Subliminal Rage/zh-hans: Difference between revisions

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| [[Image:Spritualised Fury.PNG]]
| [[Image:Spritualised Fury.PNG]]
| '''[被动技]''' 增加雷文的魔法攻击力和觉醒聚气速度,并赋予雷文在[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]中再次觉醒的能力。
| {{SkillTypeCN|P}} 强化自身,在[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒状态]]下可使用1个觉醒珠再次进行觉醒,但觉醒时间有所减少。再次觉醒时会生成充满状态的[[Anger of Raven/zh-hans|核心]]。
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| {{SkillTextCN|回避启动|怒气提升}}
|}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 职业           !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能  !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级 !! 技能需求
|-
|-
| [[Reckless Fist/zh-hans|末日武者]] || Lv. 20 || 60             || 5                  || [[Shadow Punisher/zh-hans|暗影惩戒者]] || {{SkillTextCN|技能需求|锁4}}
| [[Reckless Fist/zh-hans|末日武者]] || 60 || {{SkillTextCN|技能需求|锁4}}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 魔法攻击力增加 !! 觉醒聚气速度增加 !! 再次觉醒时觉醒持续时间增加
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 魔法攻击力增加 !! rowspan=2 | 觉醒聚气速度增加 !! colspan=3 | 再次进行觉醒时
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 觉醒珠消耗 !! 觉醒持续时间减少 !! 生成核心等级
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 60 || +1% || +2% || +4
| align="left" | 1 || 60 || 4% || 4% || rowspan=4 | 1 || rowspan=4 | -30% || rowspan=4 | 3
|-
|-
| align="left" | 2 || +1.5% || +3% || +6 秒
| align="left" | 2 || 67 || 6% || 8%
|-
|-
| align="left" | 3 || 63 || +2% || +4% || +8 秒
| align="left" | 3 || 69 || 8% || 12%
|-
| align="left" | 4 || 99 || 10% || 16%
|}
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==={{对战}}===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| align="left" | 4 || 67 || +2.5% || +5% || +10 秒
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 魔法攻击力增加 !! rowspan=2 | 觉醒聚气速度增加 !! colspan=3 | 再次进行觉醒时
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 觉醒珠消耗 !! 觉醒持续时间减少 !! 生成核心等级
|-
|-
| align="left" | 5 || 71 || +3% || +6% || +12 秒
| align="left" | 1 || 60 || 2% || 1% || rowspan=4 | 1 || rowspan=4 | -50% || rowspan=4 | 3
|-
|-
| align="left" | 6 || 75 || +3.5% || +7% || +14 秒
| align="left" | 2 || 67 || 3% || 2%
|-
|-
| align="left" | 7 || 79 || +4% || +8% || +16 秒
| align="left" | 3 || 69 || 4% || 3%
|-
|-
| align="left" | 8 || 83 || +4.5% || +9% || +18 秒
| align="left" | 4 || 99 || 5% || 4%
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当再次觉醒的瞬间拾取觉醒密药或者[[Fever/zh-hans|队伍士气]]爆发,你会失去所有的觉醒珠。
*魔法攻击增加和觉醒速度增加是永久效果,并不只在觉醒后生效。
*再次觉醒与一般觉醒没什么区别,所以在觉醒持续时间高的情况下,当隐藏副本套装的冷却时间结束后用来提前触发效果。
*再次觉醒被视为正常的觉醒,这意味着它可以触发包含觉醒的装备/称号效果。
*如果你在当前的觉醒耗尽之前再次觉醒,它将消耗一颗珠子。但在其他情况下,觉醒将消耗所有当前的珠子。
**因此在3颗珠子时使用1颗珠子再觉醒就可以获得3颗珠子唤醒的电网。
***这在有很多珠子的PvP中非常有用,可以更快地获得HP/MP。
*再觉醒持续时间的减少是基于你在1颗珠子下的30秒的基本觉醒时间,所以PvE持续时间21秒,PvP持续时间15秒。
*觉醒持续时间增加效果将在此被动的觉醒持续时间减少后生效。
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**再次觉醒时,纳斯德觉醒体大小变为最大。
**再次觉醒时,纳斯德觉醒体大小变为最大。
**再次觉醒时觉醒持续时间增加量减少。
**再次觉醒时觉醒持续时间增加量减少。
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*2017年8月24日 韩服
**副本初始魔法攻击力增加量增加,每级增加量减少。
**对战魔法攻击力增加量减少。
*2019年4月25日 韩服
**对战聚气速度减少
**对战再觉醒持续时间减少


{{RFSkillsCN}}
{{RFSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]