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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|FONexKv5pYs| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|FONexKv5pYs|400}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[File:Dreadlord11.png]] | | [[File:Dreadlord11.png]] | ||
| | | {{SkillType|A}} Tu absorbes la peur de tes adversaires et régénères des PM. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
|- | |- | ||
| [[Dreadlord/fr|Ange de la mort]] || 35 || 46 || 53 | | [[Dreadlord/fr|Ange de la mort]] || 35 || 46 || 53 | ||
Line 18: | Line 18: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Absorption (physique) !! colspan=2 | Régénération !! rowspan="2" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Absorption (physique) !! colspan=2 | Régénération !! rowspan="2" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
Line 28: | Line 28: | ||
<br> | <br> | ||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel" | ||
|- | |||
! colspan=3 | Plus fort Absorption de peur !! colspan=3 | Maléfique Absorption de peur | ! colspan=3 | Plus fort Absorption de peur !! colspan=3 | Maléfique Absorption de peur | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet | ! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}" | ||
! Temps de rechargement !! PM consommés | ! Temps de rechargement !! PM consommés | ||
Line 42: | Line 42: | ||
== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*La gain de PM est très sensible aux latences | *La gain de PM est très sensible aux latences, de ce fait vous pourriez n'obtenir aucun gain, même si l'active touche un adversaire. | ||
<br> | <br> | ||