Sharpshooter Syndrome/id: Difference between revisions
From Elwiki
AezoRikuze (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{DISPLAYTITLE:Sharpshooter Syndrome}} {{Languages|Sharpshooter Syndrome}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|bfWgL7lRZ6w|300}}</div> {| cellpadding="5" style=...") |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__{{Languages|Sharpshooter Syndrome}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Sharpshooter Syndrome}} | {{DISPLAYTITLE:Sharpshooter Syndrome}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|bfWgL7lRZ6w|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|bfWgL7lRZ6w|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
Line 11: | Line 10: | ||
== Persyaratan == | == Persyaratan == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |- | ||
! | ! Job !! Master !! Syarat Level !! Biaya SP Per Level !! Alternatif | ||
|- | |- | ||
| [[Deadly Chaser/id|Deadly Chaser]] || Lv. 20 || 45 || 4 || [[Comet Crasher/id|Comet Crasher]] | | [[Deadly Chaser/id|Deadly Chaser]] || Lv. 20 || 45 || 4 || [[Comet Crasher/id|Comet Crasher]] | ||
Line 20: | Line 19: | ||
== Informasi Skill == | == Informasi Skill == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung" | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" | Level Skill !! rowspan="2" | | ! rowspan="2" | Level Skill !! rowspan="2" | Syarat Level !! rowspan="2" | Damage (Magic) !! colspan="4" | Buff Sharpshooter Syndrome !! rowspan="2" | Maks Pukulan !! rowspan="2" | Pemakaian MP !! rowspan="2" | Cooldown | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! Tingkat ''Critical'' !! Akurasi !! Kemungkinan Headshot !! Durasi | ! Tingkat<br>''Critical'' !! Akurasi !! Kemungkinan<br>Headshot !! Durasi | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 266% || colspan="2" | +10% || 15% || 20 | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 266% || colspan="2" | +10% || 15% || 20 Detik || rowspan="9" | 5 || rowspan="9" | 200 MP || rowspan="9" | 26 detik | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 278% || colspan="2" | +12% || 17.5% || 22 | | align="left" | 2 || 278% || colspan="2" | +12% || 17.5% || 22 Detik | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 3 || 48 || 290% || colspan="2" | +14% || 20% || 24 | | align="left" | 3 || 48 || 290% || colspan="2" | +14% || 20% || 24 Detik | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 4 || 52 || 302% || colspan="2" | +16% || 22.5% || 26 | | align="left" | 4 || 52 || 302% || colspan="2" | +16% || 22.5% || 26 Detik | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 5 || 56 || 314% || colspan="2" | +18% || 25% || 28 | | align="left" | 5 || 56 || 314% || colspan="2" | +18% || 25% || 28 Detik | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 6 || 60 || 326% || colspan="2" | +20% || 27.5% || 30 | | align="left" | 6 || 60 || 326% || colspan="2" | +20% || 27.5% || 30 Detik | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 7 || 64 || 338% || colspan="2" | +22% || 30% || 32 | | align="left" | 7 || 64 || 338% || colspan="2" | +22% || 30% || 32 Detik | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 8 || 68 || 350% || colspan="2" | +24% || 32.5% || 34 | | align="left" | 8 || 68 || 350% || colspan="2" | +24% || 32.5% || 34 Detik | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 9 || 72 || 362% || colspan="2" | +26% || 35% || 36 | | align="left" | 9 || 72 || 362% || colspan="2" | +26% || 35% || 36 Detik | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Penjelasan == | ||
