Scare Chase/fr: Difference between revisions

m
Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-"
No edit summary
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(14 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages|Scare Chase}}
{{DISPLAYTITLE: Poursuivant explosif}}__NOTOC__{{Languages|Scare Chase}}
{{DISPLAYTITLE: Poursuivant Explosif}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|pWDRK9dyFQU|400}}</div>
__NOTOC__
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tsZA2utjfFo|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| rowspan="1" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | [[Image:Scare_Chase.png]]<br>
| [[Image:Scare_Chase.png]]
| colspan="2" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | '''[Spécial Actif]'''<br> Tu recharges ton bazooka et tires un missile.
| {{SkillTypeFR|SA|T}} Chung recharge son bazooka et tire un missile.
|-
|
| {{SkillTextFR|Cannonball|1}}
|-
|
| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
|}
<br>


== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! Spécialisation !! Niveau requis
|-
| [[Chung/fr|Gardien]] || 1
|}
<br>
<br>
== Requis  ==
 
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
|-
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF"| '''Classe'''
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts !! rowspan="2" | Rayon de l'explosion !! rowspan="2" | Durée du missile !! rowspan="2" | Obus rechargé !! rowspan="2" | Coût en obus !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF"| '''Maîtrise'''
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF"| '''PC requis'''
! Missile (physique) !! Explosion (magique)
| align="center" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF"| '''Requis pour'''
|-
|-
| [[Chung/fr|Chung]]
| align="left" | 1 || 258% || 777% || rowspan="2" | 400 unités || rowspan="2" | 7 secondes || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 120 PM || rowspan="2" | 8 secondes
| <center>Niv. 5</center>
|-
| <center>5 PC</center>
| align="left" | [Fort] || 310% || 932%
| <center>[[Detonation/fr|Détonation]]</center>
|}
|}


=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dégâts
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Missile (physique) !! Explosion (magique)
|-
| align="left" | 1 || 196% || 592%
|-
| align="left" | [Fort] || 235% || 710%
|}
<br>
<br>
== Informations ==
{{{!}} cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;"
{{!}}-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" rowspan=2 {{!}} '''Niveau de la<br>compétence'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" colspan=2 {{!}} '''Dommages'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" rowspan=2 {{!}} '''Rayon d'explosion'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" rowspan=2 {{!}} '''Durée la<br>poursuite'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" colspan=2 {{!}} '''Max. Coups'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" rowspan=2 {{!}} '''Utilisation de munition'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" rowspan=2 {{!}} '''Nombre de MP requis'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" rowspan=2 {{!}} '''Temps de rechargement'''
{{!}}-
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" {{!}} '''Missile<br>(Physique)'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" {{!}} '''Explosion<br>(Magique)'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" {{!}} '''Missile'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF" {{!}} '''Explosion'''
{{!}}-
{{!}} 1
{{!}} align=center {{!}} 306%
{{!}} align=center {{!}} 993%
{{!}} align=center rowspan=7 {{!}} 400 mètres
{{!}} align=center rowspan=7 {{!}} 7 Secondes
{{!}} align=center rowspan=7 {{!}} 1
{{!}} align=center rowspan=7 {{!}} 1
{{!}} align=center rowspan=7 {{!}} 1
{{!}} align=center rowspan=7 {{!}} 200 MP
{{!}} align=center rowspan=7 {{!}} 10 Secondes
{{!}}-
{{!}} 2
{{!}} align=center {{!}} 367%
{{!}} align=center {{!}} 1191%
{{!}}-
{{!}} 3
{{!}} align=center {{!}} 428%
{{!}} align=center {{!}} 1390%
{{!}}-
{{!}} 4
{{!}} align=center {{!}} 489%
{{!}} align=center {{!}} 1588%
{{!}}-
{{!}} 5 (M)
{{!}} align=center {{!}} 581%
{{!}} align=center {{!}} 1886%
{{!}}-
{{!}} 6
{{!}} align=center {{!}} 673%
{{!}} align=center {{!}} 2184%
{{!}}-
{{!}} 7
{{!}} align=center {{!}} 765%
{{!}} align=center {{!}} 2482%
{{!}}}


== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! Renforcé Poursuivant explosif !! Plus grand Poursuivant explosif
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Effet de l'attribut !! Effet de l'attribut
|-
| {{SkillTextFR|Empowered|130}} || {{SkillTextFR|Gigantic|130}}
|}
<br>
<br>
== [[Skill Note/fr|Notice]] ==
'''Nom:''' ??? - (Wide Explosion /NA) - (광폭발 /KR)


'''Description:''' Augmente le rayon d'explosion de 50%.
== Compétences liées ==
*600 mètres.
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
| valign="top" |
===[[Comet Crusader/fr|Chevalier croisé cométaire]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:SI STRONGWILL.png]] 
| align="center"  width="150" | [[Strong Will/fr|Volonté de fer]]
|}
| valign="top" |
===[[Fatal Phantom/fr|Fantôme fatal]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[File:SI_RemodelMag.PNG]]
| width="150" align="center" | [[Remodel Magazine/fr|Modifier le chargeur]]
|-
| width="40" | [[File:SI_INSHOW.png]]
| align="center" width="150" | [[Intense Showtime/fr|Plein la vue]]
|-
| width="40" | [[File:Gas_Piston_System.png]]
| align="center" width="150" | [[Gas Piston System/fr|Rechargement à gaz]] {{Locked SkillFR|Expert}}
|-
| width="40" | [[File:DCTrans5.png]]
| align="center" width="150" | [[Endless Chase/fr|Poursuite implacable]] {{Locked Skill|Trans2}}
|-
| width="40" | [[File:FPPhantom_Shooter.png]]
| align="center" width="150" |  [[Phantom Shooter/fr|Tireur fantôme]]
|}
| valign="top" |


===[[Centurion/fr|Centurion]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:ConvertedWarhead.png]]
| align="center" width="150" | [[Modified Warhead/fr|Tête explosive modifiée]]
|-
| width="40" | [[Image:Reload.png]]
| align="center" width="150" | [[Reload Mastery/fr|Rechargement optimisé]]
|}
|}
<br>
<br>


== Astuces et Détails ==
== Détails et astuces ==
*S'il est utilisé en pleine mêlée, le coup de bazooka fait environ 120% de dommages physiques et pousse les ennemis à environ 200 mètres avant de tirer le missile.  
*Si utilisé au corps à corps, le coup de bazooka fait environ repousse les ennemis à environ 200 unités avant de tirer le missile.  
**Ces ennemis vont quasiment tous être touchés par le missile.
**Ces ennemis vont quasiment tous être touchés par le missile.
*400 mètres est à peu près la taille de l'explosion de [[Hornet Sting/fr|Dard de frelon]], ou plus petit que l'explosion de [[Iron Scraps/fr|Grenade à fragmentation]].
*La portée de l'explosion est approximativement celle de [[Hornet Sting/fr|Dard de frelon]].
*[[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]] prends pour cible l'ennemis le plus proche; ce qui inclut les boîtes et les barricades.
*[[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]] prend pour cible l'ennemi le plus proche dont les coffres et les barrières.
*L'arrêt de temps de [[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]] a une longue durée et portée, même les ennemis loin de Chung seront incapables de bouger jusqu'à ce que le missile explose.
*[[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]] ne vous visera pas si vous êtes invincible (par ex. le booster (activation du mode dynamo pour Add), les compétences spéciales actives et certaines actives) le moment où Poursuivant explosif a été lancé.
*[[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]] peut être utilisé quand vous n'avez plus aucun obus comme Chung en rechargera avant de le tirer.
<br>


== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
|KR=스케어 체이스  |KRName=Chasse de la peur
|UK=Explosive Seeker |UKName=Poursuivant explosif
|DE=Explosiver Verfolger |DEName=Persécuteur explosif
|JP=スケアチェイス|JPName=Chasse de la peur
|CN=加农追击炮 |CNName=Chasse de la peur
}}
<br>
<br>
{{ChSkillsFR}}
{{ChSkillsFR}}
 
[[Category: Tenacity Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]]
[[Category:Chung_Skills]]