ElEditors, Interface administrators, Administrators
70,866
edits
(→更新) |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
(3 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
|- | |- | ||
| [[Image:Spritualised Fury.PNG]] | | [[Image:Spritualised Fury.PNG]] | ||
| {{SkillTypeCN|P}} | | {{SkillTypeCN|P}} 强化自身,在[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒状态]]下可使用1个觉醒珠再次进行觉醒,但觉醒时间有所减少。再次觉醒时会生成充满状态的[[Anger of Raven/zh-hans|核心]]。 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 21: | Line 21: | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}" | ||
! 技能等级 !! 所需等级 !! 魔法攻击力增加 !! 觉醒聚气速度增加 !! | ! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 魔法攻击力增加 !! rowspan=2 | 觉醒聚气速度增加 !! colspan=3 | 再次进行觉醒时 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | |||
! 觉醒珠消耗 !! 觉醒持续时间减少 !! 生成核心等级 | |||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || 60 || 4% || 4% || rowspan=4 | -30% || rowspan=4 | | | align="left" | 1 || 60 || 4% || 4% || rowspan=4 | 1 || rowspan=4 | -30% || rowspan=4 | 3 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 67 || 6% || 8% | | align="left" | 2 || 67 || 6% || 8% | ||
Line 34: | Line 36: | ||
==={{对战}}=== | ==={{对战}}=== | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |||
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 魔法攻击力增加 !! rowspan=2 | 觉醒聚气速度增加 !! colspan=3 | 再次进行觉醒时 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | ||
! | ! 觉醒珠消耗 !! 觉醒持续时间减少 !! 生成核心等级 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || 60 || 2% | | align="left" | 1 || 60 || 2% || 1% || rowspan=4 | 1 || rowspan=4 | -50% || rowspan=4 | 3 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 67 || 3% | | align="left" | 2 || 67 || 3% || 2% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 3 || 69 || 4% | | align="left" | 3 || 69 || 4% || 3% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 4 || 99 || 5% | | align="left" | 4 || 99 || 5% || 4% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
* | *魔法攻击增加和觉醒速度增加是永久效果,并不只在觉醒后生效。 | ||
* | *再次觉醒被视为正常的觉醒,这意味着它可以触发包含觉醒的装备/称号效果。 | ||
* | *如果你在当前的觉醒耗尽之前再次觉醒,它将消耗一颗珠子。但在其他情况下,觉醒将消耗所有当前的珠子。 | ||
* | **因此在3颗珠子时使用1颗珠子再觉醒就可以获得3颗珠子唤醒的电网。 | ||
***这在有很多珠子的PvP中非常有用,可以更快地获得HP/MP。 | |||
*再觉醒持续时间的减少是基于你在1颗珠子下的30秒的基本觉醒时间,所以PvE持续时间21秒,PvP持续时间15秒。 | |||
*觉醒持续时间增加效果将在此被动的觉醒持续时间减少后生效。 | |||
<br> | <br> | ||