高时经常发生这样的问题。
*'''投枪袭击'''有可能会被卡在平台上方,如伊芙在空中使用'''投枪袭击''',由于纳斯德之枪比伊芙体积大,被卡在了台阶上,而伊芙却能继续下落。当伊芙的移动力高时经常发生这样的问题。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*当使用'''投枪袭击'''时被冰冻,同被卡屏一样,伊芙会停留在半空中,但是纳斯德之矛会继续向下袭击。
*当使用'''投枪袭击'''时被冰冻,同被卡屏一样,伊芙会停留在半空中,但是纳斯德之枪会继续向下袭击。
*当在慢镜头(例如Boss被击杀)时使用技能的话,伊芙会旋转下落。
*当在慢镜头(例如Boss被击杀)时使用技能的话,伊芙会旋转下落。
*这是伊芙使用纳斯德之矛的攻击中唯一一个物理攻击。
*这是伊芙使用纳斯德之枪的攻击中唯一一个物理攻击。
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*2015年4月20日 韩服
*2015年4月20日 韩服
**无法攻击到台阶下的目标。
**无法攻击到台阶下的目标。
*2015年8月26日 韩服
*2015年8月27日 韩服
**冲击波范围增加。
**冲击波范围增加。
*2017年4月27日 韩服
**伤害减少。
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{{CNSkillsCN}}
{{CNSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]][[Category:2转基础技能]]
[[Category:2转MP0]]