Victory Survival Strategy/zh-hans: Difference between revisions

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|tab1=改善过热
|tab1=过热改善
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|tab2=凌空切割
|tab2=凌空切割
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}}
}}
</div>
</div>
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|-
|-
| [[Image:VTM.png]]  
| [[Image:VTM.png]]  
| {{SkillTypeCN|P}} 雷文可以更加战略性地使用过热,降低雷文的过热HP限制,并使他在HP低于一定量时,过热不会伤害自己。同时使雷文能够在空中使用部分技能,并增强它们在空中使用时的伤害。
| {{SkillTypeCN|P}} 雷文可以更加战略性地使用过热,降低雷文的过热HP限制。此外,雷文能够减少部分异常状态的持续时间,还可以在空中使用部分技能,并增强它们在空中使用时的伤害。
|}
|}
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! 职业 !! 所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 过热改善 !! colspan=2 | 凌空切割
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! 过热改善 !! colspan=2 | 凌空切割 !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|异常状态]]抵抗
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 过热限制HP !! 无伤过热HP !! 技能伤害增加 !! 支援技能
|-
| align="left" | 1 || 35 || rowspan=3 | 2% || 7% || rowspan=3 | 50% || rowspan=3 | [[Flame Sword/zh-hans|火焰刃]],[[Haze Explosion/zh-hans|烟幕爆炸]]
|-
| align="left" | 2 || 51 || 14%
|-
| align="left" | 3 || 59 || 21%
|}
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=== 韩服 ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 过热改善 !! colspan=2 | 凌空切割
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 过热限制HP !! 无伤过热HP !! 技能伤害增加 !! 支援技能
! 过热限制HP !! 技能伤害增加 !! 支援技能 !! 持续时间减少 !! colspan=2 | 异常状态
|-
|-
| align="left" | 1 || 35 || rowspan=4 | 2% || 12.5% || rowspan=4 | 20% || rowspan=4 | [[Flame Sword/zh-hans|火焰刃]][[Haze Explosion/zh-hans|烟幕爆炸]]
| align="left" | 1 || 35 || rowspan=4 | 2% || rowspan=4 | 20%
| rowspan=4 style="text-align: left" | {{*}}[[Flame Sword/zh-hans|火焰刃]]{{*}}[[Haze Explosion/zh-hans|烟幕爆炸]]  
| 12.5%
| rowspan=4 style="text-align: left" | {{*}}伤口{{*}}出血{{*}}妨碍视野{{*}}烟雾{{*}}眩晕{{*}}混乱
| rowspan=4 style="text-align: left" | {{*}}恐慌{{*}}恐惧{{*}}扁平{{*}}动作迟钝{{*}}移动迟钝{{*}}虚弱
|-
|-
| align="left" | 2 || 51 || 15%
| align="left" | 2 || 51 || 15%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*虽然技能描述中无伤过热HP为7%,但实际上20%时就开始产生效果。
*在对战中,由于'''佣兵的胜利战略'''减少了对手给你附加的异常状态(如伤口、移动迟钝、动作迟钝、眩晕、恐慌等)的持续时间,所以这个被动十分实用。
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Line 80: Line 69:
**无伤过热HP限制增加。
**无伤过热HP限制增加。
**特定技能伤害增加量减少。
**特定技能伤害增加量减少。
*2016年12月1日 韩服
**过热消耗HP时,不会消耗至低于无伤过热的HP限制。
*2017年5月18日 韩服
**追加异常状态抵抗效果。
*2017年6月15日 韩服
**无伤过热效果删除。
**异常状态抵抗效果变更为减少异常状态持续时间。
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{{VCSkillsCN}}
{{VCSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]
[[Category:2转被动技]]