[[Image:Headshot.png|thumb|Icon Head Shot.]] | [[Image:Headshot.png|thumb|Icon Head Shot.]] | ||
*Buff juga akan mempengaruhi semua anggota party dalam jangkauan. | *Buff juga akan mempengaruhi semua anggota party dalam jangkauan. | ||
Line 53: | Line 52: | ||
*Setelah Revamp [[Deadly Chaser/id|Deadly Chaser]], saat '''Sharpshooter Syndrome''' aktif, akan ada kemungkinan setiap tembakan melakukan damage ekstra. | *Setelah Revamp [[Deadly Chaser/id|Deadly Chaser]], saat '''Sharpshooter Syndrome''' aktif, akan ada kemungkinan setiap tembakan melakukan damage ekstra. | ||
**Jika tembakan memiliki sifat damage ekstra, icon head shot akan muncul di atas kepala target. | **Jika tembakan memiliki sifat damage ekstra, icon head shot akan muncul di atas kepala target. | ||
*Peningkatan Critical dan Akurasi diklasifikasikan sebagai debuff. Karena itu, efeknya dapat dihilangkan dengan efek seperti skill [[Pain Suppression/id|Pain Suppression]] [[Lord Knight/id|Lord Knight]] atau efek potongan 2 [[Secret | *Peningkatan Critical dan Akurasi diklasifikasikan sebagai debuff. Karena itu, efeknya dapat dihilangkan dengan efek seperti skill [[Pain Suppression/id|Pain Suppression]] [[Lord Knight/id|Lord Knight]] atau efek potongan 2 [[Secret Dungeon Equipment/id|Alterasia Type-B]]. | ||
<br> | <br> | ||
{{DCSkillsID}} | {{DCSkillsID}} |
Latest revision as of 13:48, 29 August 2022
[Special Active] Chung menembak Silver Shooter menuju langit untuk membuat ledakan angin yang menarik musuh ke dalam dan melepaskan aura perak yang mempengaruhi semua anggota party dalam radius. |
Persyaratan
Job | Master | Syarat Level | Biaya SP Per Level | Alternatif |
---|---|---|---|---|
Deadly Chaser | Lv. 20 | 45 | 4 | Comet Crasher |
Informasi Skill
Level Skill | Syarat Level | Damage (Magic) | Buff Sharpshooter Syndrome | Maks Pukulan | Pemakaian MP | Cooldown | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tingkat Critical |
Akurasi | Kemungkinan Headshot |
Durasi | ||||||
1 | 45 | 266% | +10% | 15% | 20 Detik | 5 | 200 MP | 26 detik | |
2 | 278% | +12% | 17.5% | 22 Detik | |||||
3 | 48 | 290% | +14% | 20% | 24 Detik | ||||
4 | 52 | 302% | +16% | 22.5% | 26 Detik | ||||
5 | 56 | 314% | +18% | 25% | 28 Detik | ||||
6 | 60 | 326% | +20% | 27.5% | 30 Detik | ||||
7 | 64 | 338% | +22% | 30% | 32 Detik | ||||
8 | 68 | 350% | +24% | 32.5% | 34 Detik | ||||
9 | 72 | 362% | +26% | 35% | 36 Detik |
Penjelasan
- Buff juga akan mempengaruhi semua anggota party dalam jangkauan.
- Ada bug kecil di mana jika kamu mengeluarkan skill segera setelah kamu mendapatkan pukulan, itu dibatalkan dan tidak akan ada efek. Jika kamu menunggu beberapa detik, ini akan menampilkan dirimu melepaskan aura.
- Paling baik digunakan dalam Henir's Time and Space karena memberikan buff untuk party sambil memberi damage yang layak untuk musuh di sekitar.
- Setelah Revamp Deadly Chaser, saat Sharpshooter Syndrome aktif, akan ada kemungkinan setiap tembakan melakukan damage ekstra.
- Jika tembakan memiliki sifat damage ekstra, icon head shot akan muncul di atas kepala target.
- Peningkatan Critical dan Akurasi diklasifikasikan sebagai debuff. Karena itu, efeknya dapat dihilangkan dengan efek seperti skill Pain Suppression Lord Knight atau efek potongan 2 Alterasia Type-B.
Skill Deadly Chaser | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|