Sword of Victory/de: Difference between revisions

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| [[Image:Victorious-Sword.png]]
| [[Image:Victorious-Sword.png]]
| '''[Spezialaktiv - [[Chivalry_System/de|Annihilation]]]''' Elesis lädt ihr Schwert mit Magie auf und verwandelt dieses in eine größere Klinge, mit der sie auf den Boden haut. Die Klinge erhöht zeitweise die Reichweite von ihren Attacken, so wie ihre Angriffskraft, bis es verschwindet.
| '''[Spezialaktiv - [[Chivalry_System/de|Vernichtung]]]''' Elesis lädt ihr Schwert mit Magie auf und verwandelt dieses in eine größere Klinge, mit der sie auf den Boden haut. Die Klinge erhöht zeitweise die Reichweite von ihren Attacken, so wie ihre Angriffskraft, bis es verschwindet.
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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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|- style="background:#DC6E6E"
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! Klasse            !! Meister !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill            !! Skill Voraussetzungen
! Klasse            !! Meister !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill            !! Skill Voraussetzungen
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| [[Saber Knight/de|Fechtmeister]] || Lv. 20 || 40            || 3                || [[Sword of Judgement/de|Richterschwert]] || [[Skill Quest/de|'''Level 40 Skillquest''']]  
| [[Saber Knight/de|Fechtmeister]] || Lv. 20 || 40            || 3                || [[Sword of Judgement/de|Richterschwert]] || [[Skill Quest/de|'''Level 40 Fortgeschrittenenausbildung''']]
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|- style="background: #DC6E6E"
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! Skill<br>Level !! Level<br>Voraussetzungen !! Schaden (Physisch) !! Haltbarkeit !! Buff<br>(Physischer Angriff) !! MP Kosten !! Cooldown
! Skill<br>Level !! Level<br>Voraussetzungen !! Schaden (Physisch) !! Haltbarkeit !! Buff<br>(Physischer Angriff) !! MP Kosten !! Cooldown
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**Der Aktivierungstreffer kann Gegner treffen, die sich über ihr befinden.
**Der Aktivierungstreffer kann Gegner treffen, die sich über ihr befinden.
**Siegerschwert verleiht einem einen Angriffsschub.
**Siegerschwert verleiht einem einen Angriffsschub.
*Während man '''Siegerschwert'''' aktiviert, wird [[Dodge & Slash/de|Offensives Ausweichen]] verbessert: Dieser Skill hat dann 1 Sekunde Cooldown und keine MP-Kosten.
*Während man '''Siegerschwert'''' aktiviert, wird [[Dodge and Slash/de|Offensives Ausweichen]] verbessert: Dieser Skill hat dann 1 Sekunde Cooldown und keine MP-Kosten.
*Wenn man einen Trank des Riesen eingenommen hat, erhöht sich die Reichweite von '''Siegerschwert''' um eine beträchtliche Menge
*Wenn man einen Trank des Riesen eingenommen hat, erhöht sich die Reichweite von '''Siegerschwert''' um eine beträchtliche Menge
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{{SaKSkillsDE}}
{{SkillNav - Saber Knight/de}}