Terror Absorption/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(16 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 5: Line 5:
|-
|-
| [[File:Dreadlord11.png]]
| [[File:Dreadlord11.png]]
| '''[主动技]''' 从前方的目标身上收集恐惧,并恢复一定量的MP。
| {{SkillTypeCN|A}} 从前方的目标身上收集恐惧,并恢复一定量的MP。
|-
|
|| {{SkillTextCN|真}}
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! 职业 !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]] || 35 || 46 || 53
| [[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]] || 35
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(物理) !! colspan=2 | MP恢复 !! rowspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(物理) !! colspan=2 | MP恢复 !! rowspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 初始 !! 追加
! 初始 !! 追加
|-
|-
| align="left"| 35 || 240% || 40 MP || [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 ×3 MP(最多10层) || 2 || 20 MP || 10 秒
| align="left"| 35 || 247% || rowspan=2 | 5 MP || rowspan=2 | [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 3 MP(最多5层) || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 20 MP || rowspan=2 | 10 秒
|-
| align="left" | [真] || 296%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
| align="left"| 35 || 61%
|-
| align="left" | [真] || 74%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! colspan=2 | 强韧的恐惧吸收 !! colspan=2 | 邪恶的恐惧吸收
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=3 | 强韧的恐惧吸收 !! colspan=3 | 邪恶的恐惧吸收
! rowspan=1 | 特性效果 !! rowspan=1 | 细节 !! rowspan=1 | 特性效果 !! rowspan=1 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !!  rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !!  rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 冷却时间 !! MP削减
|-
|-
| 46 || {{SkillTextCN|强韧|140}} || 14 秒 || 53 || {{SkillTextCN|邪恶|5}} || -10 MP
| {{SkillTextCN|强韧|140}} || 14 秒 || {{SkillTextCN|邪恶|5}} || -10 MP
|}
<br>
 
 
== 技能伤害 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! 模式 !! 初始 !! [[Gaze of Abyss/zh-hans|深渊的凝视]]支援
|-
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 296*2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 296*2*1.2}}}}%
|-
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 74*2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 74*2*1.2}}}}%
|}
<br>
 
== 相关技能 ==
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:LuCielSkill12.png]]
| align="center"  width="150" | [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]
| width="40" | [[File:CatPassive2.png]]
| align="center" width="150" | [[Gaze of Abyss/zh-hans|深渊的凝视]]
|}
|}
<br>
<br>
Line 48: Line 88:
== 更新 ==
== 更新 ==
*2015年2月26日 韩服
*2015年2月26日 韩服
**修复MP回收量过大的BUG。
**修复MP恢复过大的BUG。
*2015年4月20日 韩服
*2015年4月20日 韩服
**无法攻击到台阶上的目标。
**无法攻击到台阶上的目标。
Line 55: Line 95:
*2016年6月30日 韩服
*2016年6月30日 韩服
**最后一击变更为给予大的硬直。
**最后一击变更为给予大的硬直。
*2016年10月13日 韩服
**修复最后一击伤害异常的BUG。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年3月30日 韩服
**初始MP恢复减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**伤害减少。
<br>
<br>


{{DLSkillsCN}}
{{DLSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]]
[[Category:2转MP0]]

Latest revision as of 13:46, 29 August 2022

[主动技] 从前方的目标身上收集恐惧,并恢复一定量的MP。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
恐惧魔王 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) MP恢复 最大连击数 MP消耗 冷却时间
初始 追加
35 247% 5 MP 强袭的恐惧层数 × 3 MP(最多5层) 2 20 MP 10 秒
[真] 296%


对战

所需等级 伤害(物理)
35 61%
[真] 74%


特性

强韧的恐惧吸收 邪恶的恐惧吸收
特性效果 细节 特性效果 细节
会赋予霸体状态,但冷却时间延长到140% 14 秒 攻击时,每次攻击削减对方5 MP -10 MP



技能伤害

模式 初始 深渊的凝视支援
PvE 592% 710.4%
PvP 148% 177.6%


相关技能


细节与贴士

  • 恐惧吸收的MP恢复的效果对延迟十分敏感,延迟比较高的时候,尽管成功命中目标,但也无法恢复MP。


更新

  • 2015年2月26日 韩服
    • 修复MP恢复过大的BUG。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 无法攻击到台阶上的目标。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 吸收的”特性效果减少。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 最后一击变更为给予大的硬直。
  • 2016年10月13日 韩服
    • 修复最后一击伤害异常的BUG。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年3月30日 韩服
    • 初始MP恢复减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害减少